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第五期建议收集贴 [复制链接]

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为了让《凡人修仙传》能更好的成长,给玩家朋友们带来更高品质的修仙网游,给玩家朋友们带来最满意的修仙网游,现在加入游戏还可以参与《凡人修仙传》的找BUG、提建议活动。在公测期间,你有什么好的建议,想要告诉我们的话,都可以在论坛中跟帖回复。参与论坛提建议活动,就可以获得绑定仙石的奖励,会根据所提建议的重要性送出更多珍贵礼物!活动期间内,官方会定期公布获奖名单!快来参与游戏的评测,提出更好的建议吧!

评审规则:
1)活动期间提交建议的玩家,只要您提交的问题通过审核,那么您将会获得绑定仙石的奖励!
2)本贴不接受玩家提交BUG内容,本活动只评选玩家提交客服中心的BUG。客服中心http://cs.baiyou100.com/0.asp
3)根据建议的重要性的不同发放1000-20000绑定仙石。
4)本帖为每周一帖,每周末会关闭本帖开启下个帖子,如本帖关闭,玩家可寻找下周帖子回帖提交。
5)当周帖子关闭后三个工作日内将公布获奖名单和获奖金额。
6)请获奖的玩家在奖励发放期间不要修改名字,否则可能领取不到哦!
7)奖励发放之后玩家进入游戏中会有提示信息,请玩家去“福缘童子”处领取。
8)本期活动持续时间为3月26日至4月1日
9)在本帖中提交BUG没有奖励哦!
活动奖励发放说明:
(1)公布获奖名单日期后3个工作日内发放完毕。
(2)发奖日期敬请关注官网公告以及本板块发奖贴。

回帖格式:
【建议】
(1)XX大区XX服务器或测试服
(2)角色名
(3)建议描述:建议内容的详细描述
本主题由 版主 厉飞雨 于 2012/4/5 15:11:30 执行 关闭主题/取消 操作
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建议

绑定灵石现在完全不够用建议装备打孔神练法宝升星等等失败的时候只扣道具不扣灵石。成功的话扣灵石和道具。
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建议2

增加装备技能 装备技能可以加些强化攻击、强化命中、强化闪避、强化吸收、强化生命。元神出窍=单体攻击时,有几率使目标无法释放技能,地灵庇护=受到伤害时,有几率使攻击者无法移动。等等
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实实在在需要改动的小建议

1)服务器:双线十七区
天元城
2)角色名:邱少
3)建议:1神君洞府真的要改进一下,动不动就给两个符,死都不出神念,有的时候就给你三四个神念,希望改进一下,每次打都有神念出来。

2:晚上困四挂机经常被杀,希望提高一下善恶值,比如恶的上限可以到-3000,进封魔岛1个小时之内是不能使用金刚咒。

           3:现在的虚天殿玩得已经没有意思了,基本上都是煞妖的天下,打蛇打狼,天道基本打不到,煞妖能加速。为什么天道连疾风都用不了。

           4:千里传音建议调整一下,起码显示的时间也要5秒钟吧,你刚刷上去,别人就给你顶上去了,平民百姓失去了刷千里的意义,还不能用世界呢。

           5:仙侣到现在还没有开出,我还得我还想要一个自己的洞府。

           6:到周六和周日能不能专门出几个任务副本啊,老是那么几个,感觉没有新意,偶尔让我们换个口味。

           7,刚出来的验证码能不能调整一下,大部分都有点看不清楚,整个清楚点的。

           8:清溪笔谈里面显示的声望不够明显,有一些还要玩家自己去玩去模索去能知道,就比如,人家知道点一个灯有声望,但第二个到第5个,要不然宗门告诉,就不知道有这个声望了,

