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[活动] “洞玄”体验版上线-意见征集活动 [复制链接]

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大区∶双线20区   角色名∶Angel〝唯一           1  蓝的消耗太大,完全回不过来
           2  群体技能太过垃圾,既然是群攻击职业,群攻技能应该有特色点。
           3  防御太低了,又没恢复技能。逍遥一下就能弄死。
           4  法宝的回血技能太低了,和无极一样,根本的残废。回那一点点血的时候别人打你一下都不止那么多。
           5  幡影遁的直线攻击我觉得没什么用,你想想直线上能有几个人。还不如改成方圆几阁。
           6  那些控制技能只能控制近距离的,别人站远处打你就没事了。我想应该弄成,自身受到伤害对攻击目标怎么怎么的。
           7   我整体看的都不像魔修,魔修应该有自己的霸道、决杀技能。
           以上是我对洞玄的建议。毕竟才刚出来,还没玩到后面。很多事情不好说,只能说慢慢发掘。
           这个职业大家都盼望了好久的,应该要有自己的特色。那样才能勾起大家的兴趣。新职业嘛,需要磨合期,希望洞玄这个职业越弄越好。


                                                                         大区∶双线二十区       角色名∶Angel〝唯一
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双线十三,“眼泪笑我愚昧”的建议

大区:【双线十三】                           角色名:【眼泪笑我愚昧】                                                   建议                                                                             1.洞玄的武器幡的幡布应该增加具有神秘色彩的人物图案,攻击的时候图案能够发光,幡布也能够随之飘动,以增加幡的飘逸型。还有洞玄应该赤脚离地漂浮移动,武器幡在其右手边上漂浮,攻击的时候也不握在手上而是随手势的变化幡自动进行攻击。对于武器幡的幡布比例大了,应该缩小幡布,突出幡的杆。每时每刻幡布都应该是被风吹动的。                       2.蛟龙幡的技能效果绚丽突出,只是效果范围太大,应该缩小。还应该降低其基础伤害。关于几率释放能不能说的更明确点,是百分20还是30。                                         3.关于幡影遁应该制造出移动体现幡的影子的效果。几率也要明确百分比。                     4.{巨.灵.神}应该是360度无死角9*9范围基础攻击百分一百二十并附加540的伤害。攻击数量应该提升到8。明确洞玄群攻的强大。                                                              5.应该削弱洞玄装备的攻击和防御。洞玄的强大应该体现在它的辅助技能上。【1】应该出个在6*6范围内给自身和队友增加本体的百分之10的攻击,生命,防御的技能,技能效果10分钟,冷却30秒。【2】应该出个在9*9范围内为自己和所有队友恢复百分20的生命+攻击的百分50加成,冷却时间18秒。12*12范围内为自己或所指友方单位增加百分35生命+攻击的百分50加成,冷却时间20秒。【3】应该出个牺牲自己所有血量剩余1制造一个结界,在结界范围内自己和队友成为无敌存在,但是自己也无法攻击他人,无法移动,范围是6*6,有效时间20秒,冷却时间1分钟。【4】应该出个阵法,在阵法内提升自己和队友本体实力两成+自己本体的百分30,提高移动速度百分10。削弱其他人本体实力两成+自己的本体百分30,降低移动速度百分之10。阵法范围16*16,有效时间1分钟,冷却3分钟。但是施法后洞玄无法移动无法攻击处于眩晕状态,直至阵法时间到,任何人都无法离开阵法范围。在这一分钟内洞玄除非死亡否则无法消除阵法,洞玄本身也无法消除,除非其他洞玄在阵法范围外施展破灭法目。【5】牺牲自己和队友本体的百分30的生命上限,提高自己和队友本体的百分之50的攻击和防御,持续时间 30秒,冷却1分钟。                                                                                         6.应该大大加强洞玄技能的法力消耗,来实现技能平衡。而法力消耗增加5至10倍。                7.洞玄说能够召唤魔界恶灵来辅助战斗,建议随着境界的提升来提高召唤数量,随着境界的提升来提高恶灵的能力,到达炼虚希望是至少是本体百分50的能力,数量在3个到5个之间。持续时间没有直至死亡,冷却时间1分钟,不可叠加。                       【双线十三,眼泪笑我愚昧 】  
最后编辑怜水流 最后编辑于 2013-03-20 22:58:03
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双线三十八区  角色名:激 情一世
游戏里顶级炼器材料开出来的装备和本身等级不符合,我70级开出80级的装备了
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职业不错 但再出两种职业 和 正道对打《 如五行殿》 那样或许更好玩
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电信二 , 冰kiss吻520凤舞    玩到现在   总觉得   洞玄的技能不怎么样 ,  而且作为魔   ,  没有魔的特点  ,  主要的魔的技能是什么 ,  嗜血  ,  狂暴,  这一点没有表现出来,在武器设计方面  ,  应该做的在华丽一些 ,   在诡异一些  ,  技能   也不太好用   ,   没有不叫突出的  ,   比如  天道  的剑域    逍遥可以隐身  ,   还有无极的防御    ,    作为一个新职业  ,就更应该突出它的特点  , 突出它比其他三个职业没有的技能  ,  应该在完善完善。  
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回复 1楼紫灵的帖子

