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刚才经过测试. 如果开场等待,然后再反击中打死对面.那么轮到该兵种的时候那一次额外的行动会补回来..如果选择防御则不会..如果对方先动然后反击死了同样不能获得额外的一次行动机会...就看官方把不把这个当作bug了...