1、春风化雨:回复单一目标10%生命最大值,并附加200%基础攻击的血量,加润物:每秒额外回复40%基础攻击力的血量,持续5秒。这个技能为原加血量的6倍,我的话,一次约加27W血,CD10秒。
2、疾风九变:往指定的方向移动12格,加雷遁:技能冷却时间由10秒降至8秒(本来有个疾风后+25%生命最大值,现在又取消了,看来是想彻底降低天道啊)
这2个技能配合使用,同等装备下,单P杀天道也不容易的,但相比以前,确实是削弱天道的存活技能啊。不过如果是4、5个天道组队,那又是逆天了.......
3、④画地为牢·蓄势:定神期间如果打出暴击伤害,将使“画地为牢”技能冷却时间立即结束
在普遍天道玩家都堆会心的情况下,这个技能很有机会成为无限定身啊......
4、春黎剑阵:在周围布置一道幻阵,抵消15%的伤害,持续20秒,境域:所有针对你的攻击法术将有50%反弹给攻击者
像走血天道的话,这个是最爱了,再+本身的20%反伤,足足有70%的反伤,20秒的持续时间,这个配合+血后,也是另类的无敌技能,当然也是必要的攻击技能了
5、 青蟠剑阵:释放6道凝聚自身攻击力70%的符剑,随机对周围目标造成420%的总伤害。如果身边只有一个目标,则6道全中的话,那这个将是必杀技了,比原有的技能强不是1、2倍了,就怕放出来是随便飞,6把随机中个1、2把,那就P都不是了......
逍遥:
1、罗烟步:提升自身40%移动速度,持续12秒,浮光:加速状态下提升200%的闪避率
这个技能相当12秒的无敌,应该没什么意见吧......
2、护体血雾:免疫必死伤害,持续5秒钟,炼宝:技能效果时间由5秒延长至8秒。放完这个后打你8秒,打不死就直接开隐身,很悠哉的说- -
3、雷遁术:进入隐身状态,持续15秒,幽杀:隐身状态下发动攻击,第一击100%出现暴击+血灵钻:对目标造成150%基础伤害,并眩晕3秒,血影:若在隐身状态下使用,伤害由150%提升至250%.......一招出来500%的伤害,逆天啊- -
4、阴魂丝:使目标沉默5秒,摄魂:技能效果时间由5秒延长至8秒,其实天道最怕的是这个......
可以看出,这次改版弱化天道,强化逍遥。但如果天道们来这喊打喊杀的话,我也觉得很很很很不应该,因为我仔细看了好多好多次,硬没看出无极有那个技能能拿出来说的,所以天道们还是撤吧........