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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

281#

BB的进化能力

我的建议是能不能让宝宝在探宝里增加能让宝宝增加资质的成长的药呢!
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282#

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该用户帖子内容已被屏蔽
最后编辑Lapapa 最后编辑于 2014-03-11 12:41:15
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283#

1,
搞好游戏的服务器环境

2,
严厉打击各种外挂

3,
修复各种BUG。

4,
境界副本要重新设计,增加难度,要求多人配合才能完成,取消野外BOSS,把BOSS设置到副本里,副本BOSS要爆一些贵重的材料

5,
多增加竞技活动,其中猎狩历练和血色五行一样,分境界

6,
增加跨服境界战,每个境界都举行天南境界战,星宫战,选出境界第一人,境界星宫宗门。

7,
合体期功法,境界任务要和级别等级相对应。

8,
合体橙色碎片,器灵获取方式要增加。

9,
武器时装要增加属性,

10,  BB进化草增加获取途径

                

大区:双线18
服务器:天渊城
角色名:Anger孔明

活动时间:2014-3-11

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284#

建议搞个境界压制,要不120级的被80多的人民币玩家追着打太过分了吧,你算一算如果不花钱的话每天100仙石能点多少灵根经验?一个吸收要搞到18级要多少经验?器灵搞个一年半载还能攒得差不多,灵根要是不花钱你就是弄个十年八年也上不来,
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285#

[p=24, null, left]       大区:电信二区[/p]
[p=24, null, left]  服务器:阗天城[/p]
[p=24, null, left]  角色名:皇家V冬雪[/p]
[p=24, null, left]  角色ID:23360132[/p][p=24, null, left]  五行殿的奖励垃圾了些。。。给合体一下经验加成那么多,是不是该提高一下合体的升级速度,顺便能不能把移动速度修改一下,血色刚看见绿点连技能都没几会放[/p]
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286#

小小建议

        个人觉得,有些都是化身和炼虚等级了,你是不是也给这些等级的人增加一些吸引人的地方呢  游戏名叫做凡人修仙传  那多少级才能修成仙呢  等级高了 你是不是也整一些华丽的地方  让这些化身和炼虚的多一些魅力  更有信心玩下去呢  比如设置一个什么天宫之类的  在云里雾里的做作任务啊  还有就是等级高了 是不是可以享受什么  在天宫里面喝酒  看歌舞这一类的  另外能不能在 在灵气之地设置一个什么舞台了 这样玩家在灵气之地就不会觉得无聊了  看看歌舞  听听歌呀 喝喝茶什么的  这是个人观点   整一些更吸引玩家的场面   大多数玩家喜欢等级高了 都喜欢在云里雾里的那种感觉  呵呵   大区:双线三区
服务器:宝光阁
角色名:降魔真君
角色ID:19626194
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287#

小小

    个人觉得,有些都是化身和炼虚等级了,你是不是也给这些等级的人增加一些吸引人的地方呢  游戏名叫做凡人修仙传  那多少级才能修成仙呢  等级高了 你是不是也整一些华丽的地方  让这些化身和炼虚的多一些魅力  更有信心玩下去呢  比如设置一个什么天宫之类的  在云里雾里的做作任务啊  还有就是等级高了 是不是可以享受什么  在天宫里面喝酒  看歌舞这一类的  另外能不能在 在灵气之地设置一个什么舞台了 这样玩家在灵气之地就不会觉得无聊了  看看歌舞  听听歌呀 喝喝茶什么的  这是个人观点   整一些更吸引玩家的场面   大多数玩家喜欢等级高了 都喜欢在云里雾里的那种感觉  呵呵   大区:双线三区
服务器:宝光阁
角色名:降魔真君
角色ID:19626194
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288#

建议:1、我觉得可以在商城出售武器,衣服,头盔三件套器灵,这3件要的器灵本源太多了。有些人嫌多有些人嫌少,要么仅仅把宗门副本打的器灵本源变成不绑定的,这样还能跟别人买。我们电信一区“世界大战”打到现在了,世界妖王根本打不下来。器灵也贵比以前。要拿器灵只能宗门副本打下来,可是这么多人时间不好安排,打下来了也这么多人不好分配,而且大宗门收人都是要强力号的。2、出师经验太少了,给多点吧。出师等级可以相应提高。毕竟一天就能出师。

