也是从H2开始玩的,玩了十几年了,到现在为止还是H3玩的最多,客观的评价英雄无敌系列的每一座都有自己的特点。从H2到H3有很大变化,因为国内大多数人是H3(尤其是死亡阴影)开始进入英雄无敌系列的,而国外是从H2开始,所以国外很多人评价H2最经典,而国内大多认为H3最经典,道理是一样的。现在的H6不仅仅是自面对老玩家,也要吸引更多年轻新玩家,毕竟70后80后的玩家有一大部分在自己的家庭组建完善后还能用大把的时间再来玩游戏吗?所以游戏必然会引入新的元素,面向新的人群。
只认为H3、H5好的玩家,评价不客观,毕竟H6不是H3或H5,很多人说H5是H3的3D优化版,如果H6还走这条路那是不是就是一个更加优化的H3,那么将来再有H7、H8、H9呢?不断的优化是不是也会让人感觉乏味呢?而且说H5是H3的3D优化版对H5也不公平,H5的很多元素都是很有创新。
独立的看待H6,游戏性和可玩性还是很高的继承了英雄无敌系列独有的回合制模式(区别于一般战棋类回合制模式),问题便在于现在的诸多bug,不知道合适能出补丁全部修复。如果没有那些bug,H6绝对不愧为一款好游戏,如果不修复,可能会影响到整个英雄无敌系列的命运