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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙一篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:毅然决然

事件牌情节描述:即使进去后九死一生,你也要去?

事件牌效果描述:我方每位角色补一张手牌,之后翻开一张怪物牌触发战斗。

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图片出自同人画手:水月飞

事件牌名称:大战水魔兽

事件牌情节描述:女娲宿命后裔省,风雨滂沱驾空凌

事件牌效果描述:由您指定我方一名角色和地方一名角色各扣2HP。(注:本伤害不可以用隐蛊抵消)

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事件牌名称:温馨的初次见面

事件牌情节描述:逍遥无赖的以衣服要挟灵儿,灵儿以牙还牙用小小法术劈的逍遥跪地求饶,不过这个场面很是温馨。

事件牌效果描述:若场上有你的倾慕者,你可以弃一张手牌对其使用天雷破然后,再将所有的手牌都给他。

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事件牌名称:锁妖塔崩塌

事件牌情节描述:为救心爱之人,遇神杀神,遇龙斩龙,葬身血池,亦无怨无悔...

事件牌效果描述:将自身HP将扣为现有一半,并丢弃所有手牌装备,(若倾慕者在场则把手牌和装备交给倾慕者作为手牌)令任意两名角色HP补满。

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事件牌名称:掺水的桂花酒

事件牌情节描述:虽然掺了水,但有的喝就不错了

事件牌效果描述:您可以观看手牌堆顶的两张牌,并选择一张交给任何一个人,弃置另一张

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事件牌名称:无心插柳

事件牌情节描述:灵儿不见了,为了找到她以身犯险进入隐龙窟,虽然没有结果,却无心插柳做了一件侠事...

事件牌效果描述:在场所有女性角色摸一张牌。


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事件牌名称:比武招亲
事件牌情节描述:爱情要用拳头说话。
事件牌效果描述您选择任一同性角色掷骰子拼点,点数大者可拥有点数小者的倾慕者。
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事件牌名称:夜遇女飞贼

事件牌情节描述:深夜客栈出现女飞贼,不能让她跑了。

事件牌效果描述:您丢弃1张手牌,并指定对方任意一名玩家HP-2,战力-1

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事件牌名称:醉练剑
事件牌情节描述:千杯醉不倒,唯我酒剑仙
事件牌效果描述:场上装备最多的角色各丢弃任意一装备(饰品不算);装备最少的各补一张手牌
最后编辑瓶_先生 最后编辑于 2012-04-22 15:42:21
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事件牌名称:消灭尸妖回村子

事件牌情节描述:行侠仗义之后满脸的微笑,一步步踏入村子,村民们一定很开心

事件牌效果描述:场上所有角色恢复HP,恢复的HP=您宠物的数量
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事件牌名称:醉酒封魔
事件牌情节描述:神游于外,凝气于心。除妖千里之外,不过有时候真是喝醉了······
事件牌效果描述:翻到此事件牌的角色投骰判定:若为奇数,视为法术成功,本回合战斗阶段直接进入胜利结算;若为偶数,视为法术失败,本回合跳过您的余下所有阶段。
最后编辑月光舞影似无影 最后编辑于 2012-04-22 16:45:16
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事件牌名称:白河镇寻药
事件牌情节描述:好心的大夫告诉您必须齐心找药才能救治心爱的人。
事件牌效果描述:所有人亮出一张手牌,各方一共回复HP值为该阵营亮出的手牌种类数,这些HP由您分配。
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事件牌名称:剑斩蜘蛛精
事件牌情节描述:蜘蛛精为祸人间,却能解百毒
事件牌效果描述:若您使用男性角色且有装备武器,可令任一人失去1点HP;若您使用女性角色,弃掉所有手牌另其中一名男性角色补充相同数量手牌。
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事件牌名称:大战魔头
事件牌情节描述:这是最艰难的一场战役……
事件牌效果描述:您立即进入额外的战牌阶段,并且胜利或失败结算翻倍。
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事件牌名称:摧毁锁妖塔
事件牌情节描述:您终于救出了心爱的人,然而四散的妖魔却开始为祸人间。
事件牌效果描述:您指定我方和敌方一人各回复2点HP,其他人各失去1点HP。
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事件牌名称:林家后院的承诺
事件牌情节描述:“吃到老,玩到老”,这是一辈子的承诺。
事件牌效果描述:您指定我方和敌方一人,他们将自身角色处于横置状态,然后各摸1张牌。
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事件牌名称:久旱逢雨
事件牌情节描述:经过女娲后人对苍天的祈祷,久旱的苗疆土地终于喜逢甘露。
事件牌效果描述:所有角色各回复1点HP。
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事件牌名称:重回十年前
事件牌情节描述:您获得一次回到过去的机会,通过这次机会您或许可以改变历史。
事件牌效果描述:您可从弃牌堆选择四张牌置于牌堆顶。
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事件牌名称:山神庙学艺
事件牌情节描述:在十里坡上,您的师父传授给您第一套武功秘笈,从此您开始闯荡天涯。
事件牌效果描述:您指定我方和敌方各一名没有宠物的角色,若同阵营角色中其他角色有宠物,该阵营被指定的玩家战力永久+2。
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事件牌名称:井下的秘道
事件牌情节描述:扬州井下别有洞天,那里藏着飞贼**回来的赃物,原本这些宝物都是属于大家的。
事件牌效果描述:从牌堆顶展示等同于场上所有存活人数手牌,从我方开始,每人挑选1张。
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