3、幻境的坐骑挺好看的,可以再增加一些别的坐骑吗?
4、增加住宅系统,比如点击城内一个npc就能进入另一张地图,也就是自己的住宅,当然住宅要地契买,住宅可以多出些功能,比如种植灵药,放养灵兽
5、小说里面有些天魔啊很多别的种族,灵族,蚍蜉,海族等等。
暂时就这些

电信一区天星城     日月湖      33439489
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289#

建议:1、增加些每个境界能携带的灵兽吧,这几只都看厌了。也可以在商城出些永久变化符,能变化成别的形态,比如火影人物,忍者神龟等等动漫角色,或者人物变化凡人小说里面的人物。2、把背景音乐换成修仙缘吧,好听。
3、游戏里的天南第一修士不是在灵界的,灵界是化神才能升的,希望给低等级的玩家也出些类似天南这样的活动。
4、出些不限时的活动,比如抓鬼,赏金。每天可以限制次数,切可以设置星级,星级越高奖励越多。刷新星级可以使用一些道具,道具可以商城出售,也可以做任务获得。

电信一区天星城     日月湖      33439489
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290#

希望尽快推出化神  炼虚  合体  阵法和符纸通过打BOSS的爆出,通过阅历换不知道要多久才能弄齐一套阵法,还不说符纸,而合成成品的阵法还不是白分之白的成功,望尽快推出
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291#

回复 277楼造化天君的帖子

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292#

建议 :  世界喊话三条线都能看到,有些人嫌某条线卡的话会去人少的线,那样很多信息就看不到了。对电脑或者网络不好的玩家能照顾点




电信一区天星城     日月湖      33439489
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293#

橙色BOSS问题

大区:双线1区
服务器:御灵宗
角色名:adas
角色ID:23519799
建议:能在世界BOSS加入经验奖励吗?按伤害高低,奖励不同经验值(具体多少经验视等级而定,等级越高,经验越丰富,合体期可特殊考虑),另外现在世界等级加成这么恐怖
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294#

关于修仙境界的想法

        原著中跨境界挑战的修仙者可以说是凤毛麟角,而我们现在的游戏元婴期玩家战胜化神的比比皆是,其原因就是人民币玩家都可以越级挑战,谁花钱多谁就厉害,这对普通玩家来说是一场灾难。怎么样很好的解决这个问题呢?
       本人想了几个办法以供参考:
1、玩家每一个境界的升级加的属性实在是太少了,对于人物属性影响远比装备升级要差很多。原著中每一个大境界的升级对人物的战力都有成倍的增加,遵照这个原则,我想大境界的升级可以考虑在生命、防御、攻击上面加一定的数值,使之越级挑战更困难。
2、现在修士的元婴升级靠吃育婴丸,有的人元婴70级,可是境界已经是元婴后期了,是否可以考虑等级和境界成正比。另外元婴穿的装备也必须和级别走,不然70级的元婴可以穿140级的装备,我认为不太好。
3、引进装备库,使玩家的装备更丰富。我们现在游戏里面所有的天道玩家都是宝剑,太单一了,我记得以前玩暗黑破坏神2的时候,为了打暗金装备,玩家可以不断的杀终极BOSS。
大区:双线28区
服务器:天奎狼王
角色名:李铁轴
角色ID:32297855
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295#

幻化坐骑出的毫无意义, 幻化了就绑定了  人家都有好看的坐骑了 干嘛还要把不绑定的也幻化成一模一样的呢  , 你们这是什么逻辑啊 , 谁也不傻  ,把不绑定的坐骑绑定了幻化, 我觉得这个你们应该改一下了,  像刚开始出的时候那样幻化挺好的。
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296#

