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[活动] “洞玄”体验版上线-意见征集活动 [复制链接]

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双线28区  扫黄大队长    我个人感觉而言,首先职业技能要漂亮,这一点做的非常好,其次是人物的美感,但是人物的美感不足那武器是一个幡,幡无所谓但是你不要老拿在手里晃来晃去的啊,飘在空中多好看啊,打架的时候应该像天道90的法宝 万妖发咒 一样放起来漂亮而不失霸气,我刚刚把洞玄升到45级了,感觉很费蓝,而且防御是差,我觉得作为一个群控职业,应该要能抗,不然命都没有了还怎么控?个人觉得洞玄应该是小强一样,不要求一击必杀,但是最起码的保命技能要有几个,这样才能将敌人玩弄于股掌之间,还有赶快出个转职业的,我急需转洞玄,目前只体验都这个程度,望适当的采纳,给俺也发个奖吧,玩凡人2年了也给俺激动激动吧
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挺好
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遁法


电信一区 灵缈园 火欣煌
洞玄,顾名思义是已经洞察了天地外物运作的玄机,那么是不是说他们也算是洞察了技能(或说法术)呢?既然这样的话,那么他们是不是能用技能在一定的区域内极大的加强自己一个角色的各方面能力并且于攻击技能上应该要在所有职业里最高吧,而且在速度上应该至少要达到“逍遥”的水平,因为按照小说里一般来说,对于修魔的一般都是威力极大的,并且在攻击上也是很诡异的;而去我认为应该加上一个比较强劲的遁法,例如可以像天道的遁法“疾风九变”但是在使用的时候在四面八方都要有一个残影,并且解除一切锁定(包括攻击你的对象对你的锁定),这样才有一定的距离可以用来布阵。
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电信二  , 角色名,冰kiss吻520凤舞,   我觉的 她的单体技能很华丽  可是群体技能却不怎么样   ,而且在武器  上 抱着武器跑     缺乏美感    我觉得 应该让武器和法宝一样    跟在后面飞  ,    而   法宝 隐藏起来   用的时候  召唤 就可以了   而且你也说了   洞玄就是一召唤和阵法为主   , 应该 跟飘逸
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四十区  九元观                角色名    沙系希梅亚
个人认为,第一,走路把武器抱着这点不好,需改进,最好背着或者让武器自己飘着。
                 第二,费蓝,建议技能用蓝改少点。
                 第三,召唤!!!说好的召唤魔物的呢。。。召唤技能哪儿去了。
                 第四,人物原画画好看点。
                 第五,防御不够,就连逍遥那种刺杀型的我觉得防御都还可以,洞玄防御太低了。
                 第六,没有加速技能,不好追人啊。
                 第七,幡影遁,这个技能,最好弄个指向型指标出来,不然有些人不知道自己向哪里瞬移了,虽然我知道是朝人物面对的方向瞬移
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电信一区 角色名:zhaoyuandong

个人对转成新职业或者为了玩新职业而重新去玩一个号是没兴趣的   最好出个能把新职业加在原有职业中使用的系统   比如-----元婴就职系统  元婴外放。  大家可以根据个人喜好把它转成 天道 or 逍遥 or 无极  or  洞玄  随机释放技能或者多一套技能可以使用~~~这样配合岂不非常多样化????!!!!

以上仅是个人突发奇想~~~~仅供参考,楼下切勿抄袭
不爱说闲话~~
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稍稍建议望官网认真考虑

