感觉天雷破不会太BUG啊,毕竟还有隐蛊&灵葫仙丹&防具&很多可以回血的角色,当然可以用来反弹的牌貌似也挺欢乐的~不过平衡就要做好了,不然最后弄得没人敢用天雷破的话这张牌就没意义了。
至于怪物,也不是每种都会扣血很多~而且,本来逍遥游角色的血值普遍较高,如果再一点一点耗血,只会拖延游戏进程,让游戏变得冗长乏味~
最后中毒这个,思路蛮好的说~不过这种每个回合都要做一件事情的东西,就必须得配套一种指示物来进行标记,而且还可以标记已中毒的回合次数,否则实行起来根本行不通,玩起来绝对会忘记的,毕竟轮一次自己的行动太漫长,而且桌游游戏本身不宜让玩家需要长久记忆一个事件~