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[建议] 大家都来看一下我的想法 [复制链接]

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其实你们做的游戏和我的想法有很多出入
网游戏首先是进入一种虚幻却又实际的世界,然后在那个世界里我们体验修仙的乐趣当然也有很多其他的,这是一种生活,世界不要那么小,生活不要那么单调。
我的设想是将技能和职业分开,显然不可能了,那就姑且以说吧,凡人的技能职业和武器完全配套,相对来说玩着要更简单,却少了很多空间,再者,职业二字,其实是社会分工,我希望有制符,炼丹,驯兽,傀儡,制器,卦师6种不同的职业,而且每人不能都练,这才叫职业,而人物则设定有类似法师的,类似战士的,类似刺客的,类似一些特殊的魔修比如练尸,血灵真经这样的,亦或是类似鬼修的隐秘,或者是自损修为的技能等等,类似幻师,有幻化的技能,其实有趣的很多啊,天道确实强,这里就不举例分析了,而天机,小说里可没有那种设定,至于功法的乱排,比如疾风九变可不是练气练得啊,要高些前置功法啊。说说装备,如果韩立戴戒指,戴手镯,是不是接着就带耳环了,我感觉如果男女分开会更好,毕竟带一堆可少了些男子气的,这些首饰的我感觉放到装备里只是赚钱的方式,如果有储物手镯,我还能接受些,至于器灵,你们与其搞到装备里为什么不搞到法宝里,法宝系统很单调啊,而搞到装备里一方面和小说不符,另一方面还要增加独特的器灵系统,我不喜欢一天探50次啊,我觉得,实行30+20+10会不错,一天上线30,有小绿瓶加10次,打怪会掉落一些道具,或者可以在商城买,灵根也可以这样的,比如灵根宝箱里不要只有1000绑灵,可以有些扩充灵根探测上线的道具,然后把50次调成40次,
我觉得灵兽系统,法宝系统,再增个坐骑系统会更好,对于人物,增加一些道具比如大衍决这样的类似3转的书,然后再扩充一些中间人民币玩家,比如洞府系统,离线升级,很多很多,先说到这里,希望大家看看,这样的游戏和那个比怎么样,反正我的建议没被采纳过一次,其实我看了,那个意见征集的意见也没被采纳过几个啊,我也不在乎那些绑仙了,只奉劝百游一次,每个玩家都有价值的,人民币玩家可以提供钱,而非人民币玩家才让你的服务器呈现火爆,如果想多赚些钱,你说在非人民币玩家一人赚一块多,还是在人民币玩家抢钱多啊,不要秏社会主义羊毛啊,扩充中间人民币或低消费人民币玩家才是赚钱之道啊,不要逼着我们去投几万几十万的,每人取一毛,积少成多才是发财并持久之道,另外你们的几率问题不解决,小心以后没人相信你们的几率,至少我会劝别人宁可买做好的再贵的东西也不自己做,做了不说赔钱,玩都赔,最重要的是闹心啊。
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好深奥啊 ,我得消化消化
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好点子,就怕柏游设法圈钱
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钱不能可一个人赚啊,耗完社会主义羊毛,羊就没毛了
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楼主的那头像可以取消了,还弄个班车,其实我以前也是玩飞车的
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对凡人又爱更恨啊,现在还是玩家被宰的**,为什么就没有个中国玩家协会呢
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顶起,也帮我顶下。
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好啊啊啊,如像你说的那样游戏能留住人啊。
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楼主 说的是很不错、    但是 我看你说错地方了  跟BY 说这些 感觉 就像对牛 弹琴   毫不知情      简直 就是废  话
┇╭╭╮╮┇   終於被你推到心碎的邊緣   我看見你的眼說再見~O—O~
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