百游想多赚钱么?
几乎不用改变,简单动几下就行。
凡人修仙传(小说)吧以前有几千万人,这游戏要是有凡人小说的氛围,人气高了,一人一块钱也够公司花几年了吧?新人多了,总比啃越来越少的老玩家更赚钱对吧?玩这个游戏的人,大多是看凡人小说来的,让游戏的世界环境更像凡人小说才更吸引人对吧?
保留现有的玩法,用于血色、五行等活动和副本。打怪、抢宝物和积分、获得经验材料。
让出野外PK、宗门战给原著。新玩法只用于在野外和宗门战打人用。加入原著的运气成分,提高可玩性。
1、用现在‘锻体’的技术。。。借鉴原著,加像小说那样的境界寿命、境界提升几率、境界掉落重修模式。方法:加“筑仙(基)丹”,丹药的炼制材料由血色产出(原著),让大家采集后炼制,筑基期以上任何等级都可服用!服用后只有很小几率升仙(原文的筑基)。商城可以出售‘筑仙丹’。升仙后加大量战力(最好是加最高级别号的全部战力),加的战力只能在野外打人pk和宗门战中使用,打怪和副本无效,效果时间持续一个星期或者一个月。。。原文人界筑基以上还有结丹、元婴境界,可以依次类推,越高境界提升几率越小、有效时间越长。被杀后境界加成消失!需要重新炼制丹药升级。不要再提原文化神以上境界!会破坏可玩性
2、改宗门战和星宫,使新加的境界属性发挥作用,让所有玩家有发挥运气的地方,最好让所有的据点奖励都和星宫一样,谁不喜欢带个行星领个特殊坐骑什么的。。。野外BOSS受野外PK影响,但这并不会影响平衡,毕竟运气是一样的,而且有钱玩家不会在意野外BOSS的
3、凡人原著中,主角偶尔会获得各种逆天宝物。游戏也可以设计一些属性各异的特殊宝物(神器级),损坏后耐久度无法修复、死亡就会掉落、每月只爆出几件,不用的话可以当宝物收藏。。。就像魔兽世界等游戏直接爆极品装备那样,增加可玩性
此外,最好将【将血色转回1线】【将野外boss改回随机】【将副本和活动外的复活点全改为天城门外,使游戏更真实合理】【雇几个北京的财经系大学生,将商城的仙石价格算算调成多少合适,坐骑时装等装饰了物品尽量少打副本免费爆】【加法术符咒,使技能变得多样】【游戏模式稳定后,加灵兽种类,加新地图,把地图改的更好看】
这个建议是根据原著提的,对玩家的吸引力有原著的保障,人家光百度的凡人修仙传吧就有几千万人,我们游戏估计没有1万人玩吧。。。柏油拥有成熟的技术,很容易改。。。不放心的话可以先在网通区试试,现在网通都快没人了。。。
我大号玩了3年了,游戏有凡人小说做剧本、做保障,又不是没救了,我不想就这么扔了号而已。。。作为网游山寨和赚钱之王,腾讯应该会对凡人原著的模型感兴趣,如果因为不愿改的像原著使凡人OL倒了,斑斑们记得去腾讯投简历。。。。。。。。。。。