大区:【电信十八区】服务器:【安远城】角色名:【落寞长空】
1.修真的每一个阶段的技能平衡问题希望可以解决一下,比如说筑基期的无极过于强大,“霸王诀:禅咒:额外增加免疫控制状态,移动速度提升至30%“免疫控制也就算了,竟然还在15秒的时间里增速30%,逍遥的罗烟步在秘法掠影的情况下也不过18秒加速,其他秘法也只有12秒增速,这样就看不出谁是逍遥,谁比较逍遥了。建议改低霸王诀:禅咒所增加的移动速度或改短时间,毕竟这个职业是战士,不是刺客。
2.论坛中大部分的人认为无极在技能改版中变弱了,个人认为无极的技能总体还是不错的,但是设定稍微有点问题,就是变态技能太”靠前“,无极的单控时间短了一点,只有2秒。建议将无极的金刚吼技能后调,至少结丹中期可以学习,这样可以减少一下技能冷却时间,使筑基期无极不至于职业无敌,也可以使无极的职业在高等级战斗中有一定的自保能力。
3.逍遥的攻击技能的设定还是非常不错的,作为一个刺客类的职业,群攻用的到还是不多的,主要就是追求单方的输出,但是也不能把群攻技能做的让人无法群攻,定点打怪的时候用轮袭·魔气大部分时间都是无法攻击的。建议将逍遥的群攻技能改成远程的,适当的减少一下群攻伤害输出。
4.天道的无限画地,无极的无限晕人,逍遥的变态流血,这些都反复被人提出,如果仔细想一下就会让人很无语,天道的职业设定是远高攻回血,无限画地好像和高攻没啥关系,回血的CD时间也稍微长了点,无极的职业设定是高防高控,现在高控是建立在高命中的基础上的,而且无限晕人间隔是2秒,无限画地的间隔是5秒.理论上天道可以无限画地,但是无极很难无限晕人,所以无极玩家不平衡,逍遥的职业设定是高爆,遁术,但是高爆很难,这里说的很难使指游戏中大部分逍遥的会心没有天道的高,甚至没有一些无极玩家的高,实在让人无法逍遥啊,至于遁术,游戏是体验PK的影身太长时间也没意思,但是雷遁术的使用总是出现失败就让人抓狂了,成功了还能被打到就更让人绝望了。建议天道的”画地为牢·蓄势:定身期间如果打出暴击伤害,将重置“画地为牢”技能冷却时间'将“重置”改为“减少”,减少此技能的技能冷却时间,这样就不会出现无限画地,但可以持续战斗,减少一下加血技能的CD时间,降低2秒左右;无极的"飞龙击:控神:攻击时有25%的概率使目标晕眩,持续2秒"减少概率15%左右,增加眩晕时间到3秒;逍遥减少提升攻击的技能或者提升少量攻击,增加提升会心的技能,“轮袭·鬼王决”增加“有25%的概率增加50%的会心”使逍遥能真正成为一个刺客。
。