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第八期建议问题收集贴 [复制链接]

41#

意见

双线五区
隐剑锋
无极0天神
理由:我静静的等待游戏改版。
笨人看了1-8期 所有的BUG及建议收集,到目前为止,游戏里没有任何问题是收集贴中提到的。多说无益。理由、建议再好也未必能被采纳,只能当一张白纸往碎纸机一扔。就当什么事情都没发生过!
目前玩家们最希望改版的就是:1. 法宝成功率是否可调升?
                                                 2. 青金石及天命石是否由野外BOSS提升暴击几率?
                                                 3. 三转重元功的兑换是否下调宗门声望?
                                                 4. 绑定灵石是否在任务及副本中上调?
                                                 5. 仙侣系统是否在下月进行调试及上线试用?
                                                 6. 器灵及器灵本源贵公司是否考虑了普通玩家获得几率?
                                                 7. 副本是否增加80、90、100、105单人副本及组队副本?
                                                 8. 是否将每月奖励更换以至新鲜物品可将玩家吸引?
以上要求官方是否可考虑下次更新中显现?
最后编辑无极0天神 最后编辑于 2012-04-25 08:47:24
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42#

建议

大区: 双线十三区
角色名:无语轮比的悲剧  
建议 白游  3转**  世界收本3转都没人理   BOOS又没得爆
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43#

回复 1楼厉飞雨的帖子

【建议】
(1)双线二十区,海大少
(2)角色名:贞一
(3)建议描述:1,副本除了每天限定的次数外,最好设定某种道具,可以再次开启副本,大家也不用每天都野外抢Boss,千里口水战。
2,占卜系统,内圈应该按后天八卦排列,外圈为先天八卦。占卜时内圈的后天八卦静止不动,代表地恒静;外圈的先天八卦旋转,代表天恒动。内圈之卦做下卦,外圈之卦做上卦,代表天动地静,外阳内阴。
或者只做一圈,要么是先天八卦,要么是后天八卦,时针与分针所指的两卦相重即可。

现在的是什么系统?内外两圈都是先天,位置不同罢了,不伦不类。还有占卜到的卦是吉是凶,太过笼统。64卦的吉凶谁给定的?64卦中,没有哪些卦固定就是吉卦,哪些固定就是凶卦。具体事物具体分析。例如哥今天要去刷副本,占卜到了“归妹”卦,不吉利;哥要是去泡M呢,得到了“归妹”卦,那就是顺利。

占卜时最好设置几个选项:今天哥想下副本,想打Boss,占到了吉卦,掉率加成;打野外,挂机,经验加成;与人PK,战斗力加成等等......

要么不做,要做就做好。
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44#

【建议】

(1)双线18区    天渊城
(2)角色名        无为小道士
(3)建议描述:
                           今天看朋友的BB,发现我查看的数值和朋友查看的数值不同。
1、我看朋友BB显示6个技能,查看技能栏只看到5个技能。
2、我看朋友的BB显示加成335%,他自己看了下显示45%。





最后编辑acd-kof 最后编辑于 2012-04-25 12:12:01
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45#

(1)双线二十区(2)角色名 Glory〝天天
建议描述:
     1.  望修改副本能刷善恶,增加野外PK善恶的问题·现在没人在野外打架,没人在野外打架,哪来的**!没**的游戏人数会越来越少·
            建议:增加三色阵营模式,野外PK双方阵营模式不减少或增加善恶! 全体模式杀人一次100善恶·上限500红民·

    2.  建议五行殿,取消阵符状态。杀人增加双方积分。 五行是属太无聊·  


                                                           望重点考虑第一条·,我只想增加一点游戏的乐趣·多一点充钱砸装备的**· 首先这个游戏又不是绿色游戏 为什么要弄得野外没打架呢? 去学学别的游戏野外打架的**程度吧、·  这样才能留的住玩家· 希望GM可以去看看 野外打架基本是摆场面,都在说你不敢开全体 他不敢开全体之类的话·   有几个敢开全体的?玩家的话说的好,谁开谁**·没有一点**·
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46#

