1.暴击几率问题:这个问题,我应该不是第一个反应了,你们倒是给解决啊,人物暴击率和斗神暴击率,可以不要差别这么大不?之前没80级的时候,暴击率还有50%多点,到了80级,统一只有50%的几率了。
2.暴击伤害属性问题:打怪出现暴击的话,永远只有200%的伤害值,我基础攻击平均11万,青元剑诀-夺命伤害是150%,也就是16.5万的伤害,出现暴击,按我的暴击伤害算应该是36.6万的伤害值,可是实际出现的伤害,永远是33万,这个问题,也有多人提出了,我在这里再重复一遍,这么简单的事情,你们就没人解决了?