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“六一”光棍节《逍遥游》SP卡设计征集赛 [复制链接]

161#

玄霄
11HP5灵力2范围
【宿主】除自己更换武器外,任何情况都不能拆除你的武器(包括铜钱镖,技能,怪物效果等)
【走火入魔】若己方同伴有人失去武器,立刻强制发动此技能:翻开手牌堆的第一张,若为战牌,指定任意一名玩家HP-2;若为特殊牌,指定任意玩家补充2张手牌;若为技牌,抽取任意玩家1张手牌;若为武器或装备牌,丢失武器的玩家HP-3。结算完毕后,继续正在行动玩家的回合。  
倾慕者:夙玉
劣势效果:手牌+1
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162#

1、角色名
盖罗娇
3、血量、灵力、范围
血量4 灵力3 范围4
3、两种技能
【训练毒兽】自身宠物灵力+2,丢弃一张手牌,自身宠物可以代替自己死亡
【率领苗军】任何战斗中使用,我方范围+2
4、倾慕者:阿奴
5、劣势效果:血量、范围小
6、卡牌设计理念:盖姐算是个重要的配角吧,在仙剑online与仙一均有出现,既然苗族将军,自当统帅苗军。那句“死守神殿”是不是很有将军觉悟。还记得盖姐的boss战不,身旁的毒兽,是不是一种很厉害的感觉。而且自身技能弥补自身不足,相信大家会想起那个红衣苗女,苗族将军。
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163#

1、角色名:李逍遥SP

2、血量、灵力、范围=5、6、4

3、两种技能、倾慕者、劣势效果
【谁有我悲催】全场女性角色血量-2
【一辈子光棍】血量、灵力增加至9,范围减为0
倾慕者:灵儿、月如、阿奴、凌音

4、卡牌设计理念
难道一遇的“六一”节,自然要留些回忆才好, 设计的两个技能很符合逍遥的真实情况:
【谁有我悲催】:和逍遥有关系的女性基本都是悲惨结局,其实逍遥才是最悲惨的,看着故人一个个的离去……
【一辈子光棍】:孤家寡人,注定一个人回忆,能力加强,但是范围变成0(原先范围为4,因为有四个倾慕者)
最后编辑1306143193 最后编辑于 2011-11-10 22:13:16
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164#

预计发两部分,第一部分是正常卡牌,第二部分是恶搞类
先发上来10张设计的正常卡牌
1.姜云凡
2.血量10 灵力4 范围 4
倾慕 小蛮 唐雨柔
劣势效果 灵力+2 范围+1
3.技能1:少年轻狂 当我方队友减血时,该队友可补两张手牌
技能2:御犬  可自由分配己方宠物
4 设计理念
结合了云凡的性格,以及游戏中的 御犬袭 技能而想出的技能,根据游戏结局而有了劣势效果

1.龙幽
2.血量5 灵力3 范围5
倾慕 小蛮 唐雨柔
劣势 手牌数+1
3.技能1:拒绝公主 受到女性玩家攻击时,指定一男性队友(包括自己) hp+1
技能2 幽冥咏 技牌阶段,可同时弃掉4张手牌使敌方全体HP-2,每回合只能使用一次
4 设计理念
技能1根据魔界的某段剧情而产生,技能2是来自于同名合集技,配合阿奴的分配卡牌技能,幽冥咏威力会很强

1 李逍遥
2 血量6 灵力5 范围1
倾慕 赵灵儿 林月如
劣势 灵力+1
3
技能1 御剑术 技牌阶段,可弃掉一张剑类武器,使敌方一人HP-3
技能2
酒神 技牌阶段,可弃掉3张手牌,灵力暂时变为9,每局可使用3次
4
设计理念
李逍遥的经典特技在卡牌中没有出现真是怨念,尤其是像酒神这样的爆发技,很希望有

1 王小虎
2 血量7 灵力4 范围3
倾慕 沈欺霜 李忆如
劣势 灵力+1
3
技能1 天眼 技牌阶段,可弃掉一张手牌,命令敌方任意一人亮出所有手牌
技能2 双鱼玉佩 每增加一件装备,灵力或范围+1,每回合可变化所加内容
4 设计理念
测试版卡牌中,小虎子怎么变成了搞笑人物?!技能甚是不稳定,希望小虎能有天意,虎煞等特技,不过虎煞貌似不太好安排,结果想到游戏中的双鱼玉佩。。

