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哎呀 小的品下仙五前传优缺点和各位分享下呀,也希望软星制作出更好的经典回合RPG
优点:
剧情:很感人啊!找到了玩仙剑4的味道,确实在剧情方面比仙剑5要用心许多啊

音乐:主线和支线剧情音乐搭配的很舒服,没有格格不入的感觉

支线任务:仙5前传是小的第一次玩支线任务没感到无趣的游戏,和主线剧情有不少的衔接,亮点多多。每个支线结局都设计的不错。

声优:大赞声优啊,乌鸦嘴 瑕 碎大石的 兰姐 他二叔 枯木.....太到位了,把每人的性格、气质体现的淋漓尽致。

台词:风趣、文雅,又不失古代的那种韵味,看主线剧情的对话真是一种享受啊。

缺点:
迷宫:感觉软星制作迷宫的团队像是虐人狂,把迷宫整的跟哥德巴赫猜想似的。玩家是要玩游戏不是被游戏玩。应该玩家设计个无敌迷宫让你们去体验下。很气愤

即时演算:CG还可以,可即时演算做的很差,人物动作太过于死板,和仙剑4相比感觉还有不如的地方,毕竟相隔4年了,怎么说也要进步点呀。即便比不了FF、战神之类,也别太哪个什么了。这样的效果还不如法尔康英雄传说系列的2D小卡通人物和3D背景来的效果好,希望多多努力吧。

合成系统:玩到通关装备几乎全是商店买的,符和装备就没合成过,合成出的装备大多数在商店都能买到,真不知道这个合成系统有什么用。感觉仙剑4的合成系统比较不错。

总体来说仙剑5前传还是很值得一玩的,仙剑最出彩的就是剧情和音乐了,小的玩过的游戏在剧情方面仙剑4和仙5前传力压**国民回合RPG。当然其它方面相比国外游戏还差很多啊。

最后希望软星保留精华,打磨瑕疵,继续给玩家带来更多的神作。