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2012-2-27正式服意见、建议收集贴 [复制链接]

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把FB爆率恢复啊 都不爆什么东西 做FB都没啥意思了
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【建议】游戏副本难度增加
双线十八
纤指十三弦
建议把全部副本难度增加,现在装备容易搞了,基本上都全紫了,副本的怪根本都是秒杀的,一个副本2、3分钟就做完了,打完还没有东西掉落,应该进副本时,按自身境界、能力进行相应的压制,就算是化神期做黑煞也要组队才能刷,打死boss后要掉些相应境界的材料,还要建议一下灵根系统中,召唤低级鉴定师使用灵石召唤,法宝精炼成功率太低了,本来就不是rmb玩家,现在法宝都是下品,那还有什么好心情玩呢,要给非rmb玩家想想。
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【建议】PK模式的改变
(1)双线5区
(2)指间轮回
(3)建议描述:现在的PK模式虽然说是有5种  但是感觉上血色  五行 虚天 包括资源战  星宫 这几个活动的PK模式很让人不舒服  先说血色  化神和元婴一起 根本就没的打   还是掉草的概率  被化神的秒几次草全部掉完了  谁还愿意进去? 建议化神和元婴分开  而掉草 在上下5级之间的差距被杀才掉 也就是说 85你去杀75的不掉草 人家75的进去捡点草 容易吗? 而且血色杀掉里面的怪可以掉非绑定灵石  刷新速度要跟上 每次血色很多人进去就是为了混那点积分 外围和中心掉的非绑有比例这样即使采了尸体被杀了  觉得自己打不过还可以在外面混点灵石   在说五行  我倒是觉得把五行殿中间设置一个**OSS玩家除了要守住自己的老王不被杀 还要那个先杀掉那个打BOSS才可以 而且BOSS要有幸运啊  材料  什么的爆率  个人积分也一样  杀人  而不是现在这样打打一下就点到自己人了什么也做不了  在说虚天 没有感觉到像小说里写的有几层啊 好像就是一直过去了 乱在打  既然是阵营模式  那就比速度  不要在去设置相互去杀了 路上设置很多强力BOSS 和关卡 那个阵营一路通关速度最快 就可以击杀终极BOSS 获得奖励  在说资源战你2天打一次 为什么不一个星期打一次呢?  宗门和宗门肯定是会有联盟的久点好  星宫现在搞的要去打要求太多

在有就是比武  咱能不能非得要去比武场啊  我说的是个人比武 单人比武就在主城 大家都可以看到 还可以学到别人怎么使用技能的  你看现在的比武模式 传送过去麻烦不说 而且还很容易出错 没发现一个问题吗? 如果你之前被人开红杀过一次 在和人单P 之前杀你的那个人还会继续杀你  也就是2个人同时杀你 非要下线 而且换一次线才能够正常  

还有就是主城外面的PK  说是保护玩家 不被恶意PK 实际上呢 ? 为什么不也设置一个等级限制呢 ? 化神的杀结单以下的才红名 元婴的杀筑基的就红名   化神的如果开红去杀元婴的被元婴的反杀了就爆东西 同境界也一样 你看现在金名字杀白名的话基本上的随便杀 杀一次才减100的善恶 可以这样说 如果有人很恶意的去杀人的话 拿个化神号可以杀到一个人不想玩都可以 当然是强力号 而如果结单想去杀元婴的或者化神的不但不红名还涨经验但是不掉装备  

最后一个建议就是现在游戏很死水的  最好搞一个什么阵  1个小时或者2个小时就打一次的 宗门全体模式  简单点说就是你联盟也可以 守住了这个阵你就可以继续享有阵带来的最好是经验加成啊什么的
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建议【包裹也就是乾坤袋】再大点!!还有上次无缘无故被封号去客服中心提交问题也没人理,极度怀疑你们的技术人员
双线十八区安远城
恭喜
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卡了一下,多了这么多意见?

