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[活动] 洞玄职业技能建议征集-获奖名单 [复制链接]

81#

大区:双线十区

角色名:▍▍夜闯女儿国

角色ID:24832396


个人认为后期洞玄技能有些变态,既有逍遥的沉默,又有天道的回血,是不是能平衡一下元婴和化神的技能。

建议:洞玄的推出应该定位为控制、辅助。作为整个团队中的掌控位置最好。

个人感觉技能调动





蛟龙幡-单体攻击技能
青阳决:伤害+126%
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
X灵: 几率释放目标法力。。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命

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82#

改进洞玄技能建议

大区:双线十五去区

角色名: 遇鬼杀神

角色ID:27697000

洞玄技能过于强大 有的技能有点变态。技能冷却时间太短  建议加长冷却时间。 回血和控制技能过多建议改进
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83#

大区       : 双线10-21  角色名    : ▎▎夜闯风雨亭
  角色ID    : 25638413

   一句话变态 变态 太变态了! 开始介绍是融合3个职业 出的一个全新平衡的职业吧! 平衡? 何为平衡?  把3个职业最变态的技能全融合成一个职业就是平衡?  太扯淡了。。。
  建议就一句话 削弱 削弱 在削弱!! 太变态 别的职业没法玩了。。
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84#

关于 洞玄

大区:双线10-21角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
[p=24, null, left]控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了.[/p][p=24, null, left]我想了几种如下:[/p]致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动[p=24, null, left]然后洞玄做为,魔修.还要有    反控制手段[/p][p=24, null, left]1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[/p][p=24, null, left]可抵挡5秒内下一次受到的控制技能[/p][p=24, null, left]被控了就死定了?No![/p][p=24, null, left]2、减少持续效果[/p][p=24, null, left]只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。[/p][p=24, null, left]先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了     平衡在哪里啊   犹如使用第三方软件一样啊 ····[/p]
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··········

大区:双线10-21角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
[p=24, null, left]控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了.[/p][p=24, null, left]我想了几种如下:[/p]致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动[p=24, null, left]然后洞玄做为,魔修.还要有    反控制手段[/p][p=24, null, left]1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[/p][p=24, null, left]可抵挡5秒内下一次受到的控制技能[/p][p=24, null, left]被控了就死定了?No![/p][p=24, null, left]2、减少持续效果[/p][p=24, null, left]只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。[/p][p=24, null, left]先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了     平衡在哪里啊   犹如使用第三方软件一样啊 ··
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86#

    大区:双线10-21   角色名:◤帘卷西风◢
   角色ID:28768894



               控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了我想了几种如下:致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有    反控制手段  
1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[可抵挡5秒内下一次受到的控制技能被控了就死定了?
2、减少持续效果只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了     平衡在哪里啊   犹如使用第三方软件一样啊 ··
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[p=24, null, left]大区:双线10-21[/p][p=24, null, left]角色名:◤帘卷西风◢[/p][p=24, null, left]角色ID:28768894[/p][p=24, null, left]        控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了我想了几种如下:致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有    反控制手段   [/p]1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[可抵挡5秒内下一次受到的控制技能被控了就死定了?
2、减少持续效果只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了     平衡在哪里啊   犹如使用第三方软件一样啊 ·
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88#

··········

大区:双线10-21
角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
             ·· 控制技能 :简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了我想了几种如下:致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、 移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有   ·· 反控制手段  


··1、完全阻止
··免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速可抵挡5秒内下一次受到的控制技能被控了就死定了?
··2、减少持续效果只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭······的。先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了     平衡在哪里啊   犹如使用第三方软件一样啊 ·
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89#

大区:双线十区
角色名:▎▎夜闯倚红楼

角色ID:31722262

本人觉得 洞玄技能弄的太花俏了,而其他的职业的技能则是很单调。。而且洞玄的技能太变态,这还让其他职业怎么混啊。。。。。
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90#


大区:双线十五区

角色名: 遇鬼杀神

角色ID:27697000

洞玄技能过于强大 有的技能有点变态。技能冷却时间太短  建议加长冷却时间。 回血和控制技能过多建议改进
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91#

大区:双线10-22
角色名:百战沙场因红尘

角色ID:28114642



洞玄技能基本无视闪避,求修正。
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92#

大区:电信2---8区
角色名:oo蕾儿ooO
角色ID:20483729

关于洞玄技能,我有几点想说:

