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[建议] 对【仙剑5外传】的建议~~ [复制链接]

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1.每个场景能行动的地方多一点,这点仙剑四做的就很不错,不要看似很大的一个场景只有狭窄的路可以走,这样会使游戏略显乏味单调。
2.关于迷宫,仙剑四的迷宫场景宏大而又不复杂,那样挺好的,迷宫一条路很长很容易让人失去兴趣,有好几次我就是因为迷宫无聊而中途退出的,这一点上我认为市场上仙剑四和古剑都是可以参考的。
3.宝箱中的物品希望能好一些,也许五代是因为迷宫简化而将宝箱物品设计的很廉价,但是这样会降低玩家的探索欲,我相信有很多这样的情况:玩家在迷宫中拿到地图然后就会直接选择正确道路而不是去拿宝箱,因为宝箱里无非就是普通的药草,希望能把宝物做的更丰富些。
4.战斗,其实人物的技能回归一二代也不错啊,不要每个人都学五灵仙术,五代虽然有特技却不是想用就用,如果像一代那样李逍遥用的是蜀山剑术而不是五灵法术,月如用林家剑法,阿奴用蛊术,不也挺好吗,就算当年只有灵儿和阿奴的技能牵扯到属性不也体现出了五灵相克吗。这是个人意见希望能够参考。
5.配音,仙剑五的配音很不错,体现了人物性格还很动听~
6.怪物,战斗的难度不大,就是怪物血太厚,小怪杀起来吃力,boss更是无聊的消耗战,这一点上仙剑四和古剑处理的要稍微好点,希望能在数据上做出更好的平衡。
7.世界观,希望能有个交代,但也别使老玩家伤怀(比如重楼的地位,逍遥的地位等等,尊重玩家的意愿挺好~)。

其他至于二周目什么的可以在以后的作品中慢慢来,仙剑的成长会得到广大玩家的呵护,希望它越来越好~
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貌似还没有仙剑五外传
可爱的玩家呼唤可爱的世界,可爱的世界需要可爱的玩家!
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3#

为什么没人
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小蛮那句:“我要让你挂掉”当时真的真的真的把我吓到了。
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