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[职业] 悲剧的游侠和 猎人 [复制链接]

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游侠和猎人现在  如果和祭祀PK的话 拿神器打不过不拿神器的祭祀  如果都拿神器的话  (除了法师和祭祀打)基本都是死了后祭祀满血的  法师单P祭祀也是死但是死的结果比其他职业效果好点.单挑我们打不了祭祀 我们认了这样群P的话 人族就是死 祭祀群体加血 哇哇的  现老区就剩3个区了 为什么人都没了呢 就是因为百 游你看不到职业不平衡吗还是故意的?我们游侠弄啥装备都是白废一个 谁还去玩呢 在不改人都跑光了.单P 谁第一都无所谓但是你也别差太多啊  我们死了祭祀还满血呢 这就是人脑袋设计的职业?给你们提建议 希望你们能采纳
1  开新等级110级  出新技能这样就不用改技能了  现在满经验的玩家太多不看新等级等什么
2 全面优化技能 做到职业和种族平衡
3 技能方面游侠和猎人 出带陷阱的技能 放出去也能 毒血无视防御的毒 最好给游侠个加血技能 这样人和兽都能加血
4给祭祀加 晕人技能
5 兽战晕人技能太多  加强人族战士 给加几个晕或是加个护盾能吸收伤害的
6 最后应该做到 人和兽都有加血技能和 群毒技能
7 尽量做到职业相克就好了  游侠和猎人能克 祭祀和法师   祭祀和法师克战士  战士克游侠和猎人 这样谁也不能说谁单P无敌
也做到了人兽平衡
8现在人族已经到了穷途末路的地步了 游侠和人战只是个摆设职业 在不听取完家 意见不说了就
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想加血 就把游侠的光明之剑改成按百分比加就行了   1级每两秒加百分之一 2级百分之二 以此类推  保证游侠单个加血跟祭祀差不多    群加就别比了  开飞机都追不上  
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