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      每次登陆百游逍遥游的官方论坛,看到很多还算比较近的帖子最后都是我发的,感到特别的伤感。可能时间一长,不光是这个论坛,而逍遥游游戏本身得到的关注都下降了吧。对于我们这些希望能够和朋友一起简简单单的体验仙剑的仙迷们,不可谓不痛心。但究其原因,到底是为什么呢?
      姚仙说过,做桌游也是软星曾经的一个梦想。当它实现的那一刻,我内心是务必的高兴。因为,这款桌游,不仅是一个普通的周边,而是凝聚许多开发者心血的结晶。从它测试中的反复修改,和最终定下的独一无二的机制,真的可以看出其用心。它所面向的主要玩家还是我们这些仙迷,我也很欣喜的看到有一些同龄人能够因为被我们拉着打这款桌游而被我们带上热爱仙剑的路。但不得不说的是,随着桌游新鲜感的失去,本来的一些仙迷都把这它珍藏起来,放到了箱子的最深处。我不否认,逍遥游是很有收藏价值的一款桌游,从四海逍遥,回魂仙梦以及凤鸣玉誓卡牌,以及周边的做工,说的简单点儿,看看现在回魂仙梦的价钱就可略知一二。但是,桌游的最主要价值就是用来玩的,当然,逍遥游能带着我们回顾仙剑游戏中的点点滴滴那就是更好的了。而结果是,一款新的机制不是很容易上手,打得怪比较重复,而带入感又没有达到期望的程度。于是,当一段时间过后,自会走一点下坡路。
      我很期待逍遥游的扩展。虽然,桌游志上有位仁兄先喷了仗剑江湖,又接着喷凤鸣玉誓让我愤慨不已。凤鸣玉誓的上市,新的模式的建立,可以看出,在这个过程中,逍遥游在玩法上的突破。但实话说,凤鸣玉誓的确没有当初逍遥游刚出的时候那么引人注目。当我在假期,一个人孤独的在玩凤鸣玉誓时,也没有体会到逍遥游一开始出或是在仙剑游戏中的激动。剧本打了多遍,只有偶尔翻出的坑爹危机给内心带出点悸动外,似乎获胜后已没有什么成就感。
     逍遥游当然是要出扩展的,但不能把玩法的突破,模式的改进挂在口头上,真正有大动作才能产生大效果。而且,除了人物的增加以外,还应增加一些手牌和装备,有了这些,进一步的玩法才有更多的上升空间。
     最后,还想说说网络版的事情,虽然官网的网络版的图标挂了n长时间,但网络版还是不见踪影。网络版我觉得不是一个刺激桌游发展的中流砥柱,但是,它也能算的一个强心剂了吧。在某种程度上,的确能让一款桌游的受众更多,更能满足玩家的玩伴需求。
    希望逍遥游越来越好。
(个人见解,都有对仙剑的爱,求不喷,相煎何太急啊。。)