hi,问一个比较技术的关于代理的问题
由于端口封闭,只有80端口,所以不能联网玩英雄无敌6
用sockscap试了下,发觉仍然不行,用http-tunnel做的软件代理
原因是英雄无敌6的实际需要使用代理的进程都是动态生成的,比如game launcher和后面的主程序,所以导致sock2cap根本就代理不上,一般实际存在的其他exe文件都可以没有问题(魔兽世界之类的),英雄无敌6在game laucher里面还有设置代理的地方,我设置成127.0.0.1 1080指向http-tunnel,就可以用户登陆成功,但是后面的实际的游戏程序又没有代理设置的位置,而且sockscap也不起作用,导致不能连接聚合,这里提个建议,是否可以加以改进,比如代理的设置对于连接聚合也可以起作用。