首先很感谢LZ和各位与LZ志同道合的朋友们的文字。斑斑实在忍不住想回复你们。游戏,是为了消遣。是在业余,不仅是工作之余还是学习课后来点精彩的修仙经历那实在是再好不过的事情了,点缀我们平日的生活,我想这是更多道友来凡人修仙传修仙的目的。我常说。玩游戏,大家根据自己的实际情况,目标是不同的,有的只是想借助这个平台聊聊天,交交朋友,有的是为了做做日常,每天来点不算太多的,但是慢慢积累也可以称之为客观的财富。还有的孤剑闯天涯,叙写属于自己的修仙录。当然我想还有的就是玩游戏必须玩的精彩,一宗之主,服务器称霸,甚至在跨服天南这个大舞台上也要崭露头角。当然,根据自己情况不同,我们在游戏中追逐的目标也大不相同。但是我相信,每个道友来玩游戏都是为了一个目的,那就是图个开心。游戏要是有负担了,我想不管是官方的设定还是大家玩游戏的方式都需要商榷。
《凡人修仙传》这是款大型网络游戏,确实历经风雨,但是不得不说,他的活力犹在。但是随着时间的推移,大家在这个共同的舞台上的分歧就越加的明显了。因为有互动,所以PVP设定是需要有个相对固定的时间开展的。热门活动肯定是要开在晚间黄金时段的,因为这样才可以让更多的道友更加集中的参与到某个特定的活动中。这是官方想要的,更是热爱PVP的道友需求的。没有对手,那么无敌是寂寞的,必须要在不断的磨练对抗中提升战力,增强意识。
PVE必不可少,因为这个大家可以根据自己上线时段来控制的游戏内容。有的夜猫纸夜间出没,但是想想,如果真把收益不菲的大型活动放在夜间,活动地图里边没多少人不说,更会招来更多常规作息的道友吐槽。凭什么我们费尽九牛二虎之力争夺的某某宝藏,让一个夜猫纸不费吹灰之力独享,这个不厚道啊。但是PVE就不一样了。有的朋友习惯下班放学回家之后来点日常,到了活动时间那是必须不能错过的。有的就是过了24点与游戏服务器时间必须同步完成新一天的日常。怎么玩,是大家的事情,不过不得不说,每位道友都希望在有限的时间获得更大的收益。但是需要停滞下,这个改动的建议如果被采纳被执行,那么收益的不可能是某位特定的道友,而且修仙的全体道友。当时所想的快速拉开差距或是能短时间缩短与谁谁谁的差距变的没有任何改善。不过同样的试想下,官方也是有强者回归这样的助成长的内容。但是确实要花费一些钱钱,为什么,因为瞬间可以完成其他玩家用了更多时间精力才可以达到的高度。
正所谓一分耕耘一分收获。有些朋友不愿意在游戏中投入更多金钱,这是不错的想法,但是如果与某位道友的目标相同,那么势必要花费更多的时间才可以达成。相反,如果有些没什么时间的朋友有个很不错的目标,那么他多少要比其他玩家多花费点金钱。如果既没有时间又不愿意多投入。在保证开心游戏的前提下,我想出入爱心也要建议朋友稍微放低下自己的目标,因为在快乐游戏这个目的前,可能目标需要加以调整。当然,我相信官方是会密切关注大家的体验反馈的。比如我就想过,多时段的PVP活动可以多设置些,千万别说忙不过来,总比每天每个忙要好上不知道多少。然后比如血色,根据积分不同,所价值的修仙值也不尽相同,这样就可以通过活动的收益来快速完成日常积分的增长。还有PVE副本的设定,忘语就是挺不错的,我觉得是否要多加入一些组队完成的副本,可以突出团队协作而且收益也是不错的。收益方面,无非是经验收益和道具收益。那么在产出方面既要有固定的可以积累的道具也可以有爆率较低但颇有诱惑的宝贝儿。
好了,先说这么多,无限的想象空间留给众道友,在合理的范围内,我相信官方会陆续推出大家认可的内容的。不妨期待。
BY 蓬蓬