服务器:血天大陆

  服务器:血天大陆  
      角色名:不输气质               ID:kxq521                                                                        
建议:第一点,游戏里有各种各样的称号,橙焰烛天,紫气东来啊,众仙拜服等等,除了好看点没一点用途,玩家辛辛苦苦买紫玉搞称号,花一堆钱,就为一个好看的称号有点不值。百油要是不同的称号都或多或少加一点属性的话,比如攻击% 速度%  反伤%,吸收%,那玩家的积极性会更大,选择不同的属性称号也会给各种PK活动添加不少技巧性,   第二点:法宝,一个法宝不管强化到多少始终就那2个固定不变的技能,为什么不能让法宝技能的威力跟随着精炼的强度提升呢?相信要是法宝的威力提升,绝对多少人愿意砸法宝的,或者法宝精炼的次数或者达到一定数值添加个新技能什么的,岂不美哉,既能让玩家有砸法宝的斗力,又能回收大量绑定灵石。    第三点:元婴,感觉元婴就加本体一点属性没多大用,为啥就不能让元婴现身出来透透气,就想韩丽那样让元婴现身帮忙那十几秒钟,既能让玩家重视元婴舍得投资元婴,又有可玩性,岂不两全其美。   第四点;应该多出点特殊技能,特殊技能都是RMB玩家能得到,RMB本身都非常强力了,在来NB特殊技能,差距岂不更大,RMB有钱能得到技能,普通玩家有大把时间啊,百油出点耗时间的特殊任务,获取特殊技能碎片,让那些有大把时间的普通玩家也尝尝鲜也好啊,要知道一个游戏普通玩家和小RMB玩家占为主导,没有普通玩家何以显得RMB玩家的威力。
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297#

     双线53区                                       服务器:血天大陆  
      角色名:不输气质               ID:kxq521                                                                        
建议:第一点,游戏里有各种各样的称号,橙焰烛天,紫气东来啊,众仙拜服等等,除了好看点没一点用途,玩家辛辛苦苦买紫玉搞称号,花一堆钱,就为一个好看的称号有点不值。百油要是不同的称号都或多或少加一点属性的话,比如攻击% 速度%  反伤%,吸收%,那玩家的积极性会更大,选择不同的属性称号也会给各种PK活动添加不少技巧性,   第二点:法宝,一个法宝不管强化到多少始终就那2个固定不变的技能,为什么不能让法宝技能的威力跟随着精炼的强度提升呢?相信要是法宝的威力提升,绝对多少人愿意砸法宝的,或者法宝精炼的次数或者达到一定数值添加个新技能什么的,岂不美哉,既能让玩家有砸法宝的斗力,又能回收大量绑定灵石。    第三点:元婴,感觉元婴就加本体一点属性没多大用,为啥就不能让元婴现身出来透透气,就想韩丽那样让元婴现身帮忙那十几秒钟,既能让玩家重视元婴舍得投资元婴,又有可玩性,岂不两全其美。   第四点;应该多出点特殊技能,特殊技能都是RMB玩家能得到,RMB本身都非常强力了,在来NB特殊技能,差距岂不更大,RMB有钱能得到技能,普通玩家有大把时间啊,百油出点耗时间的特殊任务,获取特殊技能碎片,让那些有大把时间的普通玩家也尝尝鲜也好啊,要知道一个游戏普通玩家和小RMB玩家占为主导,没有普通玩家何以显得RMB玩家的威力。双线53区,服务器:血天大陆        角色名:不输气质    IDkxq521
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298#

请问。这是搞什么。本源想给我当仙石用?抽奖只出这?

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299#

意见宝宝

[p=24, null, left]大区:网通3区[/p][p=24, null, left]服务器 落云宗[/p][p=24, null, left]角色名:亿时尚[/p][p=24, null, left]角色ID:19904777[/p][p=24, null, left]意见是应该增加宝宝作战功能,这样我们玩家会多点乐趣。[/p]
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300#

意见宝宝增加作战

大区:网通3区服务器落云宗角色名:亿时尚角色ID:19904777 意见是应该增加宝宝作战功能,这样我们玩家会多点乐趣
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