1 南宫煌
2 血量8 灵力3 范围5
倾慕 王蓬絮 温惠
劣势 范围+2
3 技能1 摄灵发阵 技牌阶段,可弃掉一张手牌,从敌方所有手牌中任意抽取两张手牌,每回合只能使用一次
技能2 五灵轮 受到五灵法术伤害时,所受伤害为造成的伤害-1,最低可降至0
4 设计理念
仙三外的变式系统是一大特色,剧情中基于五灵轮,所以五灵轮的相关特技都很有特色

1 赵灵儿
2 血量10 灵力3 范围5
倾慕  李逍遥 林月如
劣势 灵力+1
3 技能1 大地之母 受到五灵法术伤害后,损血后HP额外+2
技能2 赎魂 可弃掉3张手牌使死亡角色复活,并回复2PH
4 设计理念
灵儿作为首个出现的女娲后人,五灵属性都会,很是厉害。她的技能赎魂咒更生救了逍遥,推动了剧情发展

1 景天
2 血量9 灵力3 范围4
倾慕 龙葵 雪见
劣势 灵力+1
3 技能1 洒金笺 技牌阶段,可弃掉两张手牌,全体PH+1,每回合只能使用一次
技能2 讨价还价 支援或妨碍失败时,抽取敌方妨碍者或支援者两张手牌
4 设计理念
基于景天砍价的口才和有特色的回血技能

1 龙幽+小蛮
2 血量 12 灵力5 范围2
倾慕 姜云凡 唐雨柔
劣势 手牌数+1
3 技能1 斗嘴 有玩家收到伤害时,可自损1格血,使受到伤害的玩家HP-2
技能2 思念 当我方总宠物数少于敌方总宠物数两个及以上时,补牌时多补2张,弃牌阶段手牌保留5张
4 设计理念
游戏中二人就经常斗嘴,但是结局处,却互相思念,可见斗嘴加深了感情

1 蓝葵+红葵
2 血量 12 灵力3 范围4
倾慕 景天 唐雪见
劣势 手牌+1
3 技能1 千年等待 男性角色减血时,可对其使用隐蛊抵消伤害
技能2 变身 一旦男性同伴与上限相比减血数大于4时变身为红葵,灵力+2 范围+1,持续3回合
4 设计理念
为了哥哥,守候千年,把龙葵千年守候体现出来

1 星璇+王蓬絮
2 血量 13 灵力4 范围4
倾慕 南宫煌 温慧
劣势 手牌+1
3 技能1 美味甜点 回复HP时,HP额外+1
技能2 识字 每回合可弃掉一张手牌,使用场上任意一人的技能,每回合可使用两次
4 设计理念
絮儿很爱吃星璇做的点心,絮儿也能努力的识字~
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165#

设计思路:因为是难得的六一聚齐,所以想设计的卡牌贴合61的光棍主题,且因为仙剑系列包括外传正好出了六部,挑出了每部主要角色中我觉得最孤独的(需要过此节的)角色,6张sp。


1、纵观仙一全剧,每个角色或多或少都与自己心仪的角色有过一段快乐的时光,似乎都不适宜过光棍节,唯独小石头这个强迫人清心寡欲、吃斋念佛的小佛珠似乎很乐意过光棍节


小石头


血量5 灵力4 范围2


玉佛珠:小石头回合开始前,可以选择横置角色牌。若如此,可指定一名玩家+3同时该玩家已装备防具暂时失效,直至小石头下一回合开始。若指定者为赵灵儿,则范围+1
清心寡欲:当小石头在场时,所有倾慕效果失效,且无钦慕者角色手牌上限+1.


钦慕者:无 劣势效果范围+2


未完待续。。。。
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166#

2、在仙2中,苏媚敢爱敢恨却最终仍不能与王小虎相守,她背负的这么多,仍不能掩盖她闪光的本质,我想她的六一也会是个感触颇深的节日,就算看到小虎与77携手寻她,心头也是千百分滋味的吧



苏媚sp


血量6 灵力3 范围3


技能
佩环独缺:在技牌阶段,可选择弃一张装备牌且弃一张牌,并获得任意一名在场角色的同属性装备牌,一回合限一次
巧言:在自己的回合弃牌阶段,可以观看怪物堆最上方的怪物并按照你所希望的怪物声明,由敌方玩家选择是否质疑,在此怪被触发后判定,若质疑且成功,则你HP-2,若质疑且失败,则敌方所有HP-1。若不质疑则回合结束,你再摸一张牌。


钦慕者:无  劣势效果手牌+1


未完待续
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167#

(上接135楼)
终极boss系列

设计卡牌二十、

1、角色名

水魔兽&拜月教主 SP

2、血量、灵力、范围

血量11

灵力4

范围2

3、两种技能、倾慕者、劣势效果

技能:

