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[建议] 关于魔化增伤吸收属性的上限修改问题 [复制链接]

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昨日柏油对魔化属性做了大幅度的修改,好多属性如攻击,闪避,会心等都有了不同程度的增加,这个改的还是相当不错的,让我们在面对牛叉宝宝的时候多了一份底气啊。同时魔化增伤和吸收属性的上限由原来的4改成了6,并且一条魔化属性还有几率可以刷出3个增伤或者3个吸收来,这个改的有点逆天,我不作评论。我只想说的是我们原来刷出的魔化增伤吸收属性的上限都只有4,现在改成了6,那我们原来的增伤吸收属性是不是也应该按相应的比例得到增加啊,比如原来是3。6的增伤应该改为5。4,原来2。8的吸收应该改为4。2,之前魔化属性柏油就做过一次调整,在那次调整中吸收属性的上限增加了,我们原来的吸收属性就都按照比例被调整了,这样就非常合理嘛,不知道这次柏油在更新的时候为什么没有做这样的调整。非常期待柏油能在新的更新中对增伤吸收属性做出相应调整啊。
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官方虽然调整了现有魔化属性的数值,大部分属性提升了属性上限并且对已有的属性也进行了增长,但由于增伤和吸收是属于特殊属性并 未对现有属性作出调整,只调整了属性上限,此次更新已经完毕,这个数值上是不会再做修改了,童鞋有什么其它的意见或建议,可以说一下,小斑会帮你反馈一下的。
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