剑侠情缘作为我十多年游戏生涯中接触的众多游戏中比较早的一款游戏。。作为一款老游戏,毫无疑问它是成功的,不只是里面的情节和游戏性上的成功,除了出色的及时制战斗令人记忆犹新外,还有和同学们一起联机玩时的兴奋。到现在还记得里面的招式,白虹贯日等。等了这么长时间,剑侠情缘的续作终于出来了,祝剑侠情缘大卖,希望游戏越做越好。
在我开来,剑是百兵之君。象征意义大于实际意义,比长不如枪,一寸长一寸强。比厚重不如刀,用刀劈砍而更不易折。但是剑在国人心目中的意义是无法替代的,剑身均匀、对称,更符合中庸之道。不歪不斜,不偏不倚,更符合君子之道。君子有德行,中庸易生存,也就不难感受出国人自古以来啊对于剑的特殊情感了。
侠,更多的是一种精神,对于一种济世扶贫除恶的向往。人较之于普通动物,多出的是思想。正是因为有了思想,人就有了是非善恶观,有了道德观和价值观。更何况我国是礼仪之邦,自古以来讲究仁义,对于侠义有种自然的追求。大部分人都是向往美好的,即使自己无法做到,也不代表不渴望美好。正因为如此,侠者出现了,不论是在现实中出现,还是在故事中出现,都是被人所推崇的。他们能够为与己无关之人之事打抱不平,能够以大义为先而不顾私情或自身安危,他们没有那么多的计较,没有多少的得失观。这是一种精神,也是大部分人的一种渴求。