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第六期建议收集贴 [复制链接]

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服务器:电信2区 阗天城
角色: 到到



       一天小绿瓶给90W灵石,一个月2700万灵石。按照我在的电信2区,42W灵石换
100仙石计算,100RMB可以换4200W灵石。所以99有点贵,60-70相当合理。另外
小绿瓶灵液换的经验太少了,以80 级角色做比较,只比星宫每天的经验奖励多
90多万。
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双线1-6区: shawshank
    能不能开个转职系统呀....我想转天道,虽然我是逍遥.................
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1 双线十一区
2 男人不带金
3 建议描述:
   (1)关于意见收集贴的一点建议 由于每个星期都有一期,间隔过于紧凑,好似赶场,多而不精。建议改为以月为单位,每月十号 二十号 月底出贴三次,加大每期奖励,减少每月总期数。可以给颁奖及重大活动留出缓冲时间。    
    (2)新出的小绿瓶子,建议增加一些会员权利或者优惠,或者适当降低售价!如随身包裹中购物半价,在不增加绑灵获取量的情况下,大幅减少绑灵消耗也是一种方法。
    (3)还是小绿瓶子,绿液生成之后,能否增加闪动标志,提醒玩家收取!有绿瓶会员玩家参与的交易,可优惠交易税等等。
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24#

建议

双线十九区  
南岐子  
o情歌

就新出的小绿瓶系统提一点建议~
种植给予的灵石奖励过多,应改为给予的灵石为绑定灵石。
采集给予的经验奖励过少,应略微提升。
每日礼包,升仙令数量还不够完成一次灵气之地,应略微提升(5个)
奖励的绑定灵石过少,应略微提升。
完成任务,击杀怪物获得的经验提高:貌似杀怪经验并未得到提升。
副本状态,应加入70级副本坠魔之地。

建议增加功能:
商城物品打折(九折左右)

建议价格进行略微的调整,9900仙石相信大多玩家接受不了。
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建议~

双线十九区
南岐子
o情歌

在凡人小说中,天星城才是韩立见过最巨大最宏伟的大城市,而游戏中所有玩家却都以阗天城为主要活动中心,原因是大多活动都在阗天城,而天星城人烟稀少,建议将后期的活动NPC转移到天星城,如元婴期化神期的每日活动,副本;如开设一些具有吸引玩家常驻天星城特色的活动,并且更适合元婴化神期玩家。
①开放90级以上灵气之地:
天星城有一座圣山,据说在圣山上的灵气十分充足,在圣山上修炼几乎能提升四分之一的修炼速度。圣山分为三层,分别能让89级,99级,109级的修士们在内修炼。不过既然有这种逆天的功效,修士们想要进入其中难免要付出一些代价。
②逆星盟密探:
由于星宫双圣闭关不出,逆星盟势力开始蠢蠢欲动,星宫长老召集天星城的所有修士们一起对抗逆星盟的势力。大战一触即发,逆星盟派出大量密探潜入天星城伺机而动,请道友帮忙,找出十名密探并将其击杀,星宫长老们许诺,只要完成任务九会给予你大量的修炼值奖励以及修仙宝物。
③收集妖丹:
由于星宫双圣闭关不出,逆星盟势力开始蠢蠢欲动,星宫长老召集天星城的所有修士们一起对抗逆星盟的势力。大战一触即发,为了炼制玄雷魂石提升星宫修士的战斗力,请道友帮忙,在天星城周围寻找一些妖兽的妖丹,星宫长老们许诺,只要完成任务就会给予你大量的绑定灵石奖励以及修仙宝物。
修仙宝物:
包括:精炼石(几率略高),
      绿玉晶(几率极高),
      玄天神石碎片(几率高),
      幸运石(几率极低),
      神练石(几率低),
      玄雷魂石(几率极低)。
      