[人妖合体]如果拥有宠物,可以额外获得n点灵力,n为当前拥有的宠物数

[毁灭一切]在自身回合内,若任意一个对方角色受到HP伤害,对方的其他角色也立即受到相同的HP伤害

倾慕者:无

劣势效果:灵力+1

4、卡牌设计理念

拜月教主在被击败被逼致走投无路的情况下,自尽,强行与水魔兽合体来使被巫后所封印的水魔兽复活。合体魔兽在苗疆掀起滔天巨浪,淹没了土地、房屋,力量巨大,无人能敌


设计卡牌二十一、

1、角色名

火魔兽&燎火炙日兽 SP

2、血量、灵力、范围

血量10

灵力5

范围1

3、两种技能、倾慕者、劣势效果

技能:

[汲取火灵]只要有任意玩家收服了火属性的宠物,手牌上限+n,n为火属性的宠物总数

[玉石俱焚]只要自身HP受到伤害,即可指定任意一个角色受到相同伤害

倾慕者:无

劣势效果:灵力+1

4、卡牌设计理念

燎日在修葺地下寝宫时无意间在火地脉边发现了沉睡的火魔兽,于是催动它的灵力连通火脉,火脉连通后,由于周围热量从地脉涌出,气温降低,可以催使火魔兽复苏,释放更多火灵,燎日吸纳之后便可以成魔。


设计卡牌二十二、

1、角色名

玄霄&夙瑶 SP

2、血量、灵力、范围

血量7

灵力3

范围2

3、两种技能、倾慕者、劣势效果

技能:

[双剑合璧]打怪时,若触发者和支援者都装备武器,则灵力+3

[羲和望舒]打怪时,若妨碍者为男性角色,灵力-2;若妨碍者为女性角色,HP-2

倾慕者:夙玉

劣势效果:灵力+1

4、卡牌设计理念

玄霄手中有羲和剑阳刚无比,夙瑶手中有望舒剑至阴至柔,双剑合壁可以催动飞升之术,威力巨大。而望舒剑克制至阴的女性,羲和剑也压制了男性的发挥



设计卡牌二十三、

1、角色名

湮世穹兵&魔翳 SP

2、血量、灵力、范围

血量12

灵力2

范围2

3、两种技能、倾慕者、劣势效果

技能:

[坚不可摧]如果自身没有装备任何防具,则视为装备了龙魂战铠

[元神出窍]自身回合开始前可以指定拥有对方角色的任意一个技能,直到自身的下个回合前

倾慕者:无

劣势效果:灵力+1

4、卡牌设计理念

湮世穹兵皮糙肉厚,只有强力绝技能够造成可观的伤害,由此设计了技能[坚不可摧],而魔翳自身可元神出窍控制湮世穹兵,亦可提取别人的元神复制别人的幻象由此设计了技能[元神出窍


(未完待续)

最后编辑slsysc 最后编辑于 2011-11-11 01:00:46
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168#



3、重楼似乎永远都是霸气与潇洒的一面,身为魔尊的他从不知败的滋味,然而当他在夕阳中说着“我只是个过客”时,远去的背影却透出深深的沧桑,错原又如何,情深?缘浅?罢了,便共饮一番,同为天涯沦落人~就算是61也不会太痛苦吧


重楼SP
血量10 灵力5 范围2


技能
共饮:技牌阶段可以弃一张手牌指定一名钦慕者无或不在的角色,此技牌阶段你打出的技牌均视为他也打出。
过客:你可以将任意战牌当作金蚕脱壳使用


钦慕者:无 劣势效果:范围+1


未完待续。。。
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169#

4、燎日:我不想误伤,我是你,我又不是你,为何你留我一人默默流泪,独守61?要苦大家一起苦。


燎日sp


血量8 灵力4 范围2


寻忆:回合开始可以要求一名玩家向你展示其手牌。
不择手段:技牌阶段可以弃一张牌,强制一名玩家弃光和你所弃牌同种类别的牌。


钦慕者:无
劣势效果手牌+1


未完待续。。。
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170#

5、玄宵:其实我没想这么多,但连女人都跑了,让我如何面对即将到来的61??
入魔的选项2其实是考虑到玩家对局势的判断和控制,当快要被迫封印时,为了保存实力,可以选择下一回合爆发,延迟封印,增加技能的实用性


