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[建议] 新技能与建议 大区:【网通一区】角色名:【魔影虹碟】 [复制链接]

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大区:【网通一区】
服务器:【九国盟】
角色名:【魔影虹碟】
我是一个玩游戏一年多的玩家,在这里大概简单的说下游戏里面的职业:天道(大家都知道,天道职业外称奶妈,你一个奶妈也有逍遥的50%的高闪避技能,又有自身的高远距离攻击技能,你又有蓄势技能,可以连续画地)无极(大家都知道,无极职业外称战士,抗打吗,有坚甲技能使在攻击的同时永久性减少15%的伤害外加怒咒技能在提升攻击和防御的同时还正加的10%的移动速度,还有灭决技能减少60%伤害的同时正加攻击力)逍遥(大家都知道,逍遥职业外称刺客,刺客的含义应该有头脑的人都懂,必然是需要快速以及隐蔽性的攻击,在攻击对方时给对方最大伤害一次,虽然现在逍遥有了浮光术能提升100%闪避,但是前提是煞妖本身没有天道的加血,战士的抗打,你在不给逍遥闪避的效果,给大家当陪练吧,100%的闪避现在的闪避几率也就有30%能够闪避开,有个晕技能吧,血灵转,现在该的攻击距离太短了,战士开加速都晕不上对方更别说想去晕天道了,这次的改动,本身逍遥是唯一走暴击路线的职业,给改的所有职业和逍遥一样都提升同样的会心等级,没有暴击,何来暗杀效果,隐身出去打人现身何以保护自身,游戏最关键的就是结丹期很多玩家都能学什么元婴期技能朱雀珠不到元婴都学上了,漏洞太多了,天道,无极都想追求逍遥的路线,追求不到就感觉本身职业不行了。【希望把逍遥的晕技能的距离在开放远点,把失去的百分比会伤给回逍遥,逍遥就是高会心高暴击职业,你都取消了,那里还能体现逍遥的职业特性呢。逍遥的邪灵秘术:改成隐身前解除定身和眩晕,天道的木遁:改成解除定身和眩晕,战士的致残CD改下】备注(玩家花钱少了,事就多了,希望柏油能从结丹期开始在多开添加点灵根,这样有差距了,有挑战了,玩着更有追求了。还有最好是在添加点吸引玩家眼球的活动,比如野外紫BOSS,在打野PK的时候同等境界PK不红名,不同境界PK杀死对方红名,判官笔修改成绑定仙石购买,那样野外平时有多点了一些乐趣,PK人多,CD复活时间改成0秒连续复活,比装备,比人气,比金钱)只是观点,不必当真
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2#

          呵呵,说的有道理,逍遥就得有特色

   不知道白油怎么想的,难道想把各职业弄得一样啊。。
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3#

        一看就知道你是玩逍遥滴
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4#

           我说的不客观吗,每个职业得有特色发展道路,让白油毛石头过河吧
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