           9:宗门副本真的要改进一下,从开区到现在,就没有改过,看论坛才知道,是不值得一打。

           10:增加背包容量,不够用,希望出一些空间袋是永久性的,还有任务背包也不能老是那样子黑的啊,有点不像话,对吧,。

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关于副本的建议及其他建议

    电信一区
    天星城
    生死轮回
1.对副本的建议
    百度百科对副本的基本定义是  
副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。随着网络游戏的发展,”副本“一词在游戏中大量出现,“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”。各大游戏也对”副本“给出了自己的解释,“副本”的含义包括“团队协作”、“独立性”及“冒险”。
    我们再看看凡人的副本  除开 玄冥 和 玄骨  都是有等级区别的  从40级的黑煞 到70级坠魔 凡人的副本缺乏趣味  并且奖励死板不吸引玩家  不符合 副本的真正含义
  所以我建议把同一副本划分不同难度模式  同时副本的奖励随不同的难度而改变 例如 筑基难度的 给予 筑基材料的奖励 化神难度的 给予 化神材料的 奖励 或者 直接 加强 40-70副本的难度  但副本的奖励 按照玩家当前境界来给
2.其他建议
  对于其他活动的奖励也应该 按照玩家当前境界来给  比如 化神玩家得到的虚天殿的箱子开出来的材料 应为各种化神期材料
增加按照玩家当前境界奖励的同时  适当提高 各种 副本 活动 的奖励水平
3.希望 飞雨和官方认真考虑我的建议   以达到让 凡人 留住更多的玩家 让玩家 玩的更满意 觉得 花钱 花时间更值得 同时让 凡人 越来越好 柏油也能 赚更多的钱。(让凡人越来越好  不是空口喊就能达到的 而是 需要 大家的共同有效的努力才能达到的)
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6#

建议


(1)网通四区 鬼灵门
(2)角色名:真指环王
(3)建议描述:1。游戏经常出错退出。
                            特别是在五行,虚天,血色当中,如果鼠标点太快,就会弹出出错的对话框,有时候运气不好,做个活动要出错几次,这不是我一个人的问题,宗门里经常在YY里听到人讲,“操。又出错了。。。”然后重启游戏。玩过很多游戏,但是像凡人这样的,我还是第一次碰到,每次活动的时候都提心吊胆的,不是担心被杀,是担心出错,有点搞笑是吧。希望重视。
                           2。角色升级困难
                                一个副本。结丹和化神奖励一样,希望能分开来。现在增加了灵兽探宝,其中灵兽妖丹的经验太少了。听说化神修士最多能获得2%的经验,说实话,那是传说,袋子一次不破一天500个也就2亿。1%都不到吧。能不能增加经验,还有灵气之地,开放30。50。70三个等级的。是不是可以开放90级的。
                           3。红名玩家的惩罚
                                由于对红名玩家的惩罚太轻松了,所以现在晚上杀挂机的太多,红名只要有钱你就可以洗,这点无可厚非,是不是增加一点杀挂机的困难度,比如红名玩家无法上飞行坐骑,红名玩家全属性下降一定比例等等,红名玩家不能进副本,这样逼他们红了必须花钱洗白了再来杀,你们也可以多赚点洗红名的钱,是不?要不牛人一直红着杀人,影响游戏环境。
                           4。游戏更新贴近原著
                                很多玩家都是喜欢这本书才来玩这个游戏的,现在书中已经快到大乘了,你才化神中期,什么时候后期呢?还有炼虚,合体,大乘,最后再成仙,这到何年马月啊?境界是不是紧凑点。还有游戏中的任务太少太单调了。多增加点任务啊。最好增加一些隐藏任务,激发大家的探索钻研精神。
                            5。斗法系统
                              分身斗法,应该很有意思的一个系统,但是现在一点意思都没有,每天就是点12次拿声望,还有挑战性吗?是不是可以这样改:1,分身属性每天自动更新,属性为前一天游戏角色在游戏中的综后属性的最高值。血色,五行,等特殊buff不计 2,无法查看被挑战者属性,只能看到名次和连胜次数 3。增回技能效果 4,斗法时间间隔改为5分钟一次
                           有些意见,也许在游戏中很难改动,你们很难采纳,但是希望能给你们一点灵感,因为我们喜欢这个游戏,希望这个游戏能够做成一个经典,就如小说一样。
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1 网通一区


2灵猫猫


3建议


现在的灵根开出来没用的很多   圣品  神品等希望弄个灵根交易  我想这是玩家们的心声

要不然就浪费了
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【建议】
(1)电信二区坠魔谷服务器
(2)角色名   十二载
(3)建议描述:虚天活动
虚天活动是二小时,玩家进行到玄晶道和熔岩道的时候,有的高级玩家会停留在入口这二处地方,堵住入口灭杀低阶的玩家,如果一开始没跑过这二处地方的玩家,大部份都会被困在这地方,直到银狼被杀活动结束。
       低阶玩家困在这二处地方老是被灭杀,心有怨气。刷千里,刷世界的都有。如果有人拿毛不开虚天鼎,这杀戮就不会停止。低级玩家只能是送分的,我们玩游戏是为了放松心情的,不是来游戏找虐的。

