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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

121#

游戏大区:电信一区
服务器:天星城
角色名:思恋歌
I D      :19438423

个人建议:该建议的各位道友都说的差不多,我来说说 那些年游戏中交易的事,玩网游的都知道在游戏中摆摊,拍卖 系统收点交易税这些都无可厚非大家都能理解,但是我搞不懂为什么玩家们私下交易灵石要交易税,虽然我没看过这部小说,不知道小说里面是不是这样的交易方式,但我相信在妄语构造的小说里面2个修士私下交易灵石是不会产生什么费用的吧,如果产生了费用这个费用是谁来收取呢?老玩家都知道这款游戏刚开始的时候交易灵石是没有税的,后来才添加上来的 当时没说什么因为当时是和摆摊,拍卖的交易税一起添加的 呵呵  以上只是个人看法 其他的什么BUG我也不想说了,相信已经有道友提出来了,最后还是希望凡人越办越好吧 这款游戏还是不错的。
最后编辑思恋歌 最后编辑于 2014-03-07 07:58:52
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122#

我的这个意见不知道有人提了没。。。我希望寻宝的时候那个速度能快点。。当然成功率能高点的话,我想大家都不介意的。。呵呵。暂时只想到这个。其他的我也想了。不过有人提了。


大区:双线五十七区
服务器:离火宗
ID:32831842
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123#

[quote]1.要平衡一下大RMB 小RMB和非RMB的关系,这当然难做到,但如果只剩下几个大RMB,看来也没意思,很多人是来玩得,但无论付出多少时间,只是有被RMB秒杀的份,一般玩几天就走人了,结果就是现在的样子。规则基本公平是游戏吸引人的地方之一,总围着那几个大RMB转,没人气。
2.坐骑应该有所变化,最好各有特色,有打怪掉落的,一个月,或几个月到期,速度不妨多几种。
3.打怪要有一定概
厉飞雨 发表于 2014/3/7 0:15:00

这次年后活动做得有吸引力。
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124#

不知道+18的成功率能不能改改,
现在15+18成功率好低,感觉和给出的数据根本不符合!
一件装备一次失败好说,2次失败也可以,3次失败好吧,4次失败,晕!
15到18一次要5个天命3次15个
一次失败15 两次30 三次45 四次60
不知道成功率是不是给调整过了!
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125#

 大区:

  服务器:虚天殿


  角色名:红尘过客2


  角色ID:21039777


  活动时间:2014    3    07


技能可以设计的华丽一点吗,像  热血江湖   里面的技能就很华丽。还有PK系统,80,90多级的碰到100多的直接被秒,能否设定在差距20级左右,宗门系统可以参考魔域里的军团系统,碰到敌对势力的自动显示红名自由PK不用做牢,器魂培养一天十次太少,天天上线没个十年八年都搞不完。看看我的角色名,好好的名字合区之后后面硬是被加个 2  字难听死了,为什么后面合区的系统都提供一次免费改名的机会,前面合区的就没有呢???

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126#

该用户帖子内容已被屏蔽
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127#

个人建议:  玩凡人修仙传已经3年多了,整体来讲还是不错的,我的建议就是要从玩家的角度来考虑,比如说就买卖东西这块,玩家辛辛苦苦买来的东西,对方要是盗来的,但买家根本不知道啊,之后封了玩家的小号上的各种材料及坐骑,这样我觉得让玩家很是伤心,玩的都没信心了,不知道我的建议,能值得借鉴吗?其他的我到觉得还可以,玩这游戏还是很开心的!希望凡人修仙传,越来越火,更上一层楼!~
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128#

......

1.坐骑幻化 : 我有那个坐骑,我才能幻化,可是我已经有了,那我为何要幻化?岂不是多此一举?我觉得可以将相同速度的坐骑之间可以互相幻化,比如:我有一个25%的风火轮,那我虽然没有金庭舟,可是它也是25%的,所以我可以将风火轮幻化为金庭舟.  当然,可以设置一个时间限定,比如:7天,需要支付一定的灵石.
2.混沌万灵榜:可以将一个区,以及全区最顶尖的武器在榜上展示出来,人都是有虚荣心的,而这正是消费的动力.
3.游戏形象:可以将洞府设置成一个个性化的项目,里面随个人的爱好来布置,当然道具是要支付灵石才能购买的.个人形象也一样,这方面联众就做得不错.
4.个人网页:每个玩家都可以在游戏中有一个个人网页,将每天觉得有意思的事情和恼火的事情都记录下来,别的玩家可以浏览,留言,这样形成互动.
5.背景音乐:玩家可以根据自己的爱好,在不同的活动中,来自己下载播放自己喜爱的音乐.比如:资源战和世界BOSS的时候,可以自己播放[神圣的战争]或[光荣颂]等等.
6.最后就是游戏的视觉,听觉,让人觉得是种享受,玩起来才会舒服.
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129#

