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你们设计的这是什么JB玩应 [复制链接]

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仙剑每个版本我都玩过,难度是有的,但是你们这个仙剑五前传设计的这是什么几把玩应,真气死我了,打到雪女哪里,我打不过要是我等级低也就罢了,我大不了回去重新练级,但你们设计的那个“携”那个功能 就他**两秒就闪过,还有风火雷土水那个,每次好像我能点到前四个也不第五个,下一个总是他**一下就闪没,你们当我们玩家都是眼疾手快,设计的什么几把玩应,当我们都是神呢,就算我手残,我反应慢,我就不信只有我一个人这样,一个小BOSS,杀了3个多小时还没墨迹过去,再说说你们仙剑发展到这么多的版本,有一个功能我一直以为你们会出,结果你们他**就不出,BOOS打不过,我想重新练级,如果之前没存档,肿么办,就要回去重新玩,虽然你们有那个自动存档,但他能自动1秒1存吗,再回去打是不是还要花很多时间,真他妈气人,特意来骂街,我杀的还是普通难度,还写个适合绝大多数玩家,早知道我原来是那最少一部分的手残弱智玩家,我就玩那个最简单的模式,
最后说下强烈建议 我手残我认了,你们的那些高级玩法给那些高级玩家玩去,现在BOOS战失败也添加了一些商店,重新开战等功能,这些都很好,建议再增加一个“回去练级”这样的功能,别说什么让玩家记得存档,谁他妈知道怎么就遇到BOOS了。
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笨蛋。每个野外地图的 回复点附近。都有可能触发剧情的,也可能是要打BOSS了。谁让你不存档的。雪女 困难模式也用不到连携很多下,我每次也就连携两三下,只要给 冻住的村民吃行军丹或者金创药就行了,村民一个都不能死,才有可能打得过雪女,打雪女前,行军丹买个20多个,解冻的一个什么碳也多买几个(我方被冻住的时候用)
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唉,又是一NC玩家,打雪女两点,村民不能死不能打持久战
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LZ,其实连携技不就是多出来给你打血的么,我也搞不懂为什么大家都想不通?以前没连携技不是照样打?你用不管这个功能,我们大不了不用嘛,换个角度想想,你能连几次是几次,不都是多出来的攻击么,“多出来!”啊。还有那个风火雷水的那个最多就点四次啦,后面确实是点不到的,楼主淡定。另:打雪女只要注意给村民加血就行了,死一个村民他会秒杀一个人。   以上
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