    建议:虚天殿玄晶道和熔岩道,玩家如果被杀,复活的地点是随机的,不再是在入口处。

    最恶心的是开箱子那里竟然也能pk.
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9#

建议

服务器:网通一区    九国盟
角色名:没事别烦我
建 议  : 虚天鼎的法宝技能把对方变成小动物,总是梅花鹿。建议可以随即变化下,例如变化   蜘蛛   狐狸  青蛙      乌龟  犀牛       一些非主攻的怪 增加游戏的趣味性。
最后编辑坏坏 最后编辑于 2012-03-27 08:30:08
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10#

建议

大区:双线五区 隐剑锋
角色名:无极0天神、无极0蓝
建议描述:橙色装备
建议内容:即将登陆橙色装备啦!
1. 建议把做装备的材料也更新一下;5个无暇合成完美材料,完美做绿色装备大家都知道。现在又橙色装备啦,是不是应该把用5个完美材料合成一个顶级材料。顶级材料用于制作紫色装备!(制作紫色装备时的几率,出现橙色装备;同于现制作绿色装备时出现紫色的的几率,)
2. 绿玉晶及紫玉晶;将以往100个绿玉晶合成一个紫玉晶改为50个合成,然后,将50个紫玉晶合成一个灵器。灵器用于制作橙色装备与现制作紫色装备同样。
3. 根据版主公告,月底上线化神中期及109级。同时装备是否有100级以上的?非绑定灵石与绑定灵石获得途径少,是否一起更新?
声明:橙色BOSS敖广,改为宗门模式对于高级宗门来说几率大大,对于低级宗门是不可能靠近,化神期以下的没法靠近BOSS。这样对非人民币玩家不公平。更别说能打到几个升橙色装备的材料!
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电信6区              青牛镇           念桥边红药
后期绑灵不够,加些增加绑灵的内容
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(1)双线一区 御灵宗
(2)吞噬
(3)建议描述:(1)关于新出的橙装系统,现在看了公告,出现橙装的唯一途径就是器灵。还有就是哪个宗门对其造成的伤害总和最高,将由该宗门在场职位最高的成员拾取掉落物品。这样的提示,明显的就是送给高级宗门的高层人员,你让一些小宗门的人情何以堪?
(2)关于改进的一点小提议,提议建一个新副本,副本难度必须很高,高到5个人组队都有可能团灭。需要很好的配合,必须体现出每个职业的特性才能通过的副本,玩家需要互动,没有玩家希望天天玩同样的单机游戏。这个副本需要体现出无极的防御特性(抗怪),还需要咒师这个所谓医生职业的本质,要帮队友加血,还要有一些机关需要开启,有大量怪物挡住,需要煞妖隐身过去开启,要不然就只能硬闯,一个副本需要取巧,需要配合,需要努力才能通过。这样的副本再难再变态,玩家也不怎么抱怨。反而简简单单的副本,玩多了也会腻。打这个副本有很小很小的几率获得器灵,这样可以让一些贫民玩家好运的时候暴富一下,有利于留住普通玩家。毕竟个大小说里都是神物有缘人得之。
(3)关于现有副本的改进,大多数副本里的怪都是一成不变的等级,现在让一个化神的人进黑煞,沙漠,神君,就是让玩家进去跑步,根本不用停下来,纯粹的跑步。副本都应该改成因玩家等级提高而改变,比如玄骨玄冥。现在只有单人副本才会提高等级。   关于副本还有一个方法,副本里面的怪,根据组队人员等级最高的人设置怪的等级,每个小队进去都能很好的配合打打怪过瘾一下,而不是以来秒杀怪到终点。
(4)关于斗神榜的不平衡,连胜26次之后每次胜利都得到85点声望,一天就能得到1000多声望了,连胜26之后还能一直挑战比自己低排名的,一样得到高声望。导致很多人很厉害却一直停在排名几千的位置。那是必胜啊。声望远远不断。为什么会导致很多玩家停留不冲榜?原因很简单,冲榜的吸引力不够,排名前了,每次挑战都有输的机会没有必胜的可能。声望获得大大的减少,排名50,月奖励也才给2000多还不够别人连胜3天的声望多。
