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真心建议开通关存档(估计自己排在第N个希望开二周目的,更不排... [复制链接]

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仙剑成功的是剧情,就应该已剧情做卖点。
多数动作类游戏二周目以上玩儿的是装备、技能。仙剑就应该出更新的结局啊。凄美的结局不应该总是凄惨,我理解“留给玩家自己体会”或许境界很高,但希望能更加完善。目前效果的确不错了尤其DLC2以后,但留给体会的空间大了点。我希望看到的不仅仅是DLC中对"过程”的补全

建议开二周目,但结局会继续延伸,可以不把“完美”完完全全交代出来,但希望能得到比较明确的答案(回想到仙4),这样既有足够的遐想空间,但却又能切身体会到。总觉得DLC2虽然剧透很多,但还不够真实,更像是梦。

我承认过于完美的俗套极易让人很快淡忘;因为对完美的期盼才有不断的关注和支持。
但过于凄美乃至凄惨甚至让我不敢回味她。我想同样也会让一些很多支持者默默离开。
支持仙剑太多年了(记不清了反正DOS开始的,虽然不是95年),更无数次回味着烂熟于心的剧情。但每次回味的悲伤一度让我完全远离仙剑 。去年一次偶然的仙4旅程让我对仙5重燃兴趣。我知道太过相近则俗套,但另一面地重复也不是经典。过快要求仙6新作我觉得更不是开发一个品牌的好方法,过分续作真不如完善每一部。
希望姚仙之作比肩暴雪。但我坚信不论从任何角度,继续才是发展~~:
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2#

增加一些收集要素?
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3#

收集要素不好吧,不是仙剑风格。我只是期盼着DLC2之后还能向后连续发展剧情,既不跳跃太多,也不完全揭露。犹抱琵琶半遮面,但我希望只遮1/4面~~~给凄美的结局保留遐想的空间同时,具有更多真实感去体味,
总之,其实也是从个人角度支持下DLC2,眼前一亮。反正我自己很认可!
最后编辑neo5546 最后编辑于 2011-10-26 12:22:52
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