服务器:双**区玄武城
角色名:入我轮回
第一点建议:是一个红名的问题。我想不止我一个人提过这个问题,现在游戏就是超人民币玩家的世界,他们可以肆意杀人,而且红名上限只有1200. 也就是说不管杀了多少人。在监狱里12个小时就出来了。或者直接1.2W的游历声望就出来了。这样的话 一些中。低端的玩家 无非就是一个任人宰割的羔羊。试想一下 这样也许是可以提高一些人购买东西来刺激消费。可是另外一方面。这样还有多少人玩?他们又去杀谁,一个好的游戏不能只是一味的捞钱 为超级人民币玩家提高 让他们消费。当都没有人玩的时候 是可以开新服就可以解决的么?现在开新服这么频繁,半个月一个服务器。一个服务器又有多少人?又有多少人会去重玩。    所以我建议就是 增加善恶值的上限    监狱1分钟1点改成3分钟或者跟外边5分钟一样   并且增加闻天城守卫修士的攻击力,现在的确守卫是看见红名就攻击,可是现在身为化身期的守卫 连元婴的玩家都无法杀死。而且还反被玩家杀。不是红名不能骑飞行坐骑么,但是还是有很多人可以骑。那这个设定还有什么意义。所以为了长久发展 我希望能够采纳。    
第二个我提的建议是增加游戏可玩性  ,也是跟第一条相关的。记得韩立在乱星海的时候被各大元婴高手追杀,虽然是因为虚天鼎的事情。不过我们可以改成一个星宫追杀令    游戏每4个小时发布一次追杀令  当然追杀的目标就是那些肆意胡乱杀人 红名的人!   每天在天星城设立一个发布追杀令的榜。随即追杀善恶值最高的20人或者更多 (当然敢随便杀人的都是装备很好的,超级人民币玩家)  然后奖励设置 经验给多点  绑灵也多点   绑定的幸运石也可以给或者什么道具   任何人都可以接受。当然当任务中的红名玩家被杀掉之后这个任务就自动结束掉了。等待下一次刷新了 这样不至于大家天天挂机 都不知道干嘛  毕竟所有活动是很好做的,而且很快就完成了 大部分时间都挂机的。  

希望采用
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47#

服务器:双十.七区玄武城
角色名:入我轮回
第一点建议:是一个红名的问题。我想不止我一个人提过这个问题,现在游戏就是超人民币玩家的世界,他们可以肆意杀人,而且红名上限只有1200. 也就是说不管杀了多少人。在监狱里12个小时就出来了。或者直接1.2W的游历声望就出来了。这样的话 一些中。低端的玩家 无非就是一个任人宰割的羔羊。试想一下 这样也许是可以提高一些人购买东西来刺激消费。可是另外一方面。这样还有多少人玩?他们又去杀谁,一个好的游戏不能只是一味的捞钱 为超级人民币玩家提高 让他们消费。当都没有人玩的时候 是可以开新服就可以解决的么?现在开新服这么频繁,半个月一个服务器。一个服务器又有多少人?又有多少人会去重玩。    所以我建议就是 增加善恶值的上限    监狱1分钟1点改成3分钟或者跟外边5分钟一样   并且增加闻天城执法修士的攻击力,现在的确守卫是看见红名就攻击,可是现在身为化身期的执法修士 连元婴的玩家都无法杀死。而且还反被玩家杀。还能是执法修士么。而且还应该能攻击飞行中的红名玩家。不是红名不能骑飞行坐骑么,但是还是有很多人可以骑。那这个设定还有什么意义。这个很自相矛盾    
第二个我提的建议是增加游戏可玩性  ,也是跟第一条相关的。记得韩立在乱星海的时候被各大元婴高手追杀,虽然是因为虚天鼎的事情。不过我们可以改成一个星宫追杀令    游戏每4个小时发布一次追杀令  当然追杀的目标就是那些肆意胡乱杀人 红名的人!   每天在天星城设立一个发布追杀令的榜。随即追杀善恶值最高的20人或者更多 (当然敢随便杀人的都是装备很好的,超级人民币玩家)  然后奖励设置 经验给多点  绑灵也多点   绑定的幸运石也可以给或者什么道具   任何人都可以接受。当然当任务中的红名玩家被杀掉之后这个任务就自动结束掉了。等待下一次刷新了 这样不至于大家天天挂机 都不知道干嘛  毕竟所有活动是很好做的,而且很快就完成了 大部分时间都挂机的。  

希望采用
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(1)双线二区百机堂
(2)王府路人
(3)建议描述:
        1. 建议妖丹和法宝精炼可以作为材料合成升级。精炼石神练石都可以合成升级,妖丹和法宝精炼也可以合成升级啊。

        2.在灵气之地,建议增加可以买卖东西的NPC和增加个人斗法的功能,不然泡澡太无聊了。

        3.建议增大85挂念和90挂念的怪物的地图,一堆人在杀几个怪,组队也感觉太慢。
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49#

网通一区  
角色名:覆灭轮回欲灭天
建议:筑基号宝宝探宝东西给的可怜,基本上是没吧,建议 给筑基探宝能多出点好东西
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50#