玄宵sp


血量9 灵力4 范围3


入魔:每回合开始前你可以进行如下选择1、灵力+1;2、跳过此回合
封印:当你的角色灵力大于6时,角色灵力减至3点。


钦慕者:无 劣势效果 范围+1


未完待续。。。
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171#

6小小的阿奴如今出落成婷婷玉立的海棠阿姨,但其对逍遥的一片情如今却多了几分亲情的感觉,虽明知逍遥不会接受她,仍默默的守护着逍遥。如今的她比之阿奴多的不仅仅是沉稳,若让成年的海棠与阿奴搭配,或许是个不错的选择


海棠夫人sp


血量8  灵力2 范围4


守护:游戏开始前选定一名玩家,本局游戏中,当其受到>=2的伤害时,HP+1,同时你的HP-1。
巫医:弃牌阶段每多弃一张牌,HP+2


钦慕者:无
劣势效果灵力+2


====END=====
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172#

镜花姑&赵无延

既然是神棍节,就小小的恶搞下,两大美女帅哥与你过节!祝大家节日快乐~~~~

您所在的用户组无法下载或查看附件

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设计理念:故意弄成了六一,六一神棍神马的都是浮云!
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173#

1、角色名:龙葵sp
2、血量、灵力、范围
血量:6 灵力:2 范围:5
3、两种技能、倾慕者、劣势效果
等待:自身回合若放弃打怪或使用NPC技能,可以不弃手牌
变身:支援或妨碍时,可丢弃一张战牌,自身灵力加倍(计算装备,宠物等),每次打怪限用一次
倾慕者:景天
劣势效果:灵力+1
4、卡牌设计理念
此卡为完全的支援型,通过等待技能可以积累手牌,再通过支援或者妨碍使用变身技能,非常好用,缺点就是血量较少,而且想要触发等待技能就要放弃自身的打怪回合,想要拿宠物就比较困难了
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174#

1、角色名:思堂sp
2、血量、灵力、范围
血量:8 灵力:4 范围:2
3、两种技能、倾慕者、劣势效果
传送:打怪阶段开始前,可以弃X张手牌,则支援者范围+X,或者妨碍者范围-X,仅本回合有效
怒龙斩:打怪失败时可弃掉一件武器装备或武器牌,则敌方全体HP-2
倾慕者:无
劣势效果:手牌+2
4、卡牌设计理念
还记得那个孤僻骄傲又忠心的思堂吗?他会空间法术,能往来三界,所以给他设计一个传送的技能,可以在危机时把对方的妨碍着拉下马或者把队友扶上马,但是这样也会消耗手牌,所以有得必有失嘛,堂堂使用空间法术也是要消耗法力的嘛~~怒龙斩是堂堂的武器,这个技能的灵感来自于游戏中他的招式--新月斩,不过新月斩一次只能打一个人,这次堂堂输了为了要找回面子把武器都扔了,当然要对方出点血咯~~
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175#

1.角色名:夙瑶sp
2.血量.灵力.范围
血量:8 灵力:4 范围:3
3、两种技能、倾慕者、劣势效果
【九幽淬寒剑】:装备任意武器时,凡你受到伤害时,可令伤害来源失去体力,失去的体力值为你受到的伤害-1,例如,夙瑶HP-3,则伤害来源HP-2,若为打怪失败受到的伤害则视为妨碍者,若无妨碍者,则不用减血,若夙瑶HP-1,则进行一次拼点,夙瑶点数大则对方减血,对方点数大则不用减血
【掌门】:技牌阶段,可指定一名玩家,然后弃掉一张特殊牌并进行二选一,1.该玩家HP+1,2.该玩家本回合不能使用手牌。一回合只能只用一次
倾慕者:无
劣势效果:手牌+1
4、卡牌设计理念
夙瑶这个人物是很真实的,相信玩过仙四的朋友对她印象也是很深的,尤其是最后的boss战,真的是相当难缠,九幽淬寒剑能反弹80%的攻击,所以卡牌设计时就放上了这招,也能显示出她的有仇必报,但是这招过于强大了,所以加上一条需装备武器,对方如果能拆了她的武器的话,这个技能也就不用放在心上了;掌门技能也非常好用,可以体现出她一派之主说一不二的威信,能加血,或者强制对方一人不可使用手牌,对于限制对方的天玄五音,冰心诀,灵葫仙丹等都有非常好的限制效果,不过只有自己的回合可以使用,相当于只在自己的门派里说一不二吧~~
最后编辑ywch6625 最后编辑于 2011-11-11 11:59:23
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176#

(上接167楼)
六界种族系列,六界的首脑聚会是何等壮观

设计卡牌二十四、

1、角色名

重楼&姜世离&魔翳 SP

2、血量、灵力、范围

血量12

灵力4

范围2

3、两种技能、倾慕者、劣势效果

技能:

