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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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希望这游戏可以空中战斗,还有玩家可以开辟自己的洞府,除了血色和5行和副本之外游戏里的人物可以随时随地进入自己的洞府中,洞府中可以种灵药和炼丹还有养灵兽,坐骑有的不是太好看,没有炫耀效果,你们可以多看看别人的游戏把别人的精髓转换成自己公司游戏的精彩部分,
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希望柏油可以在微端上搞个yy登录!有些网吧没有客户端 只能下微端 我们这些yy登录用户根本都上不了啊!
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723#

双线59求合区

已经没什么人了 宗门也一边倒 都没消费欲望了
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724#

百游想多赚钱么?

几乎不用改变,简单动几下就行。

凡人修仙传(小说)吧以前有几千万人,这游戏要是有凡人小说的氛围,人气高了,一人一块钱也够公司花几年了吧?新人多了,总比啃越来越少的老玩家更赚钱对吧?玩这个游戏的人,大多是看凡人小说来的,让游戏的世界环境更像凡人小说才更吸引人对吧?

保留现有的玩法,用于血色、五行等活动和副本。打怪、抢宝物和积分、获得经验材料。

让出野外PK、宗门战给原著。新玩法只用于在野外和宗门战打人用。加入原著的运气成分,提高可玩性。

1、用现在‘锻体’的技术。。。借鉴原著,加像小说那样的境界寿命、境界提升几率、境界掉落重修模式。方法:加“筑仙(基)丹”,丹药的炼制材料由血色产出(原著),让大家采集后炼制,筑基期以上任何等级都可服用!服用后只有很小几率升仙(原文的筑基)。商城可以出售‘筑仙丹’。升仙后加大量战力(最好是加最高级别号的全部战力),加的战力只能在野外打人pk和宗门战中使用,打怪和副本无效,效果时间持续一个星期或者一个月。。。原文人界筑基以上还有结丹、元婴境界,可以依次类推,越高境界提升几率越小、有效时间越长。被杀后境界加成消失!需要重新炼制丹药升级。不要再提原文化神以上境界!会破坏可玩性

2、改宗门战和星宫,使新加的境界属性发挥作用,让所有玩家有发挥运气的地方,最好让所有的据点奖励都和星宫一样,谁不喜欢带个行星领个特殊坐骑什么的。。。野外BOSS受野外PK影响,但这并不会影响平衡,毕竟运气是一样的,而且有钱玩家不会在意野外BOSS的

3、凡人原著中,主角偶尔会获得各种逆天宝物。游戏也可以设计一些属性各异的特殊宝物(神器级),损坏后耐久度无法修复、死亡就会掉落、每月只爆出几件,不用的话可以当宝物收藏。。。就像魔兽世界等游戏直接爆极品装备那样,增加可玩性

此外,最好将【将血色转回1线】【将野外boss改回随机】【将副本和活动外的复活点全改为天城门外,使游戏更真实合理】【雇几个北京的财经系大学生,将商城的仙石价格算算调成多少合适,坐骑时装等装饰了物品尽量少打副本免费爆】【加法术符咒,使技能变得多样】【游戏模式稳定后,加灵兽种类,加新地图,把地图改的更好看】

这个建议是根据原著提的,对玩家的吸引力有原著的保障,人家光百度的凡人修仙传吧就有几千万人,我们游戏估计没有1万人玩吧。。。柏油拥有成熟的技术,很容易改。。。不放心的话可以先在网通区试试,现在网通都快没人了。。。

我大号玩了3年了,游戏有凡人小说做剧本、做保障,又不是没救了,我不想就这么扔了号而已。。。作为网游山寨和赚钱之王,腾讯应该会对凡人原著的模型感兴趣,如果因为不愿改的像原著使凡人OL倒了,斑斑们记得去腾讯投简历。。。。。。。。。。。
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725#

合体后;装备还很多没有变橙装

130合体了;器灵本源不可以兑换器灵了;那为什么血色还要有器灵本源?为什么兑换的NPC还显示器灵本源兑换?现在等级上升很快;有经验加成;可是我们等级上去了;合体了;橙装都没齐;有很的器灵本源却不可以使用;百游你感觉这样科学吗?我们合体也想抽袋子;能抽用的;可是器灵本源不可以使用;我们抽袋子还有什么意义?
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726#

