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[建议] 风卷残云非常棒,但还有很多不足的地方:) [复制链接]

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  文笔不行,写的有点乱,望见谅 后知后觉,近两天才知道这个游戏,在公司兴奋的循环这对屋顶刀客的视频,音乐打击感都非常棒,我看到了国产动作游戏的曙光:D

  入手后迫不及待的开始游戏,开始很好但是玩了几关后发现一些问题。自认动作游戏还行,街霸,怪物猎人玩的都还不是太糟糕。但是玩我们的风卷残云是让我产生异常的挫折感(刚挑战三小时大夏公主无果出来……)。
  游戏对单个敌人的判定有些还是不错的,但是……敌人一套连招招呼过来,防守按了没用,回避没有无敌时间,必杀更是强行把我心中唯一的小火苗给浇灭了,干瞪着半管血掉下去……多数场合像有所作为也是无能为力,被击到半空中,飞镖炸弹还能造成伤害,莫名其妙的数次在半空中从满血炸到死,只能眼睁睁的看着……对付人众的时候,更火大,轻松将我击倒,然后飞过来一群鼠辈把我按在地上扎…………

  格挡上面也叫我恼火,两个喽啰只要第一次飞腿踢中,两人就能无缝连接飞腿,再有其他人就在旁边看(想起当年WOW我就是这般嘲讽对手……报应么)这时候,挡不住,回避不能,干看着血掉下去,这感觉太糟糕了
  必杀我实在搞不清楚是先下手为强,还是后下手为强了。对付皇后的时候,踩到圆圈看她方出必杀,我也紧接着放出必杀……半管血下去了。踩到圆圈,立刻放必杀,还是被这**子后发先至……离身边最近的圆圈叫我不敢攻击,我不攻击他就不攻击,他若攻击我格挡,必定被自动旋转的圆圈给套住……(全程简单模式无限死,无限空血必杀耍赖皮过的,到后面实在过不去了……)

  不管如何,还是能看出你们的潜力,所以希望多总结些不足,严谨的处理。相信风卷残云2会让我直呼过瘾的:)


  最后,动作方面还需要提高,故事背景可以跟真实历史有些挂钩,金庸.梁羽生根据历史改编做的就不错。还有就是人物的设计加我容易想偏。看主角的时候以为是清朝的辫子,听到大夏国又叫我想到宋朝。皇帝又让我想到秦汉……中国历朝更替服装外表变化是大。但是这些都是我们祖宗的文明象征,我们如果不能严谨对待,那还指望谁去体现中国历史的魅力?虽然这两点不是硬伤,但是我更希望风卷残云能作为一种中国严谨的文化展现给世界:)

   文中若有冒犯还请谅解。
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  版主很敬业,这么晚还在:D反了下建议贴,提到的都是这几点要求,游戏的硬伤也确实在这里。希望制作组能谨慎的对待。也希望这些言论没有给制作组太大的压力:)
最后编辑应雷 最后编辑于 2012-06-22 04:08:46
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背景写的乱,我猜想是因为工作室不想把这个游戏附着于某个指定的朝代吧,故意这么写的
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