大区:双线33区  角色名字:0o剣崭o0剑心
     本人建议如下:
     一: 洞玄单体技能蛟龙幡效果过于绚丽,影响游戏视觉和增加人物分辨难度,尤其是PK的时候更是难以发现自身周围目标,建议修改技能效果范围使之减小,突出其实用性。
     二:洞玄武器“幡”和自身法宝不成比例。武器太大而法宝过小。并且走路姿势不够飘逸,与官方设计初衷相矛盾。建议修改走路姿势,有以下方案:1 、走路时漂浮于身体一侧,攻击时漂浮于头顶;
             2、走路时漂浮一身体后上方,攻击时虚抓,放技能时闪动特殊光彩;
             3、走路时围绕自身旋转,攻击时保持不动。
     三:洞玄技能某些需要修改,如蛟龙幡回血效果为攻击百分之五,我如果自身为元婴30000攻击那么回血效果就只有1500,这一千五的回血在PK 中几乎就没用,希望官网增大这个数字,至少要到百分之10.还有洞玄第二个瞬移技能的伤害效果很难打到人,计算范围过小,使用难度太大,加之卡屏等一系列问题和其7的移动距离必然实际效果远小于预期。建议增大伤害范围或者增加瞬移距离。
    四:建议增加单体技能攻击音效一级法宝图鉴,还有洞玄的武器名字希望不要和衣服等其他部位一样。
    五:建议开放优惠专职洞玄活动,让更多老区玩家能够轻松体验,这样才能让大家更好的帮助官方完善通玄。
    六:增强洞玄控制能力,从测试技能看出,洞玄对逍遥的克制很大但是估计遇到天道就没法打了,希望多考虑洞玄的群体控制,最好是晕眩一类的强控。同时可以设置洞玄在一个地图内放置陷阱或者阵法,本身可以通过阵法进行短距离空间传送类技能,增强其生存。
    七:洞玄无须太多爆发,应该是主辅助+控制的职业。建议减少伤害并加强召唤或者特殊BUFF类技能
     八:总而言之,洞玄应该不拘泥于一刀一刀的A,不然就失去了魔修这个含义,但其总体实力应为较强,这样才能吸引更多的玩家。
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大区:网通区   角色名: 逝去的青春1
意见内容:
      经过半天的试玩,洞玄这个职业我我两个建议首先是武器的持有方式。既然身为魔道就应该有魔身为魔的样子所以武器要漂浮在人物四周或单手持幡。这样比较吸引人。
       第二个建议就是技能的攻击距离和范围既然是辅助职业那么辅助技能就应该更强力。
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刚去玩了洞玄  技能比较华丽我很喜欢  就是跑起路来是抱着幡跑的不好看   最好只用一个手拿幡   这样才表现的比较有飘逸感        更体现出一种神秘   这点希望能改改  在技能方面最好多出一些另类的技能  这样才能体现出洞玄的特别 更能增加可玩性                                                                                                   电信一区---天星城---ice残念
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叶妙的建议

回复 1楼紫灵的帖子

这个职业挺好的。到时候转职业去了。
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大区:电信2区  角色名字:清清我的宝贝
     本人建议如下:
     一: 洞玄单体技能蛟龙幡效果过于绚丽。

     二:武器太大,并且走路姿势不够飘逸。            
     三:蛟龙幡回血效果为攻击百分之五,如果血色煅体为300000 攻击那么回血效果就有15000,这回血在PK 中太历害。希望官网看到后。算算煅体后的属性。
     四:建议增加单体技能流血效果。
     五:建议开放转职。
     六:洞玄控制能力,从测试技能看出,洞玄对近战的克制很大但是估计遇到天道就没法打了。
     七:主辅助+控制的职业。建议减少伤害并加强召唤
    
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w网通三区 天道之无神  新职业很好 技能都挺好
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电信一区  蝴蝶晓梦  今天建了个洞玄新号,首先感觉这个职业的攻击特效只能说太过华丽,想想如有一堆洞玄在单体攻击,服务器的运转大家都懂得;第二,洞玄这个职业的武器拿起来太难看,可以考虑与法宝一起浮在身后,幡在前,法宝在后,攻击特效可以考虑改版之前天道咒师那种。关于技能,洞玄以控制和群攻著称,那可以给洞玄设置群体定身伤害,群体沉默以及在释放群体技能的时候减伤,比较作为群攻控制者,这攻击范围内自己的生存能力必须和其他状况分开。还有强烈建议洞玄正式开放的时候赠送一个转职礼包,毕竟要把一个小号练起来太费时间,而服务器大多数人也是不会买转职礼包的,这让这部分玩家怎么体验新职业。。。
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我建议把天道无极,天道,逍遥的技能融合在洞玄里,让他中和一下其他三种职业,这样不是很好吗?电信一区,天星城ID731485290称尼;啊尼玛哦
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洞玄职业一出其他方面又出问题了