(5)斗神应该改进,一:给予排名较前的人加大奖励,吸引玩家去冲榜。 二:更改声望获得的计算公式,现在的计算公式应该是35+2*(连胜-1)。应该改成35+2*(现在连胜-上次连胜)*(连胜-1)。意思你那么聪明你明白的吧?就是必须挑战比自己高排名的玩家增加了连胜才能获得85声望的可能,挑战比自己低排名的玩家,不增加连胜就只能获得35声望。
(6)物以稀为贵,极品装备不应该无限制的增加上去,之前搞过全民紫装,已经很大程度影响了RMB玩家跟普通玩家的区别了。而且装备做出来了就能一直用下去一直升级下去,根本不用丢弃。始终会照成供给>需求的现象。 提议器灵与紫装融合,有机会炼废一件装备,装备直接消失。哪个锻造师造装备是100%成功而不浪费材料的?人物炼化元婴都会失败,怎么炼化装备不会?器灵跟装备融合会失败,但是不是器灵消失而是装备坏掉。这样才不会导致装备慢慢的泛滥下去。
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(1)双线一区 御灵宗
(2)吞噬
(3)建议描述:(1)关于新出的橙装系统,现在看了公告,出现橙装的唯一途径就是器灵。还有就是哪个宗门对其造成的伤害总和最高,将由该宗门在场职位最高的成员拾取掉落物品。这样的提示,明显的就是送给高级宗门的高层人员,你让一些小宗门的人情何以堪?
(2)关于改进的一点小提议,提议建一个新副本,副本难度必须很高,高到5个人组队都有可能团灭。需要很好的配合,必须体现出每个职业的特性才能通过的副本,玩家需要互动,没有玩家希望天天玩同样的单机游戏。这个副本需要体现出无极的防御特性(抗怪),还需要咒师这个所谓医生职业的本质,要帮队友加血,还要有一些机关需要开启,有大量怪物挡住,需要煞妖隐身过去开启,要不然就只能硬闯,一个副本需要取巧,需要配合,需要努力才能通过。这样的副本再难再变态,玩家也不怎么抱怨。反而简简单单的副本,玩多了也会腻。打这个副本有很小很小的几率获得器灵,这样可以让一些贫民玩家好运的时候暴富一下,有利于留住普通玩家。毕竟个大小说里都是神物有缘人得之。
(3)关于现有副本的改进,大多数副本里的怪都是一成不变的等级,现在让一个化神的人进黑煞,沙漠,神君,就是让玩家进去跑步,根本不用停下来,纯粹的跑步。副本都应该改成因玩家等级提高而改变,比如玄骨玄冥。现在只有单人副本才会提高等级。   关于副本还有一个方法,副本里面的怪,根据组队人员等级最高的人设置怪的等级,每个小队进去都能很好的配合打打怪过瘾一下,而不是以来秒杀怪到终点。
(4)关于斗神榜的不平衡,连胜26次之后每次胜利都得到85点声望,一天就能得到1000多声望了,连胜26之后还能一直挑战比自己低排名的,一样得到高声望。导致很多人很厉害却一直停在排名几千的位置。那是必胜啊。声望远远不断。为什么会导致很多玩家停留不冲榜?原因很简单,冲榜的吸引力不够,排名前了,每次挑战都有输的机会没有必胜的可能。声望获得大大的减少,排名50,月奖励也才给2000多还不够别人连胜3天的声望多。
(5)斗神应该改进,一:给予排名较前的人加大奖励,吸引玩家去冲榜。 二:更改声望获得的计算公式,现在的计算公式应该是35+2*(连胜-1)。应该改成35+2*(现在连胜-上次连胜)*(连胜-1)。意思你那么聪明你明白的吧?就是必须挑战比自己高排名的玩家增加了连胜才能获得85声望的可能,挑战比自己低排名的玩家,不增加连胜就只能获得35声望。
(6)物以稀为贵,极品装备不应该无限制的增加上去,之前搞过全民紫装,已经很大程度影响了RMB玩家跟普通玩家的区别了。而且装备做出来了就能一直用下去一直升级下去,根本不用丢弃。始终会照成供给>需求的现象。 提议器灵与紫装融合,有机会炼废一件装备,装备直接消失。哪个锻造师造装备是100%成功而不浪费材料的?人物炼化元婴都会失败,怎么炼化装备不会?器灵跟装备融合会失败,但是不是器灵消失而是装备坏掉。这样才不会导致装备慢慢的泛滥下去。
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【建议】

