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[建议] 取消弱族荣誉战的反戈一击 [复制链接]

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就是啊!变身不是有些设计不错的吗?狐狸祭祀那设计就不错啊!要是开始时有这个设计,俺都选择兽族了.多人选择了就不会出现这么不平衡了.
最后编辑御魂剑 最后编辑于 2013-06-27 12:10:06
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荣誉战的反戈你给也不能太离谱,你们可知道最高是多的百分比?105和110这些技能大招以血量扣敌人的血,你们的反戈给弱族加了多少血, 有几个玩家不让他们秒杀?那么久都不随游戏的发展修改一下。
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有反了,猎人变了了游侠,105级的是自身9%血+伤害,110级技能是自身14%的血+伤害,正常是250W 血的猎人,+个200%反。班主你帮我算下有多少血?还加防呢?爆呢?你说这个就是平行了种族?笑话吧?
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唉。。。又不是常态化的。何必那么在意,真正强大的种族不会在意这些细节的。。不会影响大局的
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这是说的什么话啊?花了钱 才提升的攻击 、防御等,别人不花钱就能达到,这让花钱的玩家 情何以堪 啊???????????
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强势种族的优势仅仅是这些么~之前弱势补偿属性确实出现异常了,至少斑斑觉得现在还是很合理的。我相信如果现在有弱势种族的朋友来说下,因为弱势种族有郁闷的地方~
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500W血,14%+9%二大招过后,一个人种族的号,算250W血的号好了,250W算就不见了115w血,还加点伤害呢?超120血吧?你说,还有什么可比性?有反后加的防呢?爆呢?还能成为对手吗?绝对的笑话。你可能又会说这是系 统的设定,游戏的设定啦,可是,你反回头来想下,这是谁的设定?一句话说完:是你们内部人的设定,让我们的玩家来买单!!!!!!!!!!!!!!!!!!合理吗?
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强族是天生就强大吗?那是花钱滴。!现在别人白白有属性加成。。强族应该弄个强族奖励才好!不然大家都宁愿当弱族,白送的属性加成,谁不要啊?
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