夺魂者之杖
L_V1:『被动』黑暗魔法:黑暗魔法消耗减少10%,施放黑暗魔法时,有效魔法力量+5;
L_V2:『被动』+5主动性;
L_V3『被动』法力吸取:敌方英雄耗费的魔法值的20%会被充到本方英雄身上;
L_V4:『被动』+5魔法力量;
L_V5:『主动』时间陷阱:在战斗地图中放置一个陷阱,进入其中的生物会在2回合内进入“时光停滞状态”,接下来2回合推动行动机会,目标被攻击不会驱散效果。
山德鲁之杖
L_V1:『被动』+3魔法力量;
L_V2:『被动』尸巫的诅咒:降低敌军生物3%的生命值上限;
L_V3:『被动』尸巫的意志:-5敌军单位士气;
L_V4:『被动』尸巫的力量:所有敌军魔法防御降低10%;
L_V5:『主动』生命转换:为目标友军单位恢复生命,其数值相当于英雄造成的所有伤害的50%,效果持续到战斗结束,一场战斗只能使用一次。
两把武器特性如上。
从特效来看,两把武器都适合魔法英雄。夺魂者的L_V3,L_V5特效看上去很美,其实是渣渣。
L_V3吸魔N多人说没效果。而且就算有效果,20%魔法值才多少??对方砸个大火球,40魔法值,你吸8点。。。。。
L_V5陷阱,你能知道AI兵的行进路线么???
还是山德鲁的实用些
最后吐槽该死的屏蔽,L_V是等级,这个也要屏蔽么