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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙二篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:与可怜女孩聊天
事件牌情节描述:趁着老板娘去做衣服,你和小女孩聊天,得知她可怜的身世。
事件牌效果描述:您选择一名异性,男方本回合战力暂时性减至0,之后女方暂时获得您暂时扣减的战力。
备注:本回合结束后复原

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事件牌名称:感同身受
事件牌情节描述:您对少女的经历感到同苦相连,愿将自己的故事与之分享。
事件牌效果描述:我方所有人将手牌交出,再随机平分给我方所有人,无法分尽时,每人投骰子,由点数小者拿牌。
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事件牌名称:吓人的食人宴

事件牌情节描述:路上遇到宴会,店小二捧出一大盘香喷喷的,哪料到打开盖子里面却是……

事件牌效果描述:在场玩家各补一张牌,然后弃掉两张手牌。

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事件牌名称:掌旗使的怒火
事件牌情节描述:你身为魔教掌旗使,对手下妖人不顾大局的散漫行径大为光火。
事件牌效果描述:您抽取己方一名玩家一张手牌,此玩家的下一回合你不得作为支援者,此玩家下一回合战力+1,命中+1。
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事件牌名称:居心叵测
事件牌情节描述:你闻得对方带有魔族至宝回魂珠,改变主意收他为徒。
事件牌效果描述:你可任选一名玩家,获得他的一件装备或两张手牌,此玩家之后2回合内若受到任何大于2点的伤害,由你分担1点伤害。

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事件牌名称:回到余杭镇
事件牌情节描述:穿过那间熟悉的小木屋,又回到这个曾经的家。
事件牌效果描述:您回复到初始状态,宠物、装备、手牌全部丢弃,之后HP回满并补3张牌。
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事件牌名称:魔锥反噬
事件牌情节描述:你不顾魔锥反噬其主的传闻,强行运使。
事件牌效果描述:此回合你的武器附加的战力值翻倍,未装备武器视同战力+2,此回合战斗结束后你受到大小等于因此事件增加的战力值的伤害。
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事件牌名称:帮助固执少年
事件牌情节描述:那个少年再不吃饭会死的,拿些剩饭给他吧。
事件牌效果描述:您丢弃2手牌,之后场上HP小于等于2的人HP+2。
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事件牌名称:传功
事件牌情节描述:你用大无量手帮故人弟子打开周天提升功力。
事件牌效果描述:选择己方一名玩家,之后一回合你的战力-1,此玩家战力+1。
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事件牌名称:决意入蜀地
事件牌情节描述:可怜的小兄弟全家遭杀害,你决定帮他找到蜀山的掌门。
事件牌效果描述:您本回合的战斗阶段跳过(不能触发战斗),并选择场上一名角色补2牌。
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事件牌名称:李大娘的考验
事件牌情节描述:李大娘考验你的武功,并决定将掌法要诀尽传与你。
事件牌效果描述:除你以外全部玩家投骰,点数最大者交给你一张战牌,你受到来自于该名玩家的一点伤害。
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事件牌名称:虎煞与身合
事件牌情节描述:红衣女子跑了,凶猛的**也不知怎么不见了。
事件牌效果描述:您学会技能【虎煞】。
备注:【虎煞】您参与战斗并胜利,则在战斗结束阶段投掷一次骰子,若为1、6,则改怪物弃掉,之后您的战力永久+1。

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事件牌名称:坟地初遇凄女
事件牌情节描述:来到一处墓地,见到一个小女孩在哭泣,改衣服的老板很不喜欢他的样子。
事件牌效果描述:您指定我方一名女性,该名女性的所有宠物必须移交给其他的角色。
备注:移交给谁和每名角色移交宠物的数量由该名女性决定
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事件牌名称:小女孩被掳走
事件牌情节描述:刚刚在坟地认识的小女孩被妖怪抓走了,你当然毫不犹豫赶去就她。
事件牌效果描述:若您为男性,则您的HP-2,若您为女性,则本回合您触发的战斗的支援者必须为男性。

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事件牌名称:捷足先登
事件牌情节描述:你拼力击败扬枭,却发现紫露竹心早已被夺去。
事件牌效果描述:您触发一个额外的战斗阶段,若战胜怪物,取消胜利结算。
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事件牌名称:朋友

事件牌情节描述:尽管人妖殊途,尽管你我有着情仇怨恨,但是我真心把你当着我的朋友……

事件牌效果描述:本回合战斗阶段,我方支援强制命中。

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事件牌名称:网开一面
事件牌情节描述:你对皈依佛门不愿伤人的妖怪网开一面。
事件牌效果描述:您下一回合战斗中,若胜利不得收取所打败的妖怪为宠物,若失败不进行失败结算。
最后编辑古拙子 最后编辑于 2012-05-01 20:34:33
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事件牌名称:独力抵万剑

事件牌情节描述:天罡剑阵开启,为了不让孔磷计谋得逞,只有你能独自迎战……

事件牌效果描述:本回合强制进行战斗阶段,且妨碍和支援强制失败。

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事件牌名称:小虎初显威
事件牌情节描述:学成后的小虎继承师傅意志除恶惩奸。
时间排效果描述:本回合我方总战力+3,敌方总战力-2。
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事件牌名称:舍身破阵
事件牌情节描述:你决意舍弃一身道行破去四象之阵。
事件牌效果描述:你弃掉所有属于你的牌并横置;己方其他每名玩家HP+2.补充2张手牌,若之前满HP则额外补充2张手牌。
最后编辑古拙子 最后编辑于 2012-05-01 21:23:56
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