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关于蛋疼的金钱设定的建议
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关于蛋疼的金钱设定的建议
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2012-05-08 10:32
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难道就没有人觉得金钱设定太蛋疼,稍微好一点的招贵就算了,连DLC的服装都要一万。
这游戏本身出钱就少,不是逼人用修改器么?
不想用修改器的人难道就一定得苦逼的刷钱?
一般的游戏通关两次,基本所有的道具都买得起了,希望能这么改一下
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2012-05-08 10:46
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2楼
Lapapa
的帖子
但是呢,这似乎不是多打几个S出来能解决的样子
一关刷的多的钱是600左右。
记得刷钱最多的一关是挑战关,在一个环形的舞台,各种变态兵,在不掉血和气力无限的情况下打出来的补给道具全变钱也就1000左右。
一个套装就去了一万,稍微好一点的招式动不动就几万,打下去感觉很像网游的刷钱刷等级,没有单机的畅快感了。而且,不少情况下,要学会一些特定的招式才能真正把难度降下来。比如学会了切影展,打妖后就轻松多了。而这样的降难度,喜爱挑战的玩家自然还能不装备切影展,而手残党也能避免被虐得太过分,何乐而不为呢?
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