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成长——仙剑五及仙剑十七年有感 [复制链接]

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        为期三十几小时的《仙剑奇侠传五》之旅结束了,当最终结局(雨柔线)结束之后,心中
的一切也终于落定。在整个《仙剑五》的过程中,我一直在问自己,为什么仙剑曾经给过我们的那种感
觉没有了?是仙剑变质了呢(网上不少的论调是这样),还是我们的心变了?

       作为一个80后,一个随着仙剑一起长大的人,在这个年龄,在这个**,对于仙剑的感觉是无以言表
的...

       在我们正值青春年少,思想单纯的时段,对于理想的认识还很的简单的时候。总觉得世界应
该是美好的,理想是可以实现的,自己是可以更幸福的,一切的丑恶都是可以被彻底消灭的。所以,这才
认识了《仙剑奇侠传1》,它的诞生,代表我们这代人在那个年龄,对于梦想的诠释,对于爱情的懵懂,
对于宿命的初识。

        当仙剑一的结局滑落,我的心也随之破碎,曾几何时,我在某个地方,写下了至今难忘的表白——
“灵儿死了,我的心也死了。”当天蛇杖从天而降,落在那峭壁上依旧散发出光芒,我预感,还没结束,
一定还有一个更好的结局,必须有......

      后来,也没让我们太失望,至少有了一个可以拿来消磨时间的仙剑二,虽然它很垃圾,可是至少
延续了不少像我一样心中怀有期望的人。仙剑二的主题是“宽恕”,而在我看来,我更愿意叫它“成长”。

       仙剑二的存在告诉我们,理想和现实总是有差距的。

        一方面是由于仙剑一的辉煌成就,让人们对于仙剑的期望过高,所以面对仙剑二的仓促感,人们的心
都摔碎了,谩骂和抨击接踵而至。而现在再回过头,站在这个年龄角度去看,至少我觉得,仙剑二并不差,
只是一个小插曲而已。人生如此,跟何况是人做的游戏呢!

       另一方面,从故事的角度来看,在仙剑一这场悲剧之后,虽然表面的太平下暗藏着阴谋,但生活还得
继续啊,人们依然继续着平淡得不能再平淡的日子。其实这就是作者想表达的意思,哪些曾经我们觉
得过不去的坎,想不通、做不到的事,难以愈合的创伤,在生活面前,或者说在现实面前,显得多么
的苍白无力,多么的微不足道。

      仙剑三,一部划**的作品。除了肩负延续仙剑经典的重大使命外,从技术角度更是将仙剑作品引
入了一个新的平台。它是仙剑系列运用3D引擎的首作,是真正多结局的鼻祖(别跟我说仙剑一的改进
版,那只是让绝大多数哭得死去活来的人有点心理安慰罢了)。从仙剑三开始,我们可以根据自己的
意愿对结局进行设定。让仙剑的感动能够按照我们的方式进入我们的内心。

     仙剑三的主题是轮回,其实就是将仙剑一的故事用另外一群人重新进行了演绎。对于我来说,除了体
验全新的游戏过程外,更多的就是对于宿命的更深刻理解,对于现实与理想的重新审视,内心的成长
。而后来的,仙剑三问情篇,从字面理解好像是对“情”之一字进行了专门的诠释。可是总脱不开宿
命的轮回,所以从剧情上来说,属于仙剑一到仙剑三一条链上的。

     仙剑四,是被了解最多的一部,也是号称仙剑史上最经典的一部。除了从技术功底和剧情上下了很多
功夫外。我想更大的因素是90后对于仙剑的认识和了解,还有仙剑四的创作背景有关。看过很多90后
对于仙剑四的评价,我想说,他们现在所处的年龄和当年我们对于仙剑一所处的年龄是差不多的,我
想这就是仙剑一和仙剑四成功的秘诀吧。