关于外挂等老问题不想多说,简单说几个新的建议
1.建议设定类似“国战”之类的剧本,许多火爆游戏都有,这证明这个还是比较吸引玩家留下来的。
2.增加剧情副本,最好是那种类似魔兽的那种,一环扣一环,较能吸引玩家。
3.提高各类物品的爆率,与各类成功率。而不是一味的商城促销以及充值活动。非RMB玩家很难会因为你打折去做RMB玩家的,但RMB玩家都是有非RMB玩家慢慢喜欢这个游戏而变成的。如果长期不能打出自己的东西来提高能力,与RMB玩家天壤之别,而无丝毫可能去追赶的话,他们只能离开。一旦游戏里没人,那哪来的RMB玩家继续去提高游戏公司的收益。
4.至于服务器与BUG的问题不多说,提出来算是希望吧!
5.希望能进一步完善游戏的画面与法术特效,进一步平衡三个职业,以及各类属性的设定的有效性。

一个从结丹期封顶玩到现在,离开回来、回来又将离开的玩家心声.
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时装单一

(1)电信四区
(2)代表月亮惩罚你
(3)我们现在的时装太过单一,只有衣服之内的,并且要表现时装时候,会覆盖装备应有的绚丽光芒。我觉得应该推出一些像圣诞帽之类的时装,小巧而又装饰了头部,又不影响装备光彩。我真诚的希望开发一些小巧的时装,又能表现出外观的时装!给整个游戏带来亮丽的风景,吸引更多的玩家!
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建议

双线1区-6区
紫色灬风
1现在进游戏,满世界都是广告,根本看不到卖东西了,希望可以想办法解决下!  如:连续发同样的话语3次就会禁言
2摆摊问题,摆摊卖东西,价格上线999W 缺陷,别人卖个好东西什么的就只能喊世界卖?
3修改下副本暴率问题,现在的副本没什么吸引力,一个月也刷不到几个个幸运或天雷之类的东西,基本全是龙须草,这样下去游戏的人只会越来越少
4建议修改下咒师的加血量依据等级、技能等级 自身防御和血量等条件来加成。5强烈建议至少每个星期开设1次幕兰攻城战,可以分4面城墙防御的报名!杀次NPC多少,BOSS等,积分什么的,经验,物品等等
6多增加一些游戏趣味性,现在除了副本就是挂机感觉很无聊,每周适当增加一些活动
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【建议】仓库加锁加密
(1)电信三区黄枫谷服务器
(2)芊芊jojo墙上等
(3)建议描述:个人仓库加锁加密码,保护重要物品,增加角色安全性。
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【建议】活动太少缺少可玩性
(1)双线十二区韩立
(2)爱莲池
(3)建议描述:现如今游戏的副本太简单,都是自己可以完成的,十分单调,建议应仿效一些出名的游戏如魔兽,当然,你们是不可能做成魔兽那样的效果和大副本的,但是可以增加一些副本的难度,必需组队完成而且难度要大,因为有很多厉害的玩家都是有小号的而且也都很厉害,为了能独得奖励所以都是自己带队完成副本的,所以难度要复杂使他们很难多开小号完成。不要老想着新增加什么新系统,你这么增加人多了吗?应该注重游戏的可玩性,就像老传奇,如果官方要恢复以前那样的话,我敢保证玩的人比你们这个游戏多,难道老传奇有那么多新系统吗?在比如你们的七派任务,难度是这些副本里算大了,可是十分的单调啊,基本上就是一队人进里面站住打怪,基本都不怎么走动,副本地图太小了,应该增加地图多样化,每月充值奖励应该适当增加,我记得你们以前到每月,月底还有一个月充值总奖励,其实就挺好的,那时候一到月底我那几个朋友都想方设法的弄灵石消费好换奖励的玉晶或天雷呵呵!就这么多了,说完走人!!
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BUG以及一些建议

