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1.暴击几率问题:这个问题,我应该不是第一个反应了,你们倒是给解决啊,人物暴击率和斗神暴击率,可以不要差别这么大不?之前没80级的时候,暴击率还有50%多点,到了80级,统一只有50%的几率了。
2.暴击伤害属性问题:打怪出现暴击的话,永远只有200%的伤害值,我基础攻击平均11万,青元剑诀-夺命伤害是150%,也就是16.5万的伤害,出现暴击,按我的暴击伤害算应该是36.6万的伤害值,可是实际出现的伤害,永远是33万,这个问题,也有多人提出了,我在这里再重复一遍,这么简单的事情,你们就没人解决了?
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  楼主你的问题已经反馈上去了...官方人员核实无误的话会在后续版本进行修改的....
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后续?后续多久?别整个几个月!
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  具体时间我这还真不能给你保证的准确时间。还是关注下官方的版本更新吧
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LZ请放心,一定会在*前给你修复好!
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-01-18 18:40:20
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