本人只说逍遥,首先技能很变态但是全部不实用,第一罗烟步有个加100%闪避的持续12秒闪避高的话变相的无敌,先说这个在血色这技能看起来很变态但是他削弱了煞妖最大的特性就是遁术以前罗烟点9冷却只需要24秒持续好像是20秒这就是我喜欢这个职业的第一点原因机动性好啊见事不对马上撤退,现在呢即使用冷却最低的一个秘法罗烟持续才18秒这就是差距,还有就是逍遥要么就是近战要么攻击距离改成9以前天机就是这距离别弄个四不像来个7格距离如果逍遥弄成近战那么机动性就需要提高了罗烟的持续22秒冷却24秒。逍遥以前的双隐身和双晕呢以前的晕技是9格距离吧尼玛现在3格距离去晕怪呢?沉默技能改成以前的幻影眩晕5秒我不需要什么沉默用着不舒服还有个晕技我宁愿是3秒晕就是把那个施法距离弄成9格。无敌我也不要了你就弄成以前的雷遁隐身54秒冷却60就行了明王决需要保留逍遥双隐身这是必须的还有状态技能呢以前的加会心和加会伤的。至于那个!100%闪避的需要改下改成20%就行了因为以前柔风诀就是这效果但是柔风点到9就不知道了。
技能改版真的没以前好玩了技能单调化没有选择性以前技能发展方向可以像多个返现发展体现出不同的职业特色现在呢没有一点选择余地一出来给你本书学了就学了也没有加点到几成的效果十分无聊。