l

双线50区 风元大陆

I王I

ID:33363689
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130#

建议

我以前是不玩网游的,看了凡人小说,想体验小说中那个神奇的修仙世界才来玩这款游戏的,也算个小RMB玩家吧.小说中最吸引人的就是主角在不同宗门明争暗斗当中,不断提升自己的实力,不断实现自己的修仙价值.因此我觉得在游戏里应该提升宗门的作用,像现在这样的宗门任务和副本就跟玩单机游戏一样简单,应该有一些像之前打雪人那样有难度,
要求玩家之间配合默契的副本,给的奖励可以丰富一点.这样即能增加玩家之间的联系,也能给玩家强烈的自我成就感.
大区:电信六区
服务器:青牛镇

角色名:南无大势至菩萨
角色ID:33042680
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131#

个人建议:  玩凡人修仙传已经3年多了,整体来讲还是不错的,我的建议就是要从玩家的角度来考虑,比如说就买卖东西这块,玩家辛辛苦苦买来的东西,对方要是盗来的,但买家根本不知道啊,之后封了玩家的小号上的各种材料及坐骑,这样我觉得让玩家很是伤心,玩的都没信心了,不知道我的建议,能值得借鉴吗?其他的我到觉得还可以,玩这游戏还是很开心的!希望凡人修仙传,越来越火,更上一层楼!~    





      大区:    双线16区
    服务器:天星双圣
   角色名:诚实如意小郎君
  角色ID:28255795
  活动时间:2014年03月08日
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132#

这个意见好

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133#

还有就是灵兽进阶

比如我的三目豹,10阶和12阶看不出有什么区别,能不能让灵兽升级到相应等阶,会有不同的效果,比如12阶的跑起来会周围有气漩或者别的很炫的效果.
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134#

为什么现在洞玄改得那么垃圾了?
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135#

大区:电信2区


角色名:清清我的宝贝


角色ID:20831752

凡人修仙传在4年之后天降神器
  
凡人修仙传在4年的成长中,推出了很多强大的装备,可是,这我想要更帅更有特点的装备,希望历老板能采纳。

   护身法衣:护身法衣是由天南大陆7位最优秀的天道以及一位最高级的无极研究了近百年打造而成神奇的法衣!佩带此枚法
衣的修仙者会受到几位天道强大的魔法保护,受到的伤害转化成魔法力的消耗,魔法力之后在消耗生命值,大大提高作战能力。

  
防御腰带:传闻是由一位无名仙人所造,当年此位仙人在天南为无极们疗伤,年迈的他为了他的医术能够继续为天南大陆的人们造福,便把毕生所学的医术以及他的经验借助一位法师地魔力注入到了腰带之中,从此,他的后人们一代一代的将这枚神奇地腰带传承了下去,传闻只要佩带上这腰带,那么就获得无名仙人的医术,学会治愈术。在战斗中获得源源不尽地生命力,保护你在危险中英勇战斗!

  
传送鞋子:由一位红衣天道凝聚毕生魔力注入此鞋子,使得此鞋子具有天道生前的得意技能疾风九变!后来此鞋子的继承人掌握了鞋子的特殊性能又把此鞋子注入新的力量,从而使得使用鞋子的人随时到达想要去的地方。

   复活项链:这个宝物是由一对天道夫妇所制造出来的,因为彼此深爱着对方,所以很多年前那场几乎危及整个天南大陆的星宫之战中,舍去了毕生修炼的魔法,造出了此枚项链流给他们的儿子,这枚宝物的神奇之处就在于它能够使人起死回生!每次死亡之后,它都将恢复你的全部生命和魔法值,但是。每次使用后,项链都将受到一定地损伤, 10分钟之后才能在次使用。
   隐身头盔:天南最有影响力的一位天道精心研究多年,把全部精神力灌注到头盔当中!使头盔佩带着具有精神力量支配,从而获得隐身地效果,传闻佩带上隐身头盔的人将获得杀妖隐身术的能力,并且在移动的过程中也能保持着隐身的效果,只有攻击时才会无效.
   晕眩戒子:相传星宫护卫队顶级带刀护卫在一次星宫之战的战斗中牺牲,就在牺牲的同时也砍下了敌人的一根手指,而那根手指上的戒指呈现出死亡一般的暗灰色,似乎已经被注入了邪恶力量,传闻戴上它就可以在战斗中使敌人有100%几率被邪恶力量所诅咒,处于浑身僵硬晕眩的状态中!时间达到6秒,CD60秒。
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136#