双线四十区  角色名:洞破玄机
武器我觉得可以学习天道,挂在后面,战斗时在手持攻击,这样感觉飘逸点,不想现在跑起来笨笨的!武器请增加光效。。。另外洞玄顶级炼器材料合成请改善,我结丹期的顶级炼器材料合成了化神期的黄装,请官方调整、希望洞玄的角色没有辜负我们期待这么久
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不错

回复 1楼紫灵的帖子

很喜欢希望尽快能专职    就是武器 感觉太大了点       双线十三区  谁De梦明澈如熙
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洞玄

大区---双线四       角色名--万物皆空
体验了一下新职业很不错,技能很华丽,就是法力恢复跟不上消耗,希望能直接出个转洞玄的道具,小号练起没那耐性和时间.最重要一点就是要衡量下每个职业的平衡!
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洞泫职业有点邪恶感  别出心裁                                                                                                                                                                                                                                             电信一区   Storm〝芒果
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洞玄职业的意见与建议:
网通区-七绝堂-玄月滞空

诸如技能华丽,跑步姿势难看等大家都觉得值得改进的地方就不提了,我也同意大家的观点,除此之外,我觉得应该改进的还有以下几点:
1.开放洞玄转职,想必也是大家的心声,否则老区将没有洞玄这个职业没有生存的空间,玩了2年的玩家你给一杆子打回解放前,不太现实,从头玩起来感觉太累心,又伤身;
2.洞玄的技能施展动作太傻,天道就是背着剑攻击,洞玄就是左手拿幡,右手在那划拉,太难看了,建议幡最好不要用棍子支撑;
3.费蓝:建议降低技能法力消耗,谁也不能边PK边补蓝啊,技能和加血都忙不过好不好?
4.召唤控制类技能太少:为了突出职业特性,建议降低单体伤害,提高群体伤害和控制、状态类技能,召唤+变身就更好了,作为魔修,暂时没有看到魔修的该有的样子;
    时间短,能想到的问题暂时就这么多,希望开放高等级转职,否则没法给出太多意见,就想设计童装一样,健康和舒适加上靓丽的色彩就够了,难道还想让其凸显男性和女性的特征吗?
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双线40区 角色名:奶茶

新职业所有的装备加强属性以后看起来都是死板的,都不像其他职业会闪光的,那个武器那么大还像无极一样抱着跑,身后法宝跟着把小剑,看着真心不舒服,单体技能发出来的效果像群体技能一样,群体技能又像单体,直线移动9格,有时候我真不知道移哪里去了
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洞玄建议以及新职业灵兽探宝BUG

