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听闻剑侠出单机,哥无奶满血复活啦。顺带一点吐槽。 [复制链接]

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从仙剑1、2、3、4,到轩辕剑1、2、3、4、5,
到剑侠情缘1、月影、2,
再到网游剑1online、剑2online、剑侠世界、剑3online,
再回到单机仙剑5、轩辕剑6、古剑奇谭1、2,
从20到现在的即将奔4,从学生到上班族到现在孩子他爸,十几年来一直对国产武侠充满了喜爱。可惜很多玩家只愿享受免费午餐,导致盗版猖獗,太多的公司被逼无奈转去开发网游,导致单机逐渐走向没落,实在让人心痛。这又何尝不是玩家咎由自取?
而现在网游很多玩家已经腻烦,大多雷同,无休止的活动,无休止的圈钱,无休止的团队,无休止的副本,无休止的谩骂和勾心斗角,游戏本为轻松快乐,体验中国文化和剧情故事,可网游已失去了游戏的本意,公司开发的累,玩家玩的累,更多的沦为圈钱工具,沦为聊天工具。
最近才玩的新三剑,说句实话,除了剧情和画面,实在没有什么玩头,再凄美的故事,一遍,两遍也就不愿意触摸了。操作、战斗、技能,生活系统、家园系统太鸡肋,什么星蕴、炼妖也着实无聊,比剑侠系列的单机和网游差的太多,怎么感觉那玩的都不是游戏,而是一个需要手动点下一集的电视剧。
现在出新剑侠,单机、3D、即时战斗、剑侠传承,这些亮点都让我等老玩家心痒难搔,充满期待啊。个人觉得一定要借鉴以前游戏的优缺点,要向网游学习,譬如剑3的技能、轻功、心法、秘籍,可玩性太高了,技能衔接的好,人物动作如行云流水般赏心入目,攻守之间,进退之际,飞檐走壁,鹏程万里。画面、动作一定要流畅,为流畅甚至可以牺牲精细度,毕竟游戏是玩的,不是看的。而单机游戏的可持续发展性,可通过不断的后续包升级(需购买,没问题),不断的丰富地图、任务故事、副本、BOSS、装备、技能,只有更强,没有最强,不断的给予玩家更多的刺激和挑战,那么这个单机的生命就能延长很长时间。武与侠的平衡,投与收的平衡。不是网游,胜似网游!
最后编辑临湖 最后编辑于 2014-06-10 00:29:05
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攻守之间进退自如...游戏的AI得很高啊...这个我喜欢..
     同楼主一样...俺也是从20到现在马上奔4...一眨眼的时间而已.........................
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此作一出,绝对会改变中国单机游戏甚至是网络游戏的现状。不过毕竟是1代,可能还有很多不完善的地方,不过我希望此作至少能玩半年,之后就可以期待谢云流传了。
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攻守之间进退自如...游戏的AI得很高啊...这个我喜欢..
     同楼主一样...俺也是从20到现在马上奔4...一眨眼的时间而已.........................

一湖梦 发表于 2014/6/10 11:39:00
兄弟,握个手。
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此作一出,绝对会改变中国单机游戏甚至是网络游戏的现状。不过毕竟是1代,可能还有很多不完善的地方,不过我希望此作至少能玩半年,之后就可以期待谢云流传了。

wyghthy 发表于 2014/6/10 12:34:00
哈哈,真心希望如此!
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