强烈要求59区和60。61 区合区

     一个宗门连宗门boss都退不死了   还玩什么啊!   新区都要器灵啊       抽袋子也搞不到那么多器灵本院啊       百游  你到底给个说法啊!!!!!
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727#

强烈要求取消会心伤害上限250的限制

今时今日这样的修仙环境,竹子送,灵根经验送,星耀,器魂经验送,我还真找不出还有什么没有送的了?但以前那些规则是不是要改一下了。现在单挑还能杀死人么?建议把会心伤害上限取消250的限制,让各位在会防路线号,闪避路线号再多种先择。不做调整,都没兴趣玩了,单挑打不死人,谁还有心思玩,本来人就不多两个。地球人都知道会防号和闪避号有多牛叉
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728#

宗门获得迷踪仙玉提示显示在宗门聊天模式里面,难道不觉得太凡人了?打开宗门聊天模式都是这个提示,是不是把改到系统提示那一栏里?
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729#

建议

大区:人界区
角色名:仙人掌
ID:33713047
学历:小学没毕业
      开篇语:正所谓有舍有得,如果一个公司一味想着赚钱,不为消费者考虑,那么这个公司再好的产品也不能赚到实际上比这更多的钱。你们的商场其实和游戏里的战场差不多,如果只有你一家游戏公司,当然一本万利。但现在不只一家,就有了竞争,让更多的人加入进来,让老玩家把这里当做生活的一部分,不愿离开。这就是你们的胜利。玩游戏的无非就是来游戏里找朋友一起娱乐娱乐,聊聊天杀杀人打打架,找到生活的另一部分。有钱的人花些钱来游戏出出风头(让自己得到高高在上的那种感觉)。如果这游戏无人可杀,没有为利益而战的战场。(现如今只有血色有点看头,其它没有一点出彩的地方)那么这游戏就会变的无味,离开的人将越来越多,新来的人也呆不久。到最后整个游戏的全合成一个区能有多少活人?开公司为了赚钱,如果没人了,那些花钱的玩家还会继续花钱吗?(说重了点望见谅),很多问题众道友也提到了,本仙也就不多说了。
      玩游戏的,有的没多少时间但有RMB,有的人有时间但没RMB,有时间的一天24小时12小时以上在游戏,到头来给人一刀秒,啥感觉?所有人来玩只是为了找点激情(职业赚钱目的玩家排外)。每天只有那么一个小时激情,但进去碰到那些个世外高人,没还手之力,只能怪自己运气不好(心都碎了),所谓的资源战,星宫战,实际上对玩家自身利益一点用处没有。可有可无的存在。现在的宗主副宗主一天到晚忙着点建设,忙着管理宗门,忙着调和宗门成员之间发生的问题,(做好了说你是个明主,做不好嘿嘿.......什么难听的都有。完全是个吃力不讨好的差事,没一点好处不是嘛?)本人建议开辟第二战0场,详细建议如下:
       主题:在某一地图开辟1-N层的洞窟,(每层地图不要太大,血色外围就差不多)里面的怪按境界划分,怪物能力加强,怪物经验是外面精英怪的2到3倍。(很多人说挂机经验太少,让他们来这里吧),怪物有机率会爆一些扩魂石,妖丹,精练石。增加一种介与绿BOSS和紫BOSS之间的一种小紫怪,(不定时不定点刷新,绿BOOS的定时定点很多人都很伤心)能力比BOSS稍强,有机率爆出本源碎片(10个合一个本源)还要爆什么东西你们自己想。另增加一种比紫BOSS更强的大紫怪,每天刷出2次,(最好是晚上)此怪需要团队配合,一个人推死也没意思不是。会杀宝宝而不是像现在野外的BOSS,一个宝宝抗住输出就行,一点技术都不用的。会放群杀技能,单攻有机率秒人。归属就像野外紫BOSS设定也可以(无极可抗此怪3刀,天道加血,可增加队友之间的配合)此怪爆天命石,青金石,仙灵丹......在此怪阵亡的地方出现一个箱子,在此怪死亡的时候在周围N格内的所以宗门成员都可以采这个箱子,(不在的采不到箱子,也可设定为对怪多少输出才有箱子,必竟没输出不搞装备的小号想来混也没那么容易),现如今宗主想召集人一起活动基本很难,那是因为无利可投,有好处的事一叫人准来,增加宗门凝聚力。建议箱子可以开出三样东西。(本职业紫装,青金石.......等等随机)当然此地图可随意杀人不红名。好戏在后头,各位道友往下看
       现如今的资源战有意义么?建议改会某一层的洞窟控制权,占有此洞窟控制权的宗门在此地图有能力加成,建议宗主属性加成30%,副宗25%,长老20%,护法15%,成员10%(当宗主这么累当然得有点福利不是么呵呵,当然有利也有bi)。别的宗门成员到此有归属的领地属性会有所下降,宗主下降30%,副宗25%,长老20%,护法15%,成员10%。无归属领地无加成无下降。每层洞窟设一个复活点,本宗门成员阵亡可在复活点复活,别的宗门的成员在此地图阵亡须在洞窟外复活,(控制权当然有好处了。)想想别宗想入侵宗主带队为宗门利益而战是多么激情,(你战是不战,不战你箱子得不到了)。每个宗门最多只能控制一个洞窟,防止一家独大。你想要得到更多的好处就得去抢,想要守好自己的领土,你也得战。(从古至今,战争是最花钱财的地方,想得到更多的利益,想要高高在上,你就得付出更多,白油你明白的。)
      以上是我的第一个想法,至于还有别的,由于水平有限需要太长时间,也怕我写的你们看也不看,用心良苦。希望此贴你们接受与不接受给回复一下。
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730#