                                                电信2区 阗天城,逍遥绝恋  ID;22498652  会心等级跟会防等级的比例,为什么7000的会心等级,打6000的会防等级还不出暴击,有时候打5下才暴击一次。需要多少会心等级打,打多少会防才暴击,是2比1,才招招暴击吗
最后编辑逍遥绝恋 最后编辑于 2014-03-07 10:49:04
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137#

每个区可以自己由各宗门

1. 每个区可以自己由各宗门推荐人选,组成长老会.长老会可以决定该区的税率,比如交易火爆时,可以提高至5%[最高],交易冷清时,可以降至零税率,甚至交易补贴.对于销售额达到一定额度的卖家,给予奖励坐骑或者灵石之类的,以促进消费.           可以处理纠纷,玩家之间有什么纠纷,可以提交长老会处理,而不是用千里互相问候对方的母亲.

2.可以出自己的报纸,每个人都有自己的地址,房间都是个性化的,你知道自己的领居是谁,每天早上都有一份当天的报纸.
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138#

致凡人

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

1、电信区全合成一个大区,网通都一个大区,双线1-32合成一个大区,这样各个境界人才会多,大家玩在一起才不会无聊。
2、开设筑基、结单、元婴等五行、血色、宗门跨服战,五行跨服战、血色跨服战和宗门跨服战每星期一次,但前提是在活动前暂时增设各大区筑基宗门、结单宗门、元婴宗门等等,每个大区宗门数不得超过5个,让卡级玩家能够找到归属的同时也可以彼此跨区交流。
3、增加筑基、结单、元婴等团战副本,副本中设1-3个BOSS,掉落个境界装备橙装碎片,就像妖王、敖广一样,不过要各个境界BOSS强弱区分。
4、增加安全区各个境界单人和团体PK或强制PK,让游戏中爱恨情仇得以解决,但PK级数不能超过当前境界。
5、法宝和装备随级数的提升而变化境界,别老是升级了尼玛法宝还要重新炼制,浪费了玩家的时间和精力,也重复浪费资源,所以很多玩家都不敢升级。
6、青龙珠既然是筑基完成的,为什么不给青龙珠?这不合理,还有建议筑基也可以丹田3转。
7、建议七脉和虚天殿增设筑基副本,就像小说里的,天南个大宗门都会有各大境界比武大会,为何不搞搞?
8、增设一些密境和险地,里边有稀有的天才地宝,但密境和险地是随机的,一个星期一次开放机会。
9、增强法宝功能,小说里的法宝太牛逼了,游戏里的法宝就像摆设一下,一般都不用技能。
10、增设武技,现在里边的招式都一样,没劲,如果每个人的武技都不同,那才有意思,当然,获得武技靠机缘,要么就商城购买,每人限制学习的武技最多5本,还有武技分等级:神、圣、天、地、玄、黄六个级别,每个级别威力都不相同,这样更靠近小说的真实感。
11、玩这个游戏有3年多了,从开始公测我就开始的,现在好多朋友都走了,大家都觉得一开始的装备什么的是最好的。很怀念。大家都为了一件极品绿装而打破头,而现在橙装到处有,紫装满地爬,装备珍稀度大大的降低了,基本尚处于烂。
12、别老是开新区了,去新区的好多都是老区的玩家,开一个新区就毁一个老区,频繁会让人觉得这个游戏很烂。曾经我也追过新区,从电二一直追到双线33,帐号不知几凡,到头来还不是想走,游戏留不住人,开再多新区也无用,唉,很爱凡人,奈何伤心告别,望改进……
13、心有千言万语,却说不出口,万分感慨,却无从表达……
双线三十
简简单单8
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139#