今天 更新了之后出了新职业上线后发现了几个问题。
在你把物品发消息到世界频道上你会看到
1:新职业洞玄有本 叫 [蛟龙幡·青阳] 的 技能 上面职业需求写 着是 逍遥。
2:现在天命石显示的职业需求也变成逍遥了。
3:幸运石上也有个职业需求逍遥。
4:阵符上显示的职业需求也是逍遥。
5:天雷竹上显示的职业需求也是逍遥。
6:…………
7:…………
举不胜举。
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看不见装备

双线一区  曾近的爱0     在制造装备的时候看不见装备是什么样的,希望尽快处理
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新职业 需要改的 自己看图 我中午玩的 就这样 晚上再上还这样擦 传不上图  打字说吧   宗门 不显示 自己头上不显示 按G也看不见宗门 望改进  还有 击杀新职业以后 得到一个成就 叫击杀天道 ………… 望改进  双线10-17  区 新职业 小号 牛逼闪闪放光芒  本人叫  血色战袍卷风云    另外 庆祝一下我开出新坐骑 虽然是绑定 银子啊  银子
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补充 法宝  不显示 一点也不好看  希望改进
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            大区:电信二区
        角色名:◣颜若舞◥  
    意见内容:1:希望可以让玩家直接转职。有的道友就说你不让我们直接转职等我120级人家都合体149了 我还追个什么劲啊。希望可以直接让玩家通过道具转职
                      2:看了下洞玄的副本,觉得单体技能实在是太过华丽。如果像是妖王,血色这些本来人就集中地活动不关特效的话大家都可以想的到会卡成什么样,再者这样一来服务器承受的压力可想而知了。希望修改一下不要那么多绚丽色彩,跟现有职业差不多就好
                      3:走姿问题 实在觉得本来逍遥跟无极把武器拿在手里就特别别扭,希望洞玄可以选择漂浮或着别的什么 像是天道把剑背在身上就很好啊,如果把武器直接拿在手里 跑起来实在是不够帅啊
                      4:希望新出的职业跟原有的不要相差太多,如果实力太悬殊 若是高出太多大家都会选择新职业 若是没什么优势玩家也不会选择 希望在PK上慎重的斟酌下 还是保持平衡最重要
                       不管如何 期待了这么久还是很看好的  希望游戏越来越好 亲们 开心最重要
一十七画尽相思;书作无缘只两字;一十九笔结心意;有缘相聚莫别离。
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关于新职业洞玄

双线37区:伟哥几

万众期待的新职来洞玄终于和大家见面了,可是大号不能转职业,没办法了只好今天新建了个小号去体验了,首先说下外形,关开外形真是不敢恭维,站着不动还好,一跑起来是怎么看怎么不对劲,技能,因为今天只玩到筑基,首先洞玄的技能施放相对于其它三职业本人觉的非常的华丽,好看就对了,装备,防和攻没有天道装备高,洞玄定位为辅助类职业,建议防血要比其它职业高些才好,毕竟生存能力强了才好辅助嘛,建议洞玄搞个召唤术,可召唤辅助类宝宝出来战斗,还有即然是辅助职业怎么没有加血的技能呢?可以给洞玄搞些增益技能,如增加全体队友攻防血等,目前就体验了这些,等过几天等级升上去了有什么新建议再来提啦!!!!!
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