(1)电信4区  落日峰
(2)角色名   彼岸▍随流逐波
(3)建议描述:1.关于刑天的风云缠技能,由于现在刑天真的很弱势,遇到金刚,被操控,反射,无敌,遇到咒师,打不死的小强,活活被放风筝放死,而全区百分之80以上玩家都是天道,天天放刑天的风筝,除非实力差距很大,刑天能瞬杀对方,所以我建议刑天的风云缠能提高作用距离,至少8左右,防止天道放风筝。
                          2.强玄品时装爆率太高了,基本都是爆,可以提升成功率,这样也能带动我们大家纷纷去强玄品。
                          3.现在一个老区很少有新人,即新鲜的血液,只有不断离去的骨灰级玩家,然后没人了,只能再合区,不利于长久的发展,我觉得该提高对新玩家的吸引力,更好的帮他们提升等级以及方便他们进宗门,而且现在我们区几乎是没有卡筑基的专业宗门的,这也就是没人带新人,所以新人很难长期玩下去
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小小建议

(1)电信2区  闻天城
(2)角色名     开心啊啊
(3)建议描述:
           1、 增加化神期装备的魂位数量,现在又开始注重闪避、命中了,现在的魂位不够用。
           2、增加小BOSS的数量;现在玩家那么多,每天那么几个小BOSS都不够抢的。
           3、化神境界开启那么久了,应该增加一些化神期的副本活动了,每天就那么几个副本也不掉什么好材料。都没兴趣    玩 了。
           4、现在怎么没有周末抢购的活动了啊,建议恢复这个活动。
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(1)电信2区    闻天城
(2)角色名     开心啊啊
(3)建议描述:
           1、 增加化神期装备的魂位数量,现在又开始注重闪避、命中了,现在的魂位不够用。
           2、增加小BOSS的数量;现在玩家那么多,每天那么几个小BOSS都不够抢的。
           3、化神境界开启那么久了,应该增加一些化神期的副本活动了,每天就那么几个副本也不掉什么好材料。都没兴趣    玩 了。
           4、现在怎么没有周末抢购的活动了啊,建议恢复这个活动。
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建议

电信4区  落日峰
角色 彼岸▍花开花落
1 在我玩虚天这么长时间里 有时候怎么会出现 怪物没打够 也就是打20只怪 然后迷雾褪去才能进去打 可是为什么有时就只有19只 难道你们服务器也有心情不好的时候 旷工 少出一只怪来...  
2 很希望空战的到来 修仙者脚踏飞剑 翱翔天空 一人一剑 在与天争斗 与人争斗...现在只有在地上打架 所以怎么能缺少在天空上打架呢...结单有沙漠 元婴有坠魔,就化神没FB 所以真希望化神的FB 快点出来 可以打更多的材料 扩魂根本不够用呀
3 现在那些战力强大的人 看谁不舒服 就清挂机 一把笔送进去了 然后马上又出来了 越玩越无奈 越火 打又打不过 总不能一直用笔也不可能把...所以应该这样子 被送进监狱出来的人 应该在一定时间内不能在恶意杀人了 ...犯人出狱都要有一段时间安静点 怕在被抓进去...所以我们也应该这样 这样挂机这放心 更实在.... 今天又被清挂机了   赶快改改吧....
4 凡人这小说写的很好 描述的也很好 游戏改进后也应该很好..那些画面是我最喜欢的...彩霞余晖等 真希望你们能多出些地图 多些风景...毕竟小说都那么长了 这样美的风景 宗门 好友 可以一起拍照留恋 说真的 凡人这些景象真的很美
5 对于近期改版 好多能力被改了 如命中 闪避 搞的真不行 一直打不中 应该适当的降低下 高闪避的 我们打都被躲避了 真的 要适当的降低下...虽然打不过对方 不过这样子很是无奈 多人一起打都打不过真BT....
6 最后一个 其实不关我的事 我是一名天道 我的好友是无极 每次跟他斗法 他都很无奈 一直以无极能力被减弱了 搞的我赢的不光彩 不过却是也是 无极被降了很多 ..所以希望可以回到最初那样 能力大家都一样 可以公平 公正的 游戏...让游戏更和谐 以上请参考参考 希望你们能做的更好.... 帮忙下 改进下 这样我也好继续更好的和朋友一起玩下去....谢谢
TOP
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【建议】


