觉得城堡控制域就是一大败笔,这是可以多人游戏的,策略的。
占领一个控制域都不需要你到处跑了,占一个地,控一大片。还有就是兵源招募,打到哪里都不怕后继无力,可能几百年前的传送阵比较发达吧,任何城市都可以招募所有兵力,英雄5都还在用敞篷跑车,英雄6就都会乾坤大挪移,惨念中~~~追溯到洪荒不知道有没有化身三千的能力。
英雄能力倾向,当时还没有流水化生产,所以没有细化分工吧!
城堡就不说了,悲剧中的悲剧,小狮鹫都有GPS定位系统了,咋就不放颗侦察卫星上去呢,害的只能看草屋两三座。
资源怨念啊,当时吃的真那么差么,小兵专啃木头,冠军全吃水晶,也不怕营养不良。矿石我很好奇做什么去了,难道去找铁匠铺了。金币都不知道咋用了,前期还有些存在感,后期被无视。
中立兵是最强的,前期还可以打个招呼,后期只能远观,果然和平发展才是王道啊!