发了建议都没人看,这是什么工作效率。白油请的这些人工作人员都是吃白饭的吗。好心给你们提点建议,让你们搞好这游戏,你们看也不看,我看这游戏........
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731#

再开个人界区化神境界,暑假了。很多人你们懂

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732#

希望下个新区还是手动升级,暑假了一帮小伙伴们坐等手动升级。

还是自动升级,带人马上走
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733#

有关宗门长老院和洞府建设的建议!

大区:双线 1-9 大区
服务器:天雾台
角色名:月光上行走
角色ID:21419723


1。请取消在宗门频道里的  长老院里捐献宗门令后的信息提示,可以放在系统频道里,严重影响宗门及个人聊天!

2。请取消在宗门频道里的  洞府建设的仙玉及储备的信息提示,可以放在系统频道里,严重影响宗门及个人聊天!

3.   建议提高宗门建设里的洞府仙玉比例,请明确技能加成里的技能点的获取方法,领取的每天2500点数去那里了,找不到啊!

最后编辑月光上听风 最后编辑于 2014-06-21 00:08:57
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734#

合体境界都出了,为什么合体宝宝打BOSS不爆,而是去你们网页买合体宝宝,一个合体宝宝就要1000元,有几个人会出1000去买,如果后面在出渡劫境界,我只想说句你们柏油真坑,还有化神,炼虚 ,合体符纸和珠砂也不爆,还的换,
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735#

手动升级

现在开的新区都是自动新区 这对非RMB玩家是致命的  强烈要求再开新区 手动升级
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736#

  大区:双线一区

  服务器:御灵宗

  角色名:补天

  角色ID:32876880

不知不觉凡人修仙这个游戏已经伴随了我将近两年了,开始接触是由于妄语的那本小说《凡人修仙传》,我之所以选择这款游戏是一位不论是情节还是角色都和原著很像,在游戏中我结交了很多的五湖四海的新朋友,大家玩的很开心,但是不知不觉的老朋友的身影逐渐的一个一个消失,总觉得像少了点什么,而在老朋友一个一个的离开游戏的同时,我没有见到新的面孔出现,我个人觉得这是游戏已经趋于饱和了,没有在吸引大家的地方了,所有的朋友都在反映一个心情那就是累。以下是我个人提的一些建议,希望百游能够看下,谢谢!
1.成仙之路那个板块,个人觉得里面的奖励物品过于单薄,时间一长,对于我们已经没有太大的吸引力。
2.建议将福袋的银福袋和金福袋一视同仁,之前福袋不分金银时大家都能抽到好东西,现在对于我们元婴以下的想要抽到好东西简直是不可能。
3.环境狩猎板块希望将魔级历练的阅历值提升一些,魔级50,仙级500未免差的也太多了。
4.建议开一些新的副本,或将原有的副本进行改进,别不论是外形还是内在的都可以,因为同样的东西玩三年,不论是视觉,还是其他的都会有疲劳之感。
5.对于材料组数问题百游对部分已经进行了改进,如精炼石和扩魂石,建议将神炼石等材料组数都为500一组,方便玩家。
以上是我对百游一点小小的建议,毕竟玩了两年了,真的不忍心看着老朋友一个一个的不玩了,希望所有的朋友能够玩的开心,因为毕竟我们是在这里结实的,所以也谢谢百游为我们提供了这样的一个平台,祝越办越好。
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737#