大区:电信二区   角色名:百死不得其解,     意见:洞玄太费蓝了,还有发现洞玄筑基灵兽探宝bug,10个筑基顶级炼器材料应该练出一个紫色30或40级紫色装备,而我昨天合成居然出来一个134级合体绿色戒指,而且现在顶级才129,请看截图

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新职业洞玄建议

大区:电信二区角色名:◤孤枕余梦◢   意见内容:幡隐盾这个技能太鸡肋了,完全可以把伤害去除,直接换成瞬移,不过感觉比天道的疾凤九变好,还有技能用蓝太恐怖了
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大区:双线十七
角色:小小纯洁


1.新职业洞玄有本 叫 [蛟龙幡·青阳] 的 技能 上面职业需求写 着是 逍遥。



2.现在天命石显示的职业需求也变成逍遥了。
3.天雷竹上显示的职业需求也是逍遥。
4.幸运石上也有个职业需求逍遥。
5.阵符上显示的职业需求也是逍遥。

6.到目前洞玄的法宝都看不到是什么样子的。。。。。
7.法力回复跟不上技能消耗法力  建议减少技能的法力消耗值

8.应该是主辅助+控制的职业。建议减少伤害并加强召唤或者特殊BUFF类技能
9.洞玄应该是站在最后的一个给队友输送火力的。。。相对是个人比较脆皮的。。。但也别非常脆皮。。。。血色这种万一被人杀了。。。然后都跑不到队伍集合处就被ko了。。。。。还有这个洞玄跑起来抱了个武器真心难看啊。。。。能不能把它改改。。。换成帅气一点,霸气一点的。。。这样才有魔修的样子啊。。。。抱了个武器干什么都不知道
。。。。。
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我得洞玄为什么每天学习的技能,第2天就不在了??要重新学习。
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                                  1.洞玄单体技能和群体技能互换样式群攻给予9个攻击目标的上限)                                 理由:新职业,为了平民玩家更好的体验,加快练级。
                                  2.幡,当以群攻为优势,所以洞玄的群体技能应该大大多于单体技能。
                                  3.转职礼包或许很多平民玩家,有点难以接受,但老区的大牌们,似乎是不会在乎这么点钱的。
                                   所以,洞玄职业应该暂时在结丹境界无敌。这样可以吸引新区的职业选择。
                                   过段时间,把洞玄在结丹和谐化,让本职业在元婴比较给力。
                                   以此类推。。。。
                                  4.补充第一点,洞玄单体技能以削弱技能为主,群体技能以输出为主。
                                  5.攻击距离,天道12,逍遥12,洞玄呢?追寻以前的逍遥,给予8格。
                                   说个题外话,4大职业有3职业是12格攻击距离,何必让无极落单?
                                   谁说用枪的只能近攻?我不是可以掷吗?
                                   6.召唤,可以根据境界秘术设定。召唤出来的魔神,筑基,近攻。结单,远攻。元婴,范围3X3.。。。
                                    至于什么模样,多少的伤害输出,我就不好计算了。


                                      双线29区,鹊桥之会,非君勿KISS
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电信一  区 :秋雨晴时泪不晴                                                                                                                                          

    我还人认为 洞炫这个职业 消耗蓝药少一点 法力恢复跟不上啊, 技能特效 不要太炫,要不打架技能太炫卡的要死的,               洞炫跑起来 是像无极那样 不好看  要不像法宝一样飘着 或 像天道一样背着, 就赞了。  
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电信一区:蛋疼菊紧看彩虹                                                                                                                                    这职业看起来不错。 建议;召唤控制类技能太少。 觉的降低单体攻击的伤害,加强辅助召唤和群体G的伤害 最好也用像以前咒师 一样 有加状态,  魔修 就要有魔修的样子 要阴森恐怖的样子,     最后一点: 消耗太大,法力跟不上 建议法力消耗 少一点。                                            

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洞玄 的武器 拿法

电一 天星        快乐小****                为什么吧 洞玄 飞的前面和后面  那个好看点  .
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洞玄

为什么看不到别人的五行  和职业呢
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