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今天的YY来不了,给游戏的一点建议,觉得有用的就采纳 没有用的... [复制链接]

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YY来不了,老婆晚上要用电脑的,上次封测玩了下,这次内测进去也看了下,给点建议吧!
很好的一款游戏,现在搞得玩家都**了,想要老玩家回归,得拿出让玩家看到的东西,之
前的时候多火爆的游戏
1.任务系统,这个我知道是一个很难解决的事情,任务太多,短时间解决不了,那么干脆就
直接开放任务,或者直接屏蔽掉,做一个全新的任务系统,这个希望你能在公测的时候出来
2.很多人觉得上线之后没事干,不做任务没金币,没金币传送不了,吃药吃不了,撒都干不
了,所以如果不提倡任务,那就改变金币获取方式
3.上线之后很多东西没法用,比如兽魂,孵化宝宝,这些都必须去做任务,或者去双峰买技
能书来学习,建议就是:上线后这些功能就直接已经开放,可以做一个类似技能书那样的礼

4.活跃气氛,活跃交易市场,上线之后,没材料,没石头,怎么做装备?所以副本以及野外
boss还得开放。并且爆点有用的东西,都极速版了,再弄一堆药水就没意思了
5.减少活动时间,尤其是神之荒漠,时间太长,很不合理
6.升级,这个问题,既然是极速版,那就让玩家好好体验下如何极速,极速版是重点PK 而不
是重点升级,但是现在重点在升级,因为想要穿戴装备,必须升级,结果导致都是挂机,慢
慢的就变成死区了,所以干脆就来一个,刷怪没有任何经验,(宝宝可以增加经验)每日领
取经验包就行,普通玩家和RMB玩家固定的领取经验每个等级一致,RMB玩家可以适当的做一
些增加的经验包,但是不能太变态,相差太大,普通玩家又要走人
7.弱族,这游戏之前的种族平衡是看人数,现在不知道看什么,最好种族平衡参照当日的世
界排行榜,前20来看比例
8.技能升级经验太多,现在都全部90级了,之前的技能怎么升级,都得买经验卡?那岂不是
又变成RMB的天下了,所以技能这块建议进行调整,取消无用的技能,只学习是适合极速版pk
有用的技能,针对每个职业,具体什么技能职业PK常用,这个可以开个帖子让玩家讨论下
9.开福袋,送赠点,很不平衡,有的一次性几千,有的一天都只有几百,打乱了这个市场,
让玩家甚至觉得是漏洞,既然承诺了每月保底1200元,那就干脆细分到每一天进行发放,普
通玩家和vip玩家固定每天领取多少赠点,另外vip玩家可以额外开启福袋获得赠点,但是这
个量必须要把握住,相差太大,又会导致普通玩家流失
10.pk活动,每个活动项目建议分四次,因为有的玩家是轮班工作的,比如白天工作,晚上工
作,所以建议活动分成 上午 下午 晚上 以及半夜都有活动,但是为了不让游戏差价太大,
所以同一个玩家 每个活动最多只能参加两次
11.工会战,上线之后都是一级公会,如何升级,还是让玩家去找陨石?还是干脆商城销售陨
石,适量收点费用,如果用陨石升级,圣城还是得有陨石输出,这个主要是为了方便懒人,
工会战活动人数尽量不要限制,这是一个团队的活动,建议:公会活动回到之前的老版本,
可以让公会主动挑战公会,在规定的时间期间报名挑战某个公会

12.边境战,这个活动不错,但是塔的生命太高,适当修改下
13.海加尔叹息活动,经验还不如新兽血沸腾,送黑暗经验卡,想一下怎么调整起来,这个活
动也是pk较高的一个活动
14.宠物系统,既然是极速版本,那就适当的挑高宠物的质量,不要开了百来个,一个完美都
没有,加快宠物的成长度,以及宠物的质量
15。转生系统,自从出了这个系统,玩家流失特别严重,主要是RMB和普通玩家差距超级大造
成的,所以这个系统你们得好好优化下了,不要让普通玩家流失
16。魂魄系统,又是一个烧钱的系统,所以这个和转生系统一样,要考虑到普通玩家的
17.自己的一个想法,那就是上线之后还是调整为1级开始,但是可以领取一个经验礼包,每个礼包打开都可以飙升10级,让玩家在需要的等级停留,最多只能升级到90级礼包,这样可以让普通玩家在低级的时候刷点材料,打点小boss,供应大号做装备
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对了还有个 增加圣城到各个地图的传送点,包括雷霆山脉 一 二 三 四 这种类似的地图 既然是极速版 就得体验极速
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不错,顶起

!!!!!!!!1
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谢谢反馈。。相信会越来越好的。
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