血色活动奖励灵石提高,采药越多,灵石越多,不设上限(或者一个较高的上限),这样高奖励下血色才更加热闹,每天采两圈药就走了,多没意思,只要一直在里面采,就有更多的灵石,这样人会更多大区:双线37区
服务器:小灵天
游戏id:33012117
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738#

大区:电信五区

  服务器:云梦山


  角色名:步杀


  角色ID:18797581

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739#

(1)账号交易: 对于很多喜爱凡人的玩家,由于接触游戏比较晚,跟不上老玩家的脚步(相反,也有很多老玩家对凡人失去了兴趣)官方可以发布一个角色交易平台,卖家可以发布自己的角色属性到官网!买家通过官网平台购买想需要的角色,购买的只是角色属性,购买成功后,gm可以把卖家的角色转移到买家帐号上!这样小RMB玩家就可以花比较小的代价去换对游戏失去兴趣的RMB玩家角色,我想这样游戏会活跃很多!(官网可以从中收取适当的佣金)
(2)对于血色试练时间的延长。对于喜爱打架的道友们来说,每天45分钟的血色时间是非常宝贵的,每每到最后一刻,还是意犹未尽!(可以从一个小时的上元中抽取15分钟到血色时间)如果得到整改,好战分子们(RMB玩家)应该会很开心吧
(3)组满五人的时候,最后一个道友的名字都看不见了,希望可以把公屏的界面稍微缩小那么一点点。。。。。一点点就可以了。。。。。
(4)世界boos现在都没什么人打。。。。。是不是可以改变一下奖励呢?
(5)飞灵就是一个跑步的地方。。。谁跑的快 。。基本就是胜利者!对于腿短的道友,很是不公啊!是否可以换成两方对战,双方总共杀的人多而判断为胜利方呢?(每个号上都有战力总和,可以给进入的玩家中取个均值,对于低于均值的玩家,在活动内提升相应的战力 ,只提升攻击 防御 生命。不包括吸收和增伤)



大区:电信五区

  服务器:云梦山


  角色名:步杀


  角色ID:18797581

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740#

现在电信一区等级榜,100名都137了,也就意味着合体期最少100多名了
可是有合体期BB很少,占1/3都不到吧,弄个合体期BB需要将近1000元,直接抽到灵兽之魂的几率太小,所以兑换要1000元才行。
建议:1、官方和练虚时一样,商城出霸击神牛,BOSS可以爆巨力石灵,这样至少大家都有合体期BB。
2、或者增加灵兽之魂来源,比如在魔界增加个声望值兑换,或者击杀合体期BOSS完成任务可以兑换。

另外坐骑融合什么时候开放啊?从幻境狩猎开放到现在一年多了,这个还没有开放,官方效率实在是说不过去。
建议:1、把幻境狩猎游历点最高值去掉,换了一大堆坐骑实在是占地方。
2、要是近期不开放,也弄个坐骑可以堆叠的也行啊。
3、或者增加兑换物品,游历点可以兑换别的坐骑或者兑换五行灵源袋啥的,就和现在的阅历点兑换一样,这样至少大家都有积极性去。

所有的游戏都应该是金字塔形的,底部最多非人民币玩家,依次往上是小人民币,大人民币玩家。
基石必须大而且扎实,这样才能稳定,如果非人民币玩家太少,那大人民币玩家玩毛啊,你去虐谁去。

大区:电信一区
服务器:天星城
角色名:人间路
ID:30755459
最后编辑人间路 最后编辑于 2014-06-22 09:09:35
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