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RPG游戏中角色战斗力及升级经验点数的矛盾 [复制链接]

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仙剑四中,慕容紫英明明是一个高手,但是加入队伍后,战斗力和云天河也差不多,那还叫什么师叔?更有甚者,仙五前传里,谢沧行绝对是顶级高手,但是在刚开始的战斗队列里,他武力和皇甫卓也差不多,这不是矛盾么?

另外,不同的人,悟性不同,升级怎么能全都按照同样的经验点数升呢?悟性高的的角色,升级所需要的经验点数和悟性低的角色相比应该更少才对。例如仙四中的云天河,貌似愚钝,实则是大有来历,武学奇才,应该升级比菱纱更快才对。
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回复 1楼winlek的帖子

楼主可以给姚仙说
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镇妖剑闪散杀光 新仙界 战一场 既得敌手 轮回又何妨 况有夕瑶为倾心 追信念 如既往
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仙四里,从CG的剧情看,慕容紫英跟云天河不是一个重量级的,但战斗中明显就是一个重量级的,甚至,如果你不好好练练紫英,不给他一些好的装备,他的战斗力还不如天河。快结尾时,天河要夺回望舒剑,被玄霄轻松震开,那战斗力相差十万八千里,但是最后的战斗中,却。。。
种种矛盾让人精乱错神啊,不好意思,本来想打精神错乱,但是真的已经错乱了,所以顺序搞不对啊
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你说的有问题,最后boss战玄霄只用1成力,而且升级就应该一个数值,否则一个50级,另一个30级怎么玩?
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