④守卫天星城:
逆星盟的两大修士——六道极圣和万三姑终于决定出手进攻天星城,由于天星双圣仍在闭关,所以两大修士也只是试探性的出手,请道友帮忙,将两大修士击退,星宫长老们许诺,只要帮助星宫守卫天星城的道友,都将得到大量的奖励!
活动时间:每天下午15:00—15:30、晚上22:00—22:30,系统将会在天星城外随机坐标刷新BOSS六道极圣和万三姑,并且两只BOSS会逐渐向凌玉灵处前进,玩家们需联手将其击败。
(活动奖励:大量修炼值,大量绑定灵石,
随机获得制符材料,【获取途径少,通过此活动略微增加】
阵符制作书、魂方,【略微增加获得几率】
元婴完美材料,【参与奖】
青金石,【略微增加获得几率】
元婴天命石,【压轴奖励,吸引玩家参与活动】
以上奖励均为绑定)
若BOSS到达凌玉灵处则本次活动失败,天星双圣将破关而出,以强大的法力击退两大修士,所有玩家将不能获得奖励。
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服务器:网通二区 血刃堂     角色名 :回忆oo那缕思念
建议描述:1、能不能在游戏界面添加官网的快捷方式 那样便于玩家能及时的了解游戏的咨询、活动及任务和维护公告
                 2、空间袋每次到期都得手动续费 有点麻烦 能不能把空间袋同小绿瓶一样也可以自动续费
-┈┈ [低头需要勇气~抬头需要实力]-_ -~!
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【建议】
(1)网通四大区古剑门服务器
(2)无极Y天道
(3)建议描述:
        1:橙色装备升级大众化一点,可以适当提高升级成本。
        2:“风炎龙烈阵”在野外施展引起自身名字变闪红,这样就被人以善恶模式给杀了,建议更改。
        3:增加多个法宝的使用功能。
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一些建议

(1)服务器:电信五区 冰火道
(2)角色名:Angel幻V芯
(3)建议:1.宗门里加个国库,宗门成员可以把东西存放到国库,想要就通过宗门管理员指定给予。
                   2.组队打BOOS掉的东西改为以抛骰子的方式分配东西。这样增加玩家的乐趣。
                   3.建议增加好东西掉落的几率。打了N天的紫色BOOS,没见掉好东西过,这样玩家会失去乐趣的。
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游戏主题观

回复 1楼厉飞雨的帖子

我个人感觉凡人修仙这款游戏最大的缺点就是时间稍长就会成为鬼区。一下几条是我的想法;
  1.游戏活动太少应该每个星期搞一次活动,比如梦幻西游的12门派我感觉这样挺好,可以提高玩家的上线率,和玩家的期盼心里。
2.仙石商城的价格和正常玩家**价比例太大,赚钱是一方面,希望也考虑下半RMB和普通玩家。
3.元婴技能方面要经验太狠,一个任务也就200W   300W一天赚的经验就点那一下技能。
双线十九区  青元子      晓白
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30#

建议
1)服务器:网通二区  百锻堂
2)角色名:天下在我
建议by 开仙侣 强烈开仙侣


系统增加一些活动
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(1)电信4区魁星岛
(2)角色名:萧布衣2
(3)建议描述:本人所在宗门丨Lucky灬雪月彡宗门榜上排名第三,但宗主和一名副宗主被盗号已经一年多没上了,宗门事务全靠另一位副宗主淡绿桃红主持,十分不便,且宗门时刻面临被解散的风险,希望BY能够将本宗门宗主职位转给淡绿桃红,给本宗门近百位玩家一个更安定的游戏环境。
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服务器:网通大区
角色名:天逸01
建议:1、拍卖行拍卖的物品现在只能一口价全部拍卖,令人很纠结,有时候只想买一个幸运却发现别人挂的是一组。所以希望拍卖行的物品在购买时可以选择够买的数量。
2、希望设计人员能增加每周副本。可以提高副本难度,当然相应的也要提高爆率。现在天天刷那些副本很轻松,轻松的同时又乏味的让人恶心。
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【建议】经验丹炼制

大区:电信二区
角色名:武妹
详情:经验都装满了,建议开启一种经验丹炼制,可以把人物多余的经验装进里面给别的玩家使用
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【建议】活动搞点新花样,别次次都是经验