     对于仙剑四的内容,网上有太多的评论,我不想再说。只是想对仙剑四的创作背景以及团队再愤慨几
句。

     我们是世界上人口最多的国度,也是世界上盗版最泛滥的国度。因为盗版,我们的国产精英团队
遭受着内外各方的压力,一方面要吃饭,另一方面要坚持自己的梦想,可谁都知道在现实面前,梦想
是多么的不堪一击。所以,最终,这样一个优秀的团队解散了。当我知道这个消息后,我真的愤怒了。
我为他们惋惜,为自己对于仙剑的期望担忧,为这扭曲的现实而心冷。

     当我为他们的解散而惋惜的时候,内心这样一个想法更加强烈,我一定要努力,为了不让这种悲
剧再次发生,我一定要支持正版。或许说来可笑,可是,那些觉得可笑的人,你们可知我们这群人内
心的想法,你们可知仙剑对于我们这群人的意义...

     曾几何时,我写下了这样一句独白——“仙剑,是一种信仰。“是仙剑告诉了我们什么是美好,什么
是丑恶,什么是现实与理想,什么是悲剧和无奈。现在的社会上,之所以物欲横流,人心不古,就是缺乏
信仰。没有信仰就没有方向,没有方向就随便乱撞。或许,你们会说,那只是虚拟的东西。是啊,游戏
是虚拟的,故事是虚构的,可是它的内容却无时不刻的在这个现实社会中上演。

     罢了,不谈现实了。回到仙剑,该仙剑五了。在玩仙剑五之前,看过不少的帖子,各种各样的批
判、各种各样的失望。我也曾犹豫过,是不是真的变味了?后来,对于仙剑实在是放不下,抱着随便玩
玩的心态,开始了仙剑五。网上各种论述,我在过程中也略有体会。只不过还不是那么让人接受不了。
当回顾完这些后,对于仙剑五,心中反而有了一种对不起它的感觉(开始误解了它)。

     其实,仙剑五就该是这样。

     从仙剑的发展历史中,我看到了金庸的影子。人说金庸武侠小说写的最好的一部是《鹿鼎记》,
我想仙剑五就和《鹿鼎记》差不多。《鹿鼎记》是金庸先生的封笔之作,书的内容体现了晚年的金庸
对于人生的思考(金庸早期的作品都是什么理想抱负之类的)。虽是武侠,却更加现实化。主人公不
再是飞檐走壁英俊潇洒的大侠,而是一个社会最底层的小喽啰。

     而仙剑五,从内容情节上讲,不再有前作的跌宕起伏,而是更加的柔和,更加的贴紧现实生活。
结局不再有前作的痛彻心扉,而是更加的淡漠化,甚至有点无感和麻木。或许这就是姚仙想要表达的
意思吧。仙剑已经近十七年了。对于一款游戏作品来说,已是中年以后。对于仙剑这么一个庞大的体
系来说,该是总结和回顾的时候了。

     就从“雨柔线路”的结局来看,好像女主角死了也没什么,魔君要去阻止,魔界的入侵要去对抗,
魔界的水源问题要去解决等等。仿佛在说,我们不能够像当年灵儿死了那样痛不欲生,很久很久都不
能够排解。不管今天发生了多么惊天动地的事,这件事对我们有多大的影响,可是,明天的太阳依旧
会从东边升起,明天依旧要为了生活(或者说生存)去奔波。

     剧情结尾,魔君和魔兽一起消失了、男主角最后一个亲人没了,云凡要去封堵神魔之井、千百年不
得离开蜀山、孤独一生,神魔之井被封堵后,两界从此绝断往来,龙幽和小蛮从此再也不能相见等等,
都描绘的是那么平淡,那么的冰凉,虽然从心底还是觉得很悲哀,可是现实的力量又让我们觉得这一切
又是那么的自然而然。

     终了,终于能够体会作者的良苦用心了,它(或者是他)想告诉我们的无非是——拿了十七年的东西
,淡定一些,该放下了。(PS,我说的是这份情,我可没有说没有仙剑六了。其实我更想有仙剑六啊!
最后编辑独爱萱花 最后编辑于 2012-02-22 00:43:55
本主题由 版主 东方小羽 于 2012/2/22 8:16:34 执行 移动主题 操作
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2#

希望能让我们继续感动下去
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3#

同意
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