(1)电信4区  落日峰
(2)角色名    彼岸▍随流逐波
(3)建议描述:1.凡人游戏缺乏标志性建筑或象征。类似于诛仙里面青云山那巨大的守护神兽青麒麟,让人记忆深刻,现实中上海的东方明珠等等,总是让人留恋,记忆深刻,我觉得凡人也应该有自己的特色,自己的标志性建筑或象征,这样才能加深这款游戏的韵味与让玩家记忆犹新。
                          2.游戏里面设计的时装实在是太难看了,没几件能拿得出手,可以重新设计几款,加入一些现实的流行元素等等。还有就是可以考虑搞个道具可以自己设计自己的时装也行,这样大家在游戏里的角色就更加个性化和有特色。
                          3.我觉得你们现在主要目标应该是想办法留住玩家,而不是去吸引新玩家,吸引新玩家的成本远远大于留住老玩家,我想一些很小的优惠就可能使老玩家继续玩下去,游戏还是要持续发展的,看看长远的利益。
                          4.很多游戏都出了空战,而修仙类网游更是必不可少的,可以考虑研发凡人的空战了,这样凡人的斗法,pk,杀人更具刺激性和活力。
                          5.目前,按照实力(个人认为)我们区有4个超级宗门,其他10个不到的“1“级(泛指稍次于超级宗的宗门)宗门(不包括卡结单,卡筑基宗)。而超级宗门每天在线人数也就40多个包括小号,实际更少,1级宗门,每天在线也就10几个到20多个(包括小号),所以我很希望再次合区,因为人太少了,宗门都快没人了,“1”级宗门如此,那些更弱小宗更是没法混日子,连聊天的人都没几个了,而游戏玩家间,宗门间的交流很重要,我想网游玩的就是交流。
                         6.boss的动作过于呆板,可以考虑人性化点,boss的攻击方式多样化,也有其技能,这样杀boss才刺激。
                         7.化神飞升,我感觉应该有天雷劫剧情任务,不是像这样轻松至极就飞升了,这样才更符合飞升的定义。
以上是我的一些个人建议,望有用的采纳,O(∩_∩)O谢谢。
TOP
19#

建议

大区:双线五区 隐剑锋
角色名:无极0天神
建议描述:橙色装备
建议内容:即将登陆橙色装备啦!
1. 建议把做装备的材料也更新一下;5个无暇合成完美材料,完美做绿色装备大家都知道。现在又橙色装备啦,是不是应该把用5个完美材料合成一个顶级材料。顶级材料用于制作紫色装备!(制作紫色装备时的几率,出现橙色装备;同于现制作绿色装备时出现紫色的的几率,)
2. 绿玉晶及紫玉晶;将以往100个绿玉晶合成一个紫玉晶改为50个合成,然后,将50个紫玉晶合成一个灵器。灵器用于制作橙色装备与现制作紫色装备同样。
3. 根据版主公告,月底上线化神中期及109级。同时装备是否有100级以上的?非绑定灵石与绑定灵石获得途径少,是否一起更新?
声明:橙色BOSS敖广,改为宗门模式对于高级宗门来说几率大大,对于低级宗门是不可能靠近,化神期以下的没法靠近BOSS。这样对非人民币玩家不公平。更别说能打到几个升橙色装备的材料!
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20#

电信1区,,凡无缘

电信1区,,凡无缘..建议搞个 怪物攻城..每天晚上6点不是有有 上元灭光阵活动吗..因妖王分身,入侵导致灭光阵破了,灵气外漏,,周2和周4,妖王攻城周日,,修士攻击妖王本体,.
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