1、帆影遁在越过障碍物失败之前没有如“前方不可落脚”、“作用距离不够”之类的提示,而是直接导致人物下坐骑,浪费掉技能CD。改成和疾风九变一样即可。跳跃前有提示,不成功则不可使用。


2、阵法没有发挥出应有的作用,持续时间过短,只是作为buff或炸弹出现,洞玄缺少擒敌手段。要知道当一个个敌人像兔子一样从你面前跑出残影的飞驰而过,你却束手无策,那一刻,分明感觉有秋风卷着一片落叶在头顶打着旋儿。应增加小型困敌法阵,类似陷阱,无色无味。释放时间5s左右,可被打断,作用时间需足够长,最好无人踩中不消失,作用效果为昏迷5s,受到攻击立即醒转。为兔子们准备一个树墩子好吗?

3、洞玄以幡为攻击武器,主以阵法攻击为主,辅助队友为副!

大家都说洞玄有逍遥的爆发攻击力,天道的远程攻击,无极和逍遥的控制技能!是集合了三大职业的优势所产生的!技能CD时间短,爆发力足,三大阵法可攻可守!对比三大职业唯一的缺陷就是保命技能缺乏!

  

4、 个人认为这个职业有点像以前的咒师跟剑师的结合体,不过咒师是主要以为队友加血和加无敌等,剑师是以剑法与阵法群攻为主,在本质上是这样子的,但是为了区别开来,改造成现在洞玄这样子,虽然在外形上变样,但本质还是没变的

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93#

洞玄职业建议

希望洞玄职业 加个回复血的技能 再加个增益技能 不然会给逍遥无极 控制到死
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94#

关于洞玄职业的建议

大区: 电信五区
角色名: 银甲千军
角色ID:19958277
希望洞玄可以多加一个回复生命的技能 和一个增益技能
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95#

洞玄职业建议

大区:电信五区
角色名: 紫狐狸0
角色ID:20562559
洞玄的群攻技能已经很好了 再增加一个单体高攻技能 然后游戏闪避流太多 希望增加一个加命中的技能
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96#

