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关于仙六剧情的建议 [复制链接]

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仙五和仙五前都是发生在仙一之后,虽然回归经典也不错,但联系太频繁也没意思啦,所以希望仙六剧情能追溯到更早先的年代,个人觉得仙四和仙三之间的时间跨度就很大,差不多相隔有400多年,长卿这里面有很大的空间可以发展新剧情。比如仙三紫萱与徐长卿情定三生之前的故事,个人期待紫萱她娘的故事。还有仙剑历代主角不是人就是妖,最近才开始有魔的加入,能不能再加入新的种族,比如仙或神,派一点上界的代表嘛,还有自仙三以来,各主角齐修五灵法术,搞得除特技以外,主角们一点个性、特色都没有。能不能回归仙一和仙二,每个主角都有属于自己的独特技能,这点可以借鉴网游里面的职业划分,这样各主角之间的定位才更加鲜明,还可以加入类似天赋树系统等设置,让每一个角色都有不同的发展路线,这样又可以大大增加可玩性。总之,希望仙剑以后的创新不要只局限在剧情和角色设定上,还应该在游戏可玩性、系统丰富性上多下功夫。祝愿仙剑系列越做越好,寿与天齐,哈哈!
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说啥都没用按照仙剑的传统
结局猪脚死或者女主死,或者都死光光
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