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英雄6好单一呀
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英雄6好单一呀
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2012-02-18 19:17
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英雄无敌6里头的任何东西多太单一了,我就说几件吧,技能跟魔法全是统一的,每个英雄用的魔法多一样,不用向以往英雄1-5一样作魔法行会还要看运气学到自己想要学的魔法,兵种建造单一,没有什么要求,只要材料有就能建,宝物单一,任何宝物多可以在高级市场上买到,每周更新一次,不要向以往1-5里头为了一件高属性装备去拼命,回城术单一,每个英雄多可以直接回城,不向以往还要去魔法行会去学,还有次元门被改成了在战场上只能用来传送兵种的技能,地图尺寸太小,一副地图困难难度发不了3小时就能收工,这游戏可以说跟本没有挑战性,还有一点就是,6里头跟本就没有以少胜多这种说法,我玩单击模式,基本属性法师,魔力70左右,别的多在20左右,跟电脑对垒,兵种相差不多基本上可以清场,如果对方兵种高出你一倍,基本上是我被清场。还有士气高涨在6里头移动速度跟威力多只有1半,命运一击才加20%的威力,基本上出爆也就是只能达到该兵种的最大伤害值,哈哈,要是在5里头精灵族的幸运一击
玩过5的多知道的,任何兵种砍谁谁死
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2012-02-18 20:10
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2012-02-18 23:55
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经典啊,老玩家!见解很独到。
其实就战棋游戏而言,英雄无敌算是很经典的系列了,甚至到了3代的时候已经达到巅峰很难再被超越了。
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2012-02-19 09:55
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只看楼主
希望早点改过来,不改跟本没有挑战性了,就跟小孩子下军棋,拿个司命杀一片过去哈哈
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