洞玄。

洞玄的技能太狠了。
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97#

大区:双线四十二区
角色名:浅唱〝那忧伤
ID:33122516
首先技能简介加分析
蛟龙幡-单体攻击技能
       青阳决:伤害+126%没什么可说的,挂机专用
       玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血能够加强洞玄的生存力是个不错的技能
       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加对付天道的不错选择(外加打BOOS)
       嗜灵:  几率释放目标法力这个在双方等级差距大,实力相近的情况也是不错滴
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格(优化后终于能命中啦)
       托天诀:提高直线目标伤害没啥用,不过伤害不错
       风灵遁:解除自身定身减速状态不错的逃命手段啊
       惊神:是直线目标攻击无效恩。。抓准时机使用
       轮盾**:有几率清除遁术冷却时间很很不错的技能,一般每次都能瞬移好几次,绝佳保命手段
巨 灵 神-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害打怪的普通群体技能
       千幡术:扩大范围和目标数量嘿嘿~挂机打怪的最佳选择
       穿阳:提高伤害鸡肋,没啥,CD太久目标范围又小
       金磁重光:附加减速效果,可叠加配合天道的画地或者无极逍遥的控制才能发挥出不错效果,敌人一般别想跑了
       魂引术:降低目标攻击,可叠加鸡肋技能
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%优化后加上的降低伤害才真正让这个技能变实用
       离元诀:附带法力流失效果鸡肋中的鸡肋
       锁魂大 法:使目标不能回复生命就是不错的技能,尤其在对战天道和BOOS中有很大用处
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果没什么用只有一个效果,让队友追杀人的时候不被定身
       长歌诀:对队友提升攻击效果在群战中和紫橙BOOS中用的好了是个神技
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身哈哈,看你逍遥怎么偷袭我
       天罡:加大范围打怪用一下
       土震:使目标晕眩不错的技能,逃跑攻敌两用,也是洞玄阵法能否命中敌人的关键
       陷阵:减速也是不错的技能,但是没土震实用,看情况使用了
       憾神:降低目标攻击群战中大大增强你的生存能力!
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。CD从2分钟变成优化后的20秒钟,这让我很欣慰
       殇歌:增加阵法时间和伤害打怪专用很爽
       庇佑:对对友有效果在群战中就实用多了,大大增强了整个队伍的实力
       锋矢:额外提高攻击,降低防御。效果延长BOOS!!!BOOS!!尤其是世界BOOS!!PK也是不错的技能
       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默群战中使用。
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次目标越少伤害越高,打BOOS和PK的好技能啊!最高伤害技能
       幻障:几率使目标眩晕不错,专门PK和群战不解释
       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人在没化神前伤害也是第一高了,打BOOS用的,PK实用性不高
       吞生:把伤害50%转为生命不错的技能,增强了生存力,在你弱小的时候就用这个吧,但是PK没有幻幛实用
       冥灭:结界内敌人受到持续伤害 打BOOS!boos!boos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
废话这么多真是不好意思,这些只是铺垫而已,。。嘿嘿,,接下来才是主题--对洞玄技能的建议
首先单体技能,嗯。做的不错没什么建议
幡影遁的话,有时候会使用失败,还会有CD,坐骑也下了,逃跑没成反投降,希望能改成和天道那样,不能使用就给个提示。另外轮循这个效果太过强大,需要削弱,有时候都能从地图一边跳到另一边了。其他的效果反而显得弱爆了。元婴后期前洞玄往往却生存能力十分低下,这也让许多洞玄没有成长起来的时间,相比之下,无极有减伤加速免疫眩晕减速,逍遥有无敌和隐身,天道有瞬移补血,也反应出了洞玄的生存能力十分低下。不过这点要予以保持,只是要加强点生存能力,建议加强幡影遁的前3个效果,比如使用后免疫眩晕定身2秒。也让洞玄提升生存能力的同时不会比其他三个职业高,毕竟洞玄PK薄弱,适合群战和BOOS
巨 灵 神建议加强减速效果或者降低攻击效果。还是因为生存能力低下,而且也没有好的追杀技能,在血色中单人作战很困难
仙灵唤阵灵寂效果需要增强,洞玄的生存和PK能力过于低下,灵寂的2秒沉默难以有什么效果,所以我建议让灵寂附加对目标持续伤害效果但不要太高或沉默时间延长1秒。
关于洞玄的感受嘛。
PK方面,洞玄难以对抗无极,对付天道输面较大一些,克制逍遥,这也符合各个职业互相克制的初衷。
群战:能够发挥出很大的辅助效果
世界BOOS:我会告诉你我们四十二区的第一宗门很少能推倒BOOS么,还是BOOS发生BUG不能动的时候太推倒过,世界BOOS既然设计出来就应该能够推倒,如果都推不倒就搞笑了。所以我看到了洞玄打BOOS的巨大优势,有个人就说了,宗门的人全是洞玄的话,10分钟就能推倒BOOS。这也反映出工作人员的用心设计。
总体来说,洞玄适合高攻高会心。适合世界BOOS输出和群战辅助。洞玄的技能也应该保持现在的方向再加以改善,再让洞玄的能多点提高PK和生存能力的技能
其实在洞玄优化后,我已经看见了你们的努力,从一个垃圾职业变成现在这样,无论是CD从9分钟,2分钟变成20秒,还是拘灵的降低伤害,还是技能效果真正和说明一样,都体现出了你们确实在努力完善这个职业,也让我对你们充满信心。朕在此下旨,你们务必要让洞玄成为一个有特色有能力的职业,钦此~
TOP
98#

    大区:电信一区

角色名:有火没烟

角色ID:19572126


洞玄,以幡为武器。
做为新的第四职业,
从设定上来看,
和逍遥都一样,都属于中庸,即攻不高天道防不过无极。
依靠法阵的不同搭配加上强大的辅助技能,
能够体现出团队合作性的重要,
也让这个职业有很好操作性。
CD短,爆发强。
克隐身技能,让逍遥无处藏身,
克加血技能,让天道无极的回血显的苍白。
但是缺点也有很多。
比如,
各境界技能搭配不均匀。后期强大而前期太差。
让新手或小号起步会变的很困难。
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好了,废话不多说。
下面具体说下本人对这一职业技能的见解。

蛟龙幡-单体攻击技能
       青阳:伤害126%+268伤害。
               [基础技能,普通挂绿BOOS,刷FB用]
       玄真:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血。
               [PK技能,紫BOOS专用。]
       戳心:伤害108%+268伤害,降低目标5%治疗效果,持续5S可叠加。
               [这技能表面看上去还可以,可是降5%治疗效果。在PK中和没降是没有什么区别的。]
       嗜灵:伤害108%+268伤害,20%几率释放当前目标20%法力,并造成释放法力的5倍伤害。
               [这个技能鸡肘大于实用。首先不说几率的问题。单说放20的法力,就算对方一套技能

