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《仙5玩后感》——国产RPG何去何从?
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《仙5玩后感》——国产RPG何去何从?
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小鹰
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2011-11-15 13:16
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只看楼主
“有想法就直接说”,那是16年前某老师教的。而那个老师正是教电脑的,那时候我们学电脑是内存只
有2M的无硬盘机,靠虚拟硬盘然后读取软驱的程序来学习打字和数据库。而老师用来教学的机器是一台
486。那些都不重要,重要的是老师的机器上有《仙剑奇侠传》!
不是说仙5玩后感吗,为什么一来就说仙1了?因为有感觉嘛,我相信仙剑系列是众多国内玩家都会喜欢
的一款单机游戏,而且大部分都会为它掏钱买正版,明知道盗版破解也不太难搞。但是国人都知道,现
在做单机要赚钱太难了,如果连我们这些热爱游戏的朋友都不买正版,以后还有谁来开发新单机游戏?
对玩家来说,单机和网游有什么区别?下面研究一下。
优点一:剧情。剧情丰富感人,我相信全世界众多游戏里中国的游戏在剧情方面算是一流水准的。我们
在玩游戏的同时还能像看一部曲折离奇感人肺腑的小说。但可惜仙5并不是其中的佼佼者。
优点二:画面。单机游戏的画面一般都会比网游做得好,因为那是一个吸引玩家的重要指标。加上第一
条,就是一边玩游戏一边看电影。在这点上仙5发挥得非常好,游戏画面和过场动画都算是一流水准的。
我相信在设计游戏上在这里投入的成本是最高的。
优点三:可以随时玩随时停,完全不受时间限制。这算优点么?当然算,对比网游来说,你一下线就很
大可能被别人超越了。玩网游总挂念着自己的等级比别人低,自己的装备比别人差,要多争取时间去玩
。时间长了自然对生活有所影响,荒废了学业,阻碍了工作,还能因此印象了夫妻感情和教坏了孩子。
所以对于有理智的人来说,玩单机比网游更好。
优点四:可修改。这也是理由?对啊,其实很多人玩单机都修改。而且大部分人都会第一次玩不修改,
第二次玩就修改的。网游改不了嘛,只能改单机了。
缺点?我个人以为,单机游戏的缺点是对开发商来说的,就是赚钱少。不像网游那样每天进帐几百万。
正因为如此,如果想要继续玩单机,我们就要支持正版。几十块其实真的不多。网游一张点卡就没了。
好了,赞美的话说完了,该说不好听的了。玩后感嘛,现在才说真正的感受。
16年过去了,电脑从以前的486到现在的4核,怎么游戏的玩法还是和16年前一样?怎么没点新意,没点
改进呢?不可否认画面是很好,但是新游戏要有新构思才能有好玩法啊。
缺点一:落后的战斗系统。
这个很要命,游戏除了剧情,玩的就是战斗,仙5比16年前的战斗系统改变了什么?只多出一个合击技能
……好吧,我承认储气也不是16年前有的但也很老套,更旧的就是攻击,法术,道具,虽然这些不能少
,但是竟然一点变化都没有。我曾经玩过的游戏里就有很多比较好玩的战斗系统。普通攻击的合击(伤
害加成),法术合击(改变法术本质),战术站位,阵法,召唤兽,雇佣兵,频死大技,半即时进度条
,会变化的战斗指令,或者给姜云凡来个魔化变身……可以变化的多着,而且我相信改进这些不难。只
是为什么不做?
缺点二:落后的道具系统。
道具包括所有的装备,道具,符。虽然仙5中的符系统也算不错。但10年前的最终幻想8已经有了,而且
还比最终幻想8差很多……而且符的种类太少,没什么变化。那个法宝更是惨不忍睹,有这个和没有,有
分别么?只是那些属性加成那还不如改成升级多给点。既然能带法宝,至少法宝能变化成一个技能吧?
或者法宝能让其他技能有变化。武器装备也可以有特殊效果或者带特殊技能的吧?炼化部分的变化也少
了点。
缺点三:落后的升级系统。
这和李逍遥时代有分别么?哦有,不是多了个修为嘛……变化太少了。升级系统的改进方法有很多种,
要有点像养成的,可以让玩家选择练功的路线,路线不同对应修炼成果不同,玩法可以完全改变。游戏
中可以自己选择加点的道具也勉强算一种变化,只是类似的变化不够,而且变化的影响不大。
缺点四:没有小游戏
游戏里的小游戏就是指,和修炼人物的能力无关,但是奖励可以给修炼者带来收益。而且大部分小游戏
都应该是智力型的。增加游戏的可玩性,而不是一味的练功杀怪升级。
缺点五:没有强力支线。
强力支线是指当玩家修炼到很高水平时才可以挑战的boss,这个boss应该比最终关强上数倍的。不喜欢
挑战的人可以跳过不打,喜欢的可以在把游戏研究透彻后才勉强有能力干掉这个boss。这样可以给游戏
有更强的生命力,也不会因为最终关太难打而导致部分人无法看到结局。
缺点六:没有可选剧情。
如果剧情的发展过程中有部分可选,结果是导致玩家从不同的方向进行剧情,但是几种选择经过一段剧
情后又重新会合,这样可以给玩家多玩几次游戏体验完全剧情的机会。甚至可以设置成某些不影响大局
的道具,在可选剧情中有得有失。
总的来说,国产游戏比较倾向传统型,虽然有部分玩家就喜欢这种传统,但是没变化的东西怎么下去都
是越来越少人关注。新玩法,过程多变化,才是单机游戏发展方向。仙剑5只能给我带来30小时的游戏时
间并且没有再玩一次的冲动。但是对比一下,最终幻想系列每一代都能让我玩上半年。而《最后的神迹
》玩了一年后还没玩腻,而且还是免费的,下载就能玩。我并不是在给国外游戏做广告,而是让国产游
戏认识一下自己和别人的差距,什么时候中国才能做出让外国人都喜欢玩的游戏?
小鹰 最后编辑于 2011-11-15 13:18:18
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东方小羽
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2011-11-15 14:06
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研发团队在不断吸取玩家们的建议哦
相信以后一定会更好的
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gwyzwf
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2011-11-15 16:38
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永远无法忘记当时的感动,现在有空的时候也会打开98版玩玩,回味当初的心情。姚仙说过,想把仙剑做成中国的最终幻想,慢慢改进吧,市场是有的,前景是有的,在给他们点时间吧,希望仙剑能够更好。
gwyzwf 最后编辑于 2011-11-15 16:39:16
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