【建议】
(1)双线15区雷万鹤服务器
(2)角色名:eCosway
(3)建议描述:市场太卡了,建议开个NPC专门管理市场,点进去可以看到全部市场信息,按开店的先后排列,让大家方便看市场信息....
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51#

建议

双线1-6区,百机堂,
                   俺老婆LOLI
      建议:一,现在80级装备升90级装备。成本太高了,重新做一件那么我们以前花的钱不是白费了吗?希望可以降低一下灵石和先天神石的消耗量,再就是希望80升90也可以不掉星,大家忙乎了半天,花了大量的钱财,一下装备掉到10星谁受得了啊,肯定会玩不下去的,
               二,强化装备,装备加到15以后需要的都是RMB才能搞到的天命石啊,100元5个才升一次,而且还会掉级,失败掉到10星,希望装备加到15以后不要掉级,加16,17,概率不变,加18星可以100的成功,这样玩家才不会觉得充钱不讨好。
               三,灵根,希望可以先好灵石和绑灵也可鉴定(可以只能鉴定前两个)。
最后编辑俺老婆LOLI 最后编辑于 2012-04-27 06:28:23
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为什么我的17条满级的20J圣品灵根更新以后经验下调?

回复 20楼网络异常稳定的帖子

为什么我的17条满级的20J圣品灵根更新以后经验下调?
历飞雨,是不是**每一次更新,都要赶走很多玩家?为什么我的17条绿色灵根,直接被你们吧经验搞少?17条全部只剩23万500的经验!以前满级都是30多万的而经验!!那些经验哪里去了??
如果这样的话,**下次更新直接吧我们装备调到15,,再上我强18不能好赚钱!
赚钱俺不反对,但不能乱改游戏参数对吧?
俺电话个客服,,给俺的永远是敷衍和忽悠!在线客服又登录不进!!**这个问题到底怎么解决!!!
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为什么我的17条满级的20J圣品灵根更新以后经验下调?
历飞雨,是不是**每一次更新,都要赶走很多玩家?为什么我的17条绿色灵根,直接被你们吧经验搞少?17条全部只剩23万500的经验!以前满级都是30多万的而经验!!那些经验哪里去了??
如果这样的话,**下次更新直接吧我们装备调到15,,再上我强18不能好赚钱!
赚钱俺不反对,但不能乱改游戏参数对吧?
俺电话个客服,,给俺的永远是敷衍和忽悠!在线客服又登录不进!!**这个问题到底怎么解决!!!
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【建议】


(1)双线二区-百机堂
(2)青童
(3)建议描述:建议玄冥洞第日三次改为每日一次,掉宝率高点。系统每日能否固定时间修息10至30分钟,以便服务器不那么卡
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我是双线七区的:俺是耕田滴    账号:13761453222
今天早上更新以后,我的17个满级的圣品灵根,还是20J。经验只有23万500.那么我就要问你们了,你们吧灵根等级降低,我这个已经满级的益处经验你就直接吧我的吃掉?那我花几万RMB点的灵根就只有贬值了?
请马上给我解决
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56#