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幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
         托天:160%伤害,自身瞬间移出9格
               [BOOS,挑战FB用]
         风灵:80%伤害,自身瞬间移出9格,解除定身减速状态。
               [PK专用。在PK中,可以解除被控状态,无论是反攻还是逃命,都是首选的]
         惊神:80%伤害,自身瞬间移出9格,直线上目标攻击无效,持续3S。
               [斗法PK用,使目标3S攻击无效,单对单的PK中,应该效果更好点]
         轮盾:80%伤害,自身瞬间移出9格,30%几率清除遁术冷却时间。
               [鸡肘,冷却归0,有和没有,有区别?]
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巨 灵 神-对前方120度内5个目标伤害96%+54点伤害
         千幡:对前方180度内6个目标伤害96%+54点伤害。
               [挂机用]
         穿阳:对前方120度内3个目标伤害126%+184点伤害。
               [挂机用]
         金磁:对前方120度内5个目标伤害96%+54点伤害,减目标3%移动,可叠加。
               [减3移动,真心觉得少。]
         魂引:对前方120度内5个目标伤害96%+54点伤害,20%几率降低目标5%攻击,可叠加。
               [PK辅助用]
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拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       离元:自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒+流失10%法力,降低自身所受伤害30%
             [也就是说,流目标3S的法力,结果人家一个大蓝就OK了,浪费技能,何用?]
       锁魂:自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒+降低100%治疗效果,降低自身所受伤害30%
             [克天道的加血,克无极的生咒。PK或斗法用]
       灵甲:自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%,友方免疫3S。
             [充分体现这一职业的辅助技能,PK,群架用]
       长歌:自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%,友方提升8%攻击3S。
             [群架或组队打BOOS用]
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震地幡-对周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身。
       [克逍遥技能]
       天罡;对周身7格所有目标120%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身。
             [刷怪用]
       土震:对周身5格所有目标80%伤害,并推出5格+晕2S,可将周围隐身目标现身。
             [晕2S,效果聊胜于无。斗法PK用]
       陷阵:对周身5格所有目标80%伤害,并推出5格+降60%移动8S,可将周围隐身目标现身。
             [对于没速度的对手,是致命的打击,斗法PK用]
       憾神:对周身5格所有目标80%伤害,并推出5格+降50%攻击6S,可将周围隐身目标现身。
             [又一辅助技能,群架必选。]
-------------------------------------------------------------
仙灵唤阵-5格内增加自身攻防15%持续5秒。
       殇歌:5格内增加自身攻防15%持续12秒+50伤害持续5S。
             [刷BOOS用]
       庇佑:5格内增加自身+对友攻防15%持续5秒。
             [又一辅助技能,群架或BOOS用]
       锋矢:5格内增加自身攻50%降低防25%持续7秒。
             [爆发型技能,自保发击,PK必选]
       灵寂:5格内增加自身攻防15%持续5秒,消耗自身15气血使目标沉默2S。
             [自残换来效果却极低。。。]
-------------------------------------------------------------
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
       幻障:5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次,50%晕目标1S。
             [有几率晕1S,效果太差]
       噬狱:5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害1次,2格内3目标+50%伤害。
             [适合群战,前提是自己高攻]
       吞生:5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次,将伤害50%转为生命
             [回血技能,自保PK必用。]
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建议:
        1, 均匀搭配各境界技能,让前期玩家也能更好的发展。
        2,增加获取技能书的渠道。
        3,优化蛟龙幡.戳心。
        4,优化群幡化形.幻障
        5,优化仙灵唤阵.灵寂。
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99#

关于洞玄之我见

大区:双线1-9区

角色名:神游00

角色ID:22193352


一、关于职业定位

洞玄职业作为辅助职业,其个体战斗能力略显不足,抗击打能力也不强,但辅助能力强得变态,群战时极有可能成为对方第一个击杀的目标,建议:洞玄角色死亡后其施加给队友及对手的状态消失(避免出现躺尸现象),适当增加洞玄职业回血或无敌技能(类似之前的咒师),但CD时间要长。


二、关于美术效果

洞玄武器[幡]拿在手上实在不能显示其飘逸、神秘的个性,应改为类似法宝一样漂浮在人物四周,增强美术效果。


三、关于转职建议

为增强洞玄职业的普及,建议官方设计每个角色可以免费一次转职洞玄职业24小时,24小时后自动恢复原职业。且开放活动周,活动期间转职洞玄半价。这样能让更多的玩家接触了解洞玄职业,好令这个[外来户]尽快融入游戏中。

最后编辑神游 最后编辑于 2013-08-18 01:47:34
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