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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙四篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:运气调息

事件牌情节描述:队友深陷水深火热之中,我来助他一臂之力。

事件牌效果描述:您丢弃一张手牌,指定一名队友HP+2。

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事件牌名称:双剑网缚妖界
事件牌情节描述:羲和、望舒双剑合璧,力量惊天动地,却又透着些许不祥……
事件牌效果描述:触发方本回合战力+2,但怪物战阶段不可跳过且强制引发混战。
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事件牌名称:承天剑台
事件牌情节描述:一半是寒冰,一半是熔岩,如此奇妙的地方,又会藏着怎样的神兵利器?
事件牌效果描述:触发方每人有一次机会(可放弃)抽一张手牌,若为装备牌可留下使用,否则弃去该牌并掷骰,点数为单数则受1点火属性伤害,为双数则受1点水属性伤害。
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事件牌名称:百年再会
事件牌情节描述:两人百年再会,物是人非,悲喜交集。
事件牌效果描述:玩家任选己队一名异性角色补2张手牌,若己队无异性角色则自己战力+2.
最后编辑六界逍遥 最后编辑于 2012-04-25 15:54:46
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事件牌名称:九天玄女再现
事件牌情节描述:九天玄女重现人世,为求纠正人界的错误
事件牌效果描述:对方战力最高的角色战力-4,任选己方一名角色命中+2
最后编辑六界逍遥 最后编辑于 2012-04-25 15:59:05
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事件牌名称:命运的邂逅
事件牌情节描述:命中注定的邂逅,无法避免的命运,少年与少女间的羁绊由此产生。
事件牌效果描述:任选己方一名女性角色HP-1,补2张手牌。若无女性角色则此牌作废。
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事件牌名称:巧遇剑仙
事件牌情节描述:剑仙及时出现,救你于危难之中。
事件牌效果描述:若敌方宠物总数大于等于己方宠物总数,破坏敌方任一宠物。
最后编辑六界逍遥 最后编辑于 2012-04-25 16:27:16
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事件牌名称:初探禁地

事件牌情节描述:截然不同的冰火两重天,是修炼的绝好圣地,却又隐藏了多少的无奈?

事件牌效果描述:本回合您所触发的战斗若怪物属性为水或火,则弃掉所有手牌,并获得该宠物。

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事件牌名称:巢湖舍命相救

事件牌情节描述:一句“我不走”,拴住了一个女孩的心

事件牌效果描述:若您为男性角色,则您HP-1,并指定一名女性角色为您的倾慕者,若您为女性角色,则指定一名男性角色HP-1,您成为他的倾慕者

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事件牌名称:即墨烟花
事件牌情节描述:璀璨的烟花,融化了心中的坚冰,却也美好得成为日后所有人心中的痛
事件牌效果描述:本轮我方触发的战斗中若支援成功,我方战力额外+n(n=我方在场人数),若战斗胜利,则我方所有人HP-1
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事件牌名称:琼华月下
事件牌情节描述:许多年后,是否还有人记得月下离别时的那一诺……
事件牌效果描述:您弃2张手牌,其余队友HP+1

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事件牌名称:久居青鸾峰


事件牌情节描述:与世隔绝的青鸾峰,教会了人最基本的生存之道


事件牌效果描述:两回合内您战力+5,不能支援队友

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事件牌名称:离别

事件牌情节描述:你我注定有不同的命运,再见……


事件牌效果描述:如你的倾慕者在场,则你和你的倾慕者均HP-1,并失去一张手牌。
最后编辑恋恋V轮回 最后编辑于 2012-04-25 18:43:10
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428楼是网络图片,删了吧
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事件牌名称:初探禁地

事件牌情节描述:截然不同的冰火两重天,是修炼的绝好圣地,却又隐藏了多少的无奈?


事件牌效果描述:本回合您所触发的战斗若怪物属性为水或火,则弃掉所有手牌,并获得该宠物。

最后编辑涂鸦的小七 最后编辑于 2012-04-25 18:59:22
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事件牌名称:手足相残

事件牌情节描述:就算是兄弟,在守护道义的情况下,终归还是要兵戎相见~~

事件牌效果描述:选择一个自己倾慕的对象或者别人倾慕自己的对象,轮流掷骰子,个人战力与点数之和较大者补一张手牌,较小者弃一张手牌。

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事件牌名称:不求甚解

事件牌情节描述:老爹的话理解不了的时候,宁可不理解,也不错理解~~

事件牌效果描述:选择对手的一张手牌,猜测其种类(技牌、战牌、特殊牌、装备牌),猜对了可以获得该张牌,猜错了自己丢弃一张手牌。

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事件牌名称:蛮不讲理

事件牌情节描述:一日三省吾身,今日三次用完了,剩下的明天再做~~

事件牌效果描述:该回合的弃牌流程跳过。

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事件牌名称:获得神龙之息
事件牌情节描述:衔烛之龙很赏识你,这就当做一个小礼物吧
事件牌效果描述:您可以投掷一次骰子,其点数为您的HP上限增加量
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事件牌名称:入门前的试炼

事件牌情节描述:历经磨炼,方有所成
事件牌效果描述:体力-2,然后体力上限+1
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事件牌名称:封神陵取弓
事件牌情节描述:最后一次盗墓,即使减少阳寿,也希望你能永远记得我
事件牌效果描述:将您的HP值除以2(若为奇数则先+1再除以2),同时指定任意一名角色此回合战力+4
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