这么说吧,上来就学土系5回合连续回复的魔法,0伤亡打野(有技术,野怪难度是艰难也可以0伤亡),务必2天内把石头矿和木头矿打出来。
困难难度一开始没有资源和钱买英雄或兵的,一上来多少就多少。
第一周前5天主要发展经济,一旦有机会就买个加资源的英雄出来,合兵,主英雄学后勤,加25%经验等等技能(我玩的英雄升级速度最慢的,为了增加难度-。-) 辅英雄很重要,1级要学那个加20%资源和钱的,所有资源让辅英雄捡,主英雄合兵后速度清掉城周围大多数野怪。(优先打雇佣兵的地方,送的兵力在前期非常重要) 野怪是被动的话,尽量速度强化军队,等“微小“的时候去打,有很高几率加入你。
速度开阔你的统治区域,这个游戏,城镇的数量很重要,一旦有能力就要去占领新城镇,具体战斗中的操作自己体会吧,我第二周去攻城,难度是”高“,只死了不到10%的兵力。
天降神兵就是个垃圾技能,前期恢复流,中后期控制流才是王道,作战中尽量要让最TANK的兵种在适合的时候出去TANK住。
补充一下,法系的是后期玩控制流,力量系的要玩高攻吸血流~~~~
玩了几天就无聊了-。- 没挑战啊没挑战。。。。。。。。。跪求高难度0.0