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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙三篇(含三外):【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:新仙界的决斗

事件牌情节描述:飞蓬与重楼在新仙界的决战

事件牌效果描述:触发者指定一人决斗,双方掷骰子,输的一方HP-1,并且弃掉所有手牌和装备,若平局则重掷。

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自己p的图,渣技术,随便看看……


事件牌名称:魔剑与镇妖剑

事件牌情节描述:绝世的神兵,两难的选择,无论何去何从都要付出代价。

事件牌效果描述:您可选择自身HP减至1或弃掉全部手牌,使本回合内我方全体战力+3。

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事件牌名称:畏妻如虎

事件牌情节描述:可怜的景天,‘气管炎’

事件牌效果描述:翻牌者,如果是男性角色HP-2如果是女性角色战力+2


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事件牌名称:冰晶女的等待
事件牌情节描述:我在塔顶执着相侯,你在塔底寂寞长眠。原来距离咫尺,早已生死天涯。弹指红颜芳华老,无悔此生相逢时。
事件牌效果描述:若你为女性角色,一回合一次,可指定场上一位男性角色HP+1,直等待至自己的倾慕者在场时;若您为男性角色,将此卡赠与自己的倾慕者(若无倾慕者或倾慕者不在场时舍弃此卡并抽取一张手牌)。
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事件牌名称:铸剑-神树之力

事件牌情节描述:为了大家,甘愿奉献自己,净化魔剑。

事件牌效果描述:本方所有武器效果恢复,灵力再加一。之后HP减为0(隐无效),弃掉手牌及装备,保留宠物。之后可被复活。

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事件牌名称:兄妹初相遇

事件牌情节描述:千年的等待没有白费,龙葵终究等到了哥哥。

事件牌效果描述:在场所有角色各补一张牌,血量最少的角色HP+2。

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事件牌名称:双生子的降生

事件牌情节描述:双子降世,他们回到相同的起点上。

事件牌效果描述:您指定一名角色,您与该角色HP平均分配(向上取整)

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事件名称:魔尊降临
事件描述:强大的魔尊为了保护还在成长中的唯一对手和心爱的人而降临,赶跑敌人。
事件效果:敌方HP最多的角色各HP-2。
瞳凝秋水剑流星
栽诗为骨玉为神
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事件牌名称:景小楼赠剑

事件牌情节描述:渝州城巧遇三思,后为景天寻找爱子小楼。

事件牌效果描述:事件者因获得神剑,功力得到提升,灵力永久增加1点。

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事件牌名称:镇狱明王的馈赠?!
事件牌情节描述:这疗伤圣品,竟然是......
事件牌效果描述:本次胜利结算替换为你的HP+1,失败结算加倍。
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第一页发过仙三的1张,现在发剩下的9张 1/9


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事件牌名称:传授蜀山心法
事件牌情节描述:大江上,船舱内,一个稳重的长者,一个聪颖的少年,短短几句口诀,你能领悟多少呢?
事件牌效果描述:本回合内,您指定一名角色,其战力增加您自身战力的一半(向下取整)。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:52:18
支持民族游戏发展,让仙剑成为一种文化

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事件牌名称:精精的传人
事件牌情节描述:幽深的古藤林内,有一只猴子号称偷遍天下无敌手,你能学到它几成功夫呢?
事件牌效果描述:您弃置1张手牌,之后偷取命中小与您的角色各1张手牌。若您没有手牌,则本事件无效。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:53:05
支持民族游戏发展,让仙剑成为一种文化

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事件牌名称:炼化五毒珠
事件牌情节描述:
五毒兽耗费真元凝聚出了五毒珠,让大家都解除了各种不适。
事件牌效果描述:
在场所有横置的角色恢复正常状态。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:54:08
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事件牌名称:群妖扰雷州
事件牌情节描述:原本十分宁静的雷州,最近总是在深夜有群妖骚扰。
事件牌效果描述:在场战力最高的角色均弃光所有装备,并补相同数量的手牌。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:55:20
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事件牌名称:重获镇妖剑
事件牌情节描述:一路披荆斩棘,终于在锁妖塔底,隔了无数轮回,重新获得了镇妖剑。
事件牌效果描述:您指定一名装备武器的角色,本回合内命中+2。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:55:55
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事件牌名称:山洞之初体验
事件牌情节描述:宁静的山洞中,大家都准备好了么?游戏要开始了。
事件牌效果描述:您指定一名异性角色与之掷骰拼点,赢者获得输者1张手牌,平局则均HP-1。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:57:15
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事件牌名称:嬉游古城镇
事件牌情节描述:春光明媚,桃花盛开,大家有说有笑,在午后享受这一份难得的平静。
事件牌效果描述:在场男性角色均补1张牌,女性角色均HP+2。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:57:45
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事件牌名称:迷影黄泉路
事件牌情节描述:传说黄泉路共有九层,层层均凶险万分,一不小心变回迷失其中。
事件牌效果描述:本回合的战斗阶段,您的支援者、妨碍者均命中-1。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:58:22
支持民族游戏发展,让仙剑成为一种文化

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事件牌名称:新仙界的约战
事件牌情节描述:你,应战么?!
事件牌效果描述:您指定敌方一名角色作为您本回合战斗阶段的妨碍者,若该角色不愿作为妨碍者,HP-2。
最后编辑啊呜 最后编辑于 2012-04-17 02:58:53
支持民族游戏发展,让仙剑成为一种文化

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事件牌名称:问情为何
事件牌情节描述:懵懂之时我问你情为何字,你笑而不答;如今我已懂得,却无法回应你只言片语......
事件牌效果描述:您的角色在下次您的回合前失去所有技能,并可指定除您之外的一人回复至满HP状态。如果无人损失HP,该事件无效。
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