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[建议] 技能的攻击画面 [复制链接]

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青元剑诀的碎甲和夺命的攻击画面是一样样的,早早就反应过了,过了半年都没改变,真心觉得被敷衍了     
自从技能改版后就出现了各种问题,平衡、bug什么的就不说了,在后续的更新中都略有改善,或许无法做的很完美,但是有后续修正,这个是值得肯定的,可单单一个技能的攻击画面都没法处理好,这点真心觉得柏油对玩家太不负责任了,说句实在话,在设置里面把画面设置一关,什么特效显示都没了,也没挨着什么的,但是要是真这样了,这游戏真心歇菜了,吃饭都得讲究色香味俱全,更何况凡人有我们这么一群忠实的粉丝,再不给点爱,真心失望了,也就离开了。。。。


以往的双职业很有特色,虽说技能繁多,很多用不上,但是正因为 多 才能给玩家更多的娱乐空间,爱怎么搭配怎么耍,也就怎么开心,现在改版后虽说也可以搭配,但是因为技能的悬殊,貌似基本也都固定了选择,还怎么搭配,可玩性、趣味性就降低了。。再者说到攻击画面,以前的单攻不管是咒师还是剑仙都会随机出现三种不同的攻击画面,美观又不显视疲劳,这不是很好的建设吗?现在改版了,就单一化了,真心不知道柏油怎么想的。    还有咒师的九霄玄雷和五雷轰顶,这么好看绚丽的两个技能攻击画面就因为技能改版而放弃,真心是可惜了。。说到新出的洞玄,技能就不说了,单单攻击画面来说就和以前的做工差很多,怎么看都感觉柏油的设计团队水平降低了。。。。。以前新职业没出的时候就建议过把神雷的攻击画面加到里面去,新职业有新看点,旧技能攻击画面又保留咒师的经典,这不是也很好吗?当然,能设计出更好的效果那是最好的了,可是现在出来的东西真心不咋地啊,费力不讨好额。。。。矣,真是失望啊
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