双线18区,安远城;
天道;
不道德
玩了这么久的凡人,强烈认为凡人应有以下几点改进:
1,关于bb8阶化形的问题,众所周知,有的宝宝,像巨尾蠍,金背螳螂之类的8阶就可以幻化**型,而像飞翼蛇,离火蛟就不能幻化**型;柏油要搞商城宝宝特殊化可以理解,挣钱嘛!但我强烈认为能化**形的宝宝种类太少就这么几种,柏油可以多搞几种可幻化的宝宝,如飞翼蛇之类的宝宝,8阶不能幻化,柏油可安排到十阶幻化!这样不仅在宝宝幻化方面有更多的选择性,还可以激励玩家把宝宝升到10阶,柏油不会亏钱的!!
2,把双修系统出了吧!此外根据双修系统,柏油可推出一系类商品,情侣服装啦,双修功法啦,情侣坐骑啦····个人认为如果出双修系统的话,柏油最好不要只有等级i限制,最好有两人之间的亲密度限制,如两人亲密度达到知己条件后才可双修,就像现实中两人谈恋爱一样,相处一段时间后才能步入婚姻的殿堂,而且也限制了游戏中“闪婚”的现象!
3,关于宗门系统,我玩过很多号,也加过很多宗门,打我发现了一个问题,很多人不愿意担当宗内官职,我问过why,很多人都说嫌麻烦而且就拿副宗主来说吧,除了能收人踢人发任务就没事干了,都是麻烦的事情!所以我提议增加宗门官职的特权,比如,游戏中难免会发生冲突,我们可以让长老级别以上的人可以瞬间传送到其他宗门成员身边来帮忙pk或做任务,打boss,传送可消耗宗门声望,当然传送次数也要有限制的!这样不仅让柏油宗门系统焕然一新,而且大大增加了宗门成员担当宗内职务的积极性;此外柏油还可以设置一个宗门传送阵,消耗宗门声望来传送!
4,关于压级人员的问题,现在玩游戏的学生,办公室人员占很大比例,像我们学生一天也就能玩2个小时!所以为了玩的痛快而且省心,许多人都选择了压级!有压49级的,也有压69级的,所以我建议柏油出一个专门针对这样的玩家的趣味系统,比如可以设置一个“筑基尊主”“结丹王者”之类的称号奖励,可以有筑基期的争霸赛,我相信这系统肯定会受到广大学生的好评与喜爱!
5,法宝第二技能太鸡肋;功法法术能不能绚丽点,先不要求实用,好看绚丽点,这游戏玩家就会增加很多!
临时只能想到这么多,希望能帮到凡人的改进,我非常期望有更多的人爱上凡人,更期望我们宿舍到7点所有人能一起血色,而不是现实中只有我一个人孤独的玩,孤独的坚持
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不得不说百 游今天更新的密探任务相当恶心人   版主你认为密探任务很有趣味吗?一天还做12次  
100个碎片才能合出圣品  200个合出特殊的  300个合出一个神品 每天做完12次密探得到12个箱子 能开出两个碎片就不错了 也就是说你至少做满50天的12次才能合出一个圣品灵根 其他的以此计算
  我来分析一下  纯RMB玩家 从来不缺圣品灵根 这个密探任务对他们来说可有可无
              非RMB玩家一天要花1到2个小时只为做不仅枯燥并且麻烦的12次密探任务  这个值得吗?你去看看有多少人在游戏中百 游
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BUG

(1)双线二十区器灵子
(2)战天
(3)建议描述:今天早上一更新 我的千妖斩没了 请问这是BUG吗
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电信5到8区        念桥边红药
灵兽探宝的此时少些吧,每天花半天点完灵兽再点灵根,以后这个游戏改名叫抽奖修仙传或者叫凡人抽奖传吧,我觉得柏油不应把消耗玩家绑灵作为目的,显然,灵兽探宝就是这个途径,双方都没好处,灵兽探宝设置在30次以内并且提升宝物几率是不错的选择,不怕笑话,我点灵根经常没钱,不是没绑仙而是没绑灵,还有,游戏可以设置一些任务可以增加灵兽探宝或者灵根点击上限。多玩的人总要比少玩的多些优势,这也大概是游戏的悲哀
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电信5到8区                  念桥边红药
我玩飞车感觉不错,以前玩卡丁和单机,这里先不说了,飞车和卡丁最主要的区别是时尚和卡通,飞车每日任务较多,对于建议,我有几点,首先就是时尚和动感,别说那是修仙和这个没关系,那穿越装怎么还有辫子,一样,为什么不能有时装有短发,休闲装,等等,推出些新品可以增加吸引力,还有就是周赛月赛年赛这些内容,比赛有很多的,天南第一在小说中可不是比出来的,比如魅力之星,完全可以有月赛年赛等,比如宗门战,过于小众化,完全可以增加些规模和不同形式,尽管那个服务器确实 ,宗门战可以玩宗门挑战怪物群体嘛,或者有宗门内部的单挑,这基本不会破坏感情只是奖励一些东西而已,又或者道具战,每个人可以在副本内收集道具,道具可以有很多种,比如法器,符咒等,然后再战斗,以后如果有结婚系统后完全可以搞夫妻组的pk赛嘛,很多很多的,至于卡丁的卡通可以适当应用于灵兽上,比如灵兽的乐斗,再说特殊剧情,游戏可以设置一些特殊剧情任务,难度较大,环环相扣,难度逐级上升,主要锻炼玩家技巧和装备,奖励大量,还有可以奖励斗法数量超过一定数量的玩家,当然,杀人的必须送封魔道,实在不行就扣经验,用个人斗法取代乱杀人的行为,对于圣贤这样的,要奖励,可以设置圣贤任务,内容为击杀红名玩家等,对于用判官笔的,给予奖励促进判官笔的销售,。
各种任务奖励可以为箱子,或者钥匙,各种赎罪券,等特殊物品,也可奖励器灵,灵根,紫装等贵重物品。
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