[空间魔法]自身进行支援时,范围额外+2

[散尽魔力]在技牌阶段,弃掉三张手牌,可以使灵力翻倍

倾慕者:无

劣势效果:牌+1

4、卡牌设计理念

魔族最擅长空间魔法,他们不仅能够轻易往来六界,就连空间被扭曲的"神魔之井",他们也能来去自如。解体是魔族的终极法术,凝聚全身的魔力,一瞬间爆发出来,具有毁天灭地的绝大力量。



设计卡牌二十五、

1、角色名

婵幽&燎日&天妖皇 SP

2、血量、灵力、范围

血量7

灵力3

范围3

3、两种技能、倾慕者、劣势效果

技能:

[憎恶]自身受到伤害时,可以掷骰子判定,若点数为1或6则可以从对方任意一名角色获得一张手牌或者装备;若点数为2或5则将伤害转移给对方任意一名角色

[守卫净土]参战时,妨碍者距离-1

倾慕者:无

劣势效果:牌+1

4、卡牌设计理念

在仙剑中,妖界的人物一般受尽欺凌,忍辱负重,特别是对人类憎恨,伺机报复。妖界的人们非常团结,一旦有外敌入侵必定团结一致拼死守卫

(未完待续)

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177#

1、角色名:皇甫卓
2、三围: 9、3、3
3、技能
仁者:不屑于卑鄙手段,不能使用“偷窃”“乾坤一掷”“天雷破”。但以上3张卡时可当鼠尔果使用。
妖灵:与妖灵定下契约。如果场上出现长离剑(包括被其他玩家装备、丢弃),玩家可在任意玩家的弃牌阶段取得该装备但需要立即装备。该技能不会被复制或封禁。
对峙:任意玩家决定打怪时,可丢弃一张手牌指定自己和一名玩家不得参战。
4、设计理念:
初期作为一个酱油人物,能力很低,相对长离比较好得,也有翻身机会。对峙技能决定“需要牌”,“仁者”又可能让玩家在关键时刻有机会爆发。顺风局因为装备较好,技能反而没用。
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178#

1、角色名:怀朔sp
2、血量、灵力、范围
血量:5 灵力:2 范围:3
3、两种技能、倾慕者、劣势效果
【大哥哥】支援失败时可将自身的一件装备借给触发者,回合结束后归还
【替身】当本方有人死亡离场时,你可以作为他的替身死亡退场,被替换者复活时HP=你替换时的HP,被替换者弃掉所有手牌、装备和宠物,

然后使用你的手牌、装备和宠物,灵力和范围永久+1,技能不变
倾慕者:璇玑
劣势效果:灵力+1
4、卡牌设计理念
怀朔是个温和的人,对人极好,所以设计这两个技能完全是出于他性格的考虑,如果打怪时帮不上忙可将自己珍贵的东西借出,有队友不幸

牺牲的时候还奋不顾身的替他去,所谓好人不过如此了吧,不过大哥哥技能虽然还算不错但是毕竟是支援失败才能用,而且怀朔本身的血,

灵,范围都不高,不会有人用他做支援吧……替身的技能往往能扭转乾坤,但是风险就是有人牺牲前的怀朔都是鸡肋一个呀……
TOP
179#

1、角色名:璇玑sp
2、血量、灵力、范围
血量:5 灵力:3 范围:3
3、两种技能、倾慕者、劣势效果
【小妹妹】自身回合内可指定一名玩家,将自己的全部手牌交给他然后获取对方的一只宠物,无手牌不可发动此技能
【撒娇】自身打怪失败时可选择对方一人与你接受同样的失败条件
倾慕者:怀朔
劣势效果:灵力+1
4、卡牌设计理念
璇玑是个没有心机的小女孩,在仙四里就是完全被怀朔照顾着,然后追随着师叔的足迹而已,这里的两个技能完全是根据小女孩的性格儿设

计的,用自己东西交换自己心爱的东西,失败了就小小的撒娇一下,很有爱啊,不过就是血量和范围都不大
TOP
180#

1、角色名:重楼sp
2、血量、灵力、范围
血量:10 灵力:5 范围:2
3、两种技能、倾慕者、劣势效果
【魔尊】自身打怪时,对方所出的战牌,冰心诀,金蝉脱壳需同时使用两张才可以生效,若单独使用一张,则使用者HP-2也可生效
【求人不如求己】给别人使用灵葫仙丹时效果减半
倾慕者:无
劣势效果:手牌+2
4、卡牌设计理念
楼哥是最强的!
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