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最后编辑奇迹. 最后编辑于 2012-03-01 19:41:44
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【建议】虚天活动--金丝蚕bug
(1)大区服务器:电信二-坠魔谷
(2)角色名:十二载
(3)建议描述:建议和意见的描述
虚天殿活动到了用金丝蚕开启虚天鼎的时候,会有个别人抢到金丝蚕后不开鼎,导致一条线上的玩家白白等了n长时间,这种问题必须解决.
方法:
在虚天殿内虚天鼎处设一个npc-万天明,等超过一定数量的玩家跑到虚天鼎处时,点击万天明,条件成立开启虚天鼎,召唤出乾蓝冰焰,这样可以解决某些人故意抢到金丝蚕独占后不开鼎的问题.
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交易时金币的颜色

1)大区服务器 电信一区天星城
(2)角色名 不败传说剑
(3)建议描述:希望交易时把金币的颜色换一下,我们那区有个骗子,比如:我要卖鱼,他先出1600W,然后点取消,再和你交易这次出的时1600,可还是有很多人上当,没注意到后面没人万字~~~~
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给百游的建议

百游的凡人修仙传相对于其他国产游戏还是有优势的,由热门小说凡人修仙传改编而成的,对于游戏和玩家都有吸引力,但是还是有一些缺点的,刚开始的版本玩家很多,但伴随着游戏里副本的掉落,绑定商城物品的减少,活动的无聊和化神境界的迟迟到来,使其玩家越来越少,游戏里的内容跟小说相差越来越远,法宝强化、灵根系统都需要大量金钱,造就RMB玩家大大的多于PM玩家,希望百游能改进一些。
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最后编辑奇迹. 最后编辑于 2012-03-01 19:58:08
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【建议】~~~~~若干

网通 血刃堂
极度疯狂
1. 攻防与命闪的比例不合理,有点本末倒置了。
2. 副本爆率提高点吧,现在的副本太鸡肋了,给经验灵石不多,boss还不爆东西,尤其没有化神境界的副本。建议把外星海
    域副本也调整成按等级境界刷怪的副本吧。
3. 清理广告,设置长时间重复发言禁言系统。
4. 摆台物品即时更换,每次上架一种物品或下架一种物品就要全部重新操作太麻烦,调整摆摊单品价格上限。
5. 增加拒绝加为好友功能,增加全区好友在线显示功能即只要好友在线无论是不是同一条线都可以在好友列表里看清。
6. 增加宗门仓库。
7. 装备按等级穿戴要么统一,要么取消,干嘛90级以后的按等级,90之前的就不用。全部统一。
8. 天南第一上线下线的提示条,周末鲜花活动的提示条,位置调整一下好不,尤其有爱显摆的天南第一上上下下的让人烦
9. 打怪,任务,副本啥的多少给点非绑定灵石行不。
10. 交易税调整,把直接交易的税取消,保留摆摊,邮寄,拍卖的交易税
11. 开结婚功能。
12.调整虚天殿金丝蚕玩法,避免故意保留金丝蚕不上缴
最后编辑大爷 最后编辑于 2012-03-01 20:23:02
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给非人民币玩家生存的空间

建议:增加青金石、天命石等物品的在游戏中通过副本或其他途径来获得,以免拉大玩家间的差距,造成玩家数量的减少。
(1)大区服务器
双线七区
(2)角色名
猪大少
(3)建议描述:增加青金石、天命石等物品的在游戏中通过副本或其他途径来获得,以免拉大玩家间的差距,造成玩家数量的减少。
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【建议】坐骑调整
(1)双线一区
(2)吞噬
(3)我提议坐骑应该附带一点小小的属性,坐骑不应该就只是代步工具,应该还要起到一点小作用,根据坐骑的不同性质,赐予主人一点属性,比如牛+2%攻击,老 虎+3%攻击,幻影豹听着就是速度回避类的+3%闪避。等等,反正就是赐予一点小小的属性,那样才会有人追求坐骑。目前坐骑就只是个代步工具,用的还不多。
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39#

为什么把以前的东西现在全部没有了,不会是叫我们回忆以前吧!建议把好的留着当然希望你们能创新更多的。
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40#

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