大区:电信二区
角色名:武妹
详情:活动很多都是经验 经验 经验- -!建议弄点新花样吧,我们有些玩家见到就晕,活动要有新鲜感好吧,请问活动是让人娱乐的,还是。。。。。
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【建议】
(1)双线一区  御灵宗
(2)吞噬
(3)建议描述: (1)关于交易,游戏里面存在的骗子,于玩家交易的时候先放XXX万然后关闭,再放XXX,没有万,有些玩家大意了,点了交易,这样让玩家白白的损失了。虽然这是玩家自己粗心大意照成的损失,但是你们却可以用很简单的方法令玩家少受这种损失,,1,交易设置不同颜色,低于10000灵石的用白色字,高于10000的用蓝色或者绿色字显示。。。。2,交易时显示的数目是显示1000万0000,而不是直接1000万,应该像拍卖行的显示一样。这样能令一些粗心的玩家少受一点损失。
   (2)游戏的改进,出了这个收集贴,让很多玩家都来提交了自己的建议,但是目前为止我没有看到任何一个玩家的建议体现在游戏之中。希望白油在凡人官网开一个投票的贴,把你们认为最可行的几个更改方案弄出来让玩家去投票。根据大多数玩家的投票,你们来更改游戏,这样能使玩家更好的参与游戏的改进。
   (3)恶意PK的惩罚太低了,才-1200的善恶,只需要花一点钱就能洗好红名,没看过哪个游戏的红名是那么好洗的。善恶值上限是1200,下限可以设置的多一点。做坏事是要付出代价的,这一点代价根本就阻止不了一些破坏游戏环境的人。
   (4)灵石的消耗,炼器,制器,法宝,符,什么都可以消耗绑定灵石完成,而且用不绑定的材料消耗绑定灵石竟然可以产出不绑定装备,应该给予选择,用不绑定材料后选择消耗绑定灵石还是非绑定,选择绑定只能做出绑定的东西。有利于经济的循环。
   (5)斗法,连胜次数可以自己挑战一直增加下去,但是被别的玩家挑了,连胜就清零了,这样会照成很大的损失,但是别的玩家挑输了,被挑的缺一点好处都没有,这样的不平衡性,冒死不是很公平。 应该被挑时,输了清零,赢了给连胜次数+1.
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【建议】关于“百宝锦囊”应该调整

大区:电信二区
角色名:武妹
详情:现在大家用的都是紫色装备了,百宝锦囊应该改版---------有几率开出紫色装备
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糊涂

                                    我 是电2的, 血色交任务踢我出来了。草。钥匙咋还在????????
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建议

大区:双线五区
服务器:隐剑锋
角色名:无极0天神
建议描述:游戏可玩性
建议内容:
       增加凡人修仙传游戏可玩性!
1. 凡人修仙传乃以凡人成仙必要环节,既然有仙也要有魔,可将游戏分成两界;仙界及魔界。
2. 现已开启多区,互相残杀,红名甚多,何不将游戏分为2界。在游戏里开启2界有玩家自己选择进入仙界或魔界。选择机会只有1次。
3. 游戏分为2界后,如:虚天殿、五行殿、血色等等活动可在一起,正合适现在的正道与魔道。这样不管是正道还是魔道将会齐心合力一起完成活动内容,以增加游戏可玩性!
4. 现在游戏红名甚多,如开启仙、魔两界,在野外也不用杀红名,直接PK,也不需要开启任何模式!这样一来,也满足了玩家们的PK心理!杀自己世界的玩家不如去野外杀点敌人,以公告方式发出,以示威严!
如:XXX玩家在桑星岛击杀XXX界敌人!以示公告发出!我相信,玩家玩游戏为了出名!
5. 仙界主城以闻天城为主,天星城为中心城,任何玩家50级以上都可以进入,魔界主城为云城。注明:游戏开启2界,需将现在世界地图增加多个新地图!至于仙界和魔界所属地图还请官方自行安排!不过必须增加个中心城区,方便仙魔2界交易物品!
6. 增加新称号,称号显示也3D效果显示,比较更明显更好看。如:魔界以:魔尊、魔君、魑魅魍魉等等。仙界以:仙翁、天君、福禄寿三仙、散仙等等!
7. 游戏3个职业不变。新手进入游戏,自行选择仙界或魔界!完成自己在XXX界修仙之路!
8. BOSS刷新地图不变,当然,贵公司也可以开启多个地图刷新BOSS!50级以下在仙魔两界主城附近几个地图刷新!野外BOSS如桑星岛等等,仙魔两界50级以上任何玩家都可以去抢!
解释:游戏杀人乃常事,玩家被杀,杀人者变红名,将受到严惩。如果开启仙魔两界,或许减少红名者的存在!
声明:以本人个人认为此项目建议可玩性好!我想大多数玩家都想玩的出名杀敌上阵。都喜欢!请版主多考虑此建议!本人十分感谢!
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【建议】开启一个骑宠合成

大区:电信二区
角色名:武妹
详情:建议开启一个骑宠合成系统,让骑宠速度也得到提升,就像时装一样
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希望BY 如果无法使三大职业平衡,希望能够开个转职系统...
觉得天道强的转天道,觉得逍遥厉害的转逍遥....这样也就不会出现互相指责的问题啦
真的希望BY能考虑下,否则让玩家玩起来很不开心...
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