建议和感概

1、电信区全合成一个大区,网通都一个大区,双线1-32合成一个大区,这样各个境界人才会多,大家玩在一起才不会无聊。
2、开设筑基、结单、元婴等五行、血色、宗门跨服战,五行跨服战、血色跨服战和宗门跨服战每星期一次,但前提是在活动前暂时增设各大区筑基宗门、结单宗门、元婴宗门等等,每个大区宗门数不得超过5个,让卡级玩家能够找到归属的同时也可以彼此跨区交流。
3、增加筑基、结单、元婴等团战副本,副本中设1-3个BOSS,掉落个境界装备橙装碎片,就像妖王、敖广一样,不过要各个境界BOSS强弱区分。
4、增加安全区各个境界单人和团体PK或强制PK,让游戏中爱恨情仇得以解决,但PK级数不能超过当前境界。
5、法宝和装备随级数的提升而变化境界,别老是升级了尼玛法宝还要重新炼制,浪费了玩家的时间和精力,也重复浪费资源,所以很多玩家都不敢升级。
6、青龙珠既然是筑基完成的,为什么不给青龙珠?这不合理,还有建议筑基也可以丹田3转。
7、建议七脉和虚天殿增设筑基副本,就像小说里的,天南个大宗门都会有各大境界比武大会,为何不搞搞?
8、增设一些密境和险地,里边有稀有的天才地宝,但密境和险地是随机的,一个星期一次开放机会。
9、增强法宝功能,小说里的法宝太牛逼了,游戏里的法宝就像摆设一下,一般都不用技能。
10、增设武技,现在里边的招式都一样,没劲,如果每个人的武技都不同,那才有意思,当然,获得武技靠机缘,要么就商城购买,每人限制学习的武技最多5本,还有武技分等级:神、圣、天、地、玄、黄六个级别,每个级别威力都不相同,这样更靠近小说的真实感。
11、玩这个游戏有3年多了,从开始公测我就开始的,现在好多朋友都走了,大家都觉得一开始的装备什么的是最好的。很怀念。大家都为了一件极品绿装而打破头,而现在橙装到处有,紫装满地爬,装备珍稀度大大的降低了,基本尚处于烂。
12、别老是开新区了,去新区的好多都是老区的玩家,开一个新区就毁一个老区,频繁会让人觉得这个游戏很烂。曾经我也追过新区,从电二一直追到双线33,帐号不知几凡,到头来还不是想走,游戏留不住人,开再多新区也无用,唉,很爱凡人,奈何伤心告别,望改进……
13、心有千言万语,却说不出口,万分感慨,却无从表达……
双线三十
简简单单8
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140#

集思广益

1:BUG问题。希望官方能够快速处理玩家提交的BUG,比如去年10月份的那个灵根BUG,至今未修复,让玩家彻底失去了公平,公正的游戏原则。2:探宝问题。这个问题纠结多少玩家,不探宝吧,可惜了,探宝吧,又太费时间,成功率暂且不说,希望官方真正能够做到一键探宝。不是花钱的那种,让非RMB玩家也可以做到。3:优化副本。现在大神们的等级都很高,像一些副本,比如沙漠副本,韩立副本,神君洞府等等,给的东西都是筑基结单的材料,给的声望也是可有可无,绑灵也少的可怜。导致成这几个副本成了大修士杀人洗名字的最好去处,希望官方能够优化副本,给的材料以道友的境界给,比如化神的给化神材料,合体的给合体材料。4:绑灵问题。这个问题困扰了多少道友你知道吗?修装备,做石头,练法宝,都需要大量的绑灵,而游戏中给的确实太少了,有的道友不缺灵石就缺绑灵,现在都在买东西再卖商店换绑灵,希望官方能够在日常任务中加大绑灵的奖励额度,不要让绑灵气走一些玩家。5:储物袋问题。自身的背包和仓库全部开启,感觉东西还是放不下,不要说弄什么仓库号,一些绑定的东西可不能交易,比如自己用的玄雷魂石,有时候需要打这些雷,而有的时候缺会换掉,这样的话每个人就有好多的极品玄雷魂石,但是仓库真的放不下,导致一些道友丢掉了好多玄雷,希望官方重视。6注重游戏平衡性,请大婶看看,现在每个区的战力,防御力,前几名都是什么职业,基本毫无疑问全是天道,现在无极基本没人玩了,为什么,战力不行可以理解,可是防御力也不如天道,还有无极的技能,无极破明明是单攻击技能,说是12格距离,可用起来往往不是12格而是6格,论坛也有人说,斑斑的解释是无极的攻击距离是前后各6格加起来就12格,对这样的答复我只能笑着说:呵呵,你逗我玩吗?7:密探问题,一天可以做12个那个密探,给12个箱子,有几率出灵根碎片,可是现在基本没人做了,为什么,你连续做12次都开不到灵根碎片,你还会坚持下去吗?希望官方可以优化下,做密探的灵根宝箱100%开出灵根碎片,这样不至于那些任务没人做了。暂时就想到这么多,希望官方采纳。        大区:双线8区    
     服务器:慕兰草原

     角色名:均少
            ID:wpj2002
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