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《逍遥游》大家来找茬 [复制链接]

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建议:1.增加柳梦璃梦傀儡的能力,死亡时开启后若没有韩菱纱的存在允许保留之前的所有装备手牌还有宠物,但是跳过补牌阶段。
2.给人物增加如喜悦、哀伤、愤怒等状态同时状态也影响其能力,如设定人物连续挑战三个怪物成功可进入喜悦状态,灵力数增加1,2回合后解除状态。
3.应增加集齐一些手牌可炼成高级装备,如集齐魔剑,水魔兽可炼成天蛇丈等功能。
4.
增设随机事件卡牌,内容为技牌获取、人物扣血、人物能力提升、人物技能改进等各式各样事件,在固定回合如第十回,第二十回等或在杀死某些怪物时,要求双方各派一员抽取一张随机事件牌,并按牌面要求执行,增加不定性和娱乐性。
5.援护系统最好也是自动触发也只能使用一次,但敌方不能进行援护,双方血量都极低时不能援护
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建议:增加卡牌人物数量,典型的人物几乎没有出全,建议补充,使卡牌更有可玩性
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11L请不要把我的言论从贴吧抄袭过来,谢谢
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话说~钱姐说要来这里发……所以我来了
恩,建议(不完全算是BUG吧……属于剧情上的问题):苏媚遇到狐妖女和蛇妖男的时候,应该有一点特殊的情况嘛~人家好歹是一家人,正常情况下是不会自相残杀的……钱姐说只让一个怪对一个人有技能不太好,我觉得也是,想了一下,那就三种方法啦~第一种是其他的怪也相应带有对特定人的技能…比如星璇、南宫对赤炎的…(赤炎还没有出吧?卡牌未到不知,卓越终于发货了亲~)这个变动比较大,比较复杂,不过倒是更充实一些。第二种是改动人物的,可以增加一些人物的特殊状态,比如遇到什么怪会有相应人物停止攻击一回合,或者怪损血的时候可以自动回复一点血(过分…),神马之类的~这个也有一点复杂呢。。第三种最简单了~就是遇到某怪相应人物自动放弃攻击n回合……(好简单……)牌还木有到手呢~先说这么多吧亲~
最后编辑m175798039 最后编辑于 2011-10-25 22:45:49
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建议:规范用语集
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建议:给个概念一类,说明书上说的太笼统,好比,手牌,怪物卡,装备卡一类怎么抽?可以效仿游戏王里的筹卡,将怪物卡和装备卡特殊卡混在一起,增加手牌为五张,设置角色专属武器卡(额外加成)宠物设置最多为两只,目前就是这样,谢谢拉
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占楼,30号活动完就来反馈~
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建议:我希望在逍遥游中,出现仙剑奇侠传一至五中游戏主要人物角色和次要人物角色,次要人物角色中包括游戏中出现的所有BOSS,这样逍遥游才更好玩!!!
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建议:关于卡牌的保护措施
    因为卡牌还没入手,只是从官网和论坛看了些规则和玩法,并没有实际去体验,所以对《逍遥游》本身提不出什么有建设性的意见,就说一个不太切题的吧,也算顶顶楼,争取突破1000!重在参与嘛~
      玩过桌游的朋友应该都知道,如果卡牌没有什么保护措施的话,玩一段时间就会旧掉,跟扑克很像。我注意到姚仙揭秘的视频里《逍遥游》的卡牌也没加什么保护措施,所以应该也存在这个问题。所以当得知《逍遥游》的问世后,我第一反应当然是必须要买,但是很快就想到买回来如果跟朋友玩的话,这些精致的卡牌在一段时间后会变成什么样(由于有之前玩三国杀的经历,一幅牌一个假期让我们玩的惨不忍睹的)。说实话挺不忍心的,因为每张卡牌,尤其人物卡,都非常漂亮非常精致,就是买一套摆着收藏都是无可厚非的,真的不想让其受到一点损害。所以我希望官方能考虑到卡牌保护方面的措施,让玩家别因为玩坏了卡牌而觉得揪心,因为对仙迷而言《逍遥游》绝不仅仅是一款桌游而已,里面承载了我们对仙剑多年来的感情。
    具体措施我觉得一代身份证用的那种硬塑料封套就不错,还能防水,不过稍稍有些影响手感。不过无论如何我还是会买一套收藏的,对于收藏爱好者来说就没这个必要了。所以我建议官方出两种形式的卡牌,一种用来收藏,一种用来玩儿。祝福《仙剑》系列和《逍遥游》越做越好,永远伴随我们!
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BUG:


Bu-_-好说逍遥谈二篇   —   逍遥游 BUG 15条

总体上来说平衡性不错且各个人物都有很强的仙剑特色,也很符合仙剑情节,不过在一些细枝末节上仍有待完善,下面分七类十五条指出。

(一) 人物牌BUG:
1.        云天河:“后羿射日弓”技能中“云天河范围永久变为零”的说明有缺陷,是云天河自身范围还是云天河加了武器、宠物后的总范围。

2.  柳梦璃:柳梦璃死亡后变为梦傀儡状态时,其“妖王”技能对同阵营别的玩家是否仍有效,希望在说明书中添加说明。

3.        韩菱纱:
1)        “劫富济贫”技能中“然后从所有手牌中”的说明有歧义,“所有”是“韩菱纱的”,还是“全体”的意思,希望能换个无歧义表述方式。
2)        韩菱纱在技牌阶段可补两张牌,补牌后韩菱纱假如有5张牌,按规定,应当弃掉两张牌,但假如刚才所补的牌为“魔剑”、“五气朝元”等符合典当规则的牌,弃掉此类牌时,韩菱纱是否再补?望官方于说明书上写明

4.        李逍遥:“飞龙探云手”技能中“若怪物的妨碍距离小于等于2”的说明有错误,应将怪物的妨碍距离改为怪物的范围。

5.        阿奴:“万蛊蚀天”的伤害效果,隐蛊是否有效避免,说明书和卡面均未说明。

(二)说明书BUG

6. 在1V1特别规则中,说明书提到“和同伴协商禁用一些人物”,此处会令新手玩家十分犯难,建议说明书中推荐一些禁用的人物,以作参考。

7. 在说明书第7页对卡牌各项数值的描述中“怪物强度”下标有“进阶规则”,但在说明书P10-13关于进阶规则的描述中并未提到怪物强度的运用,希望官方添加“怪物强度”使用说明。

8. 说明书P13对换人法的描述中“从本场游戏不用的角色牌堆中”有缺陷,不用的角色牌是展示后弃掉的牌还是未被6张未被分配的牌,希望给出解释。

9. 说明书P12上面对于NPC中交易的描述“任意弃掉一张牌”有缺陷,是自己的牌还是未翻开的牌,望指明。

(三)顺序BUG

10. 战斗过程中的“发动战牌阶段”应确定谁先发谁后发或者同时发,这个必须说明,否则顺序的不定性很可能导致战斗结果的差异。

(四)怪物牌BUG

11. 天鬼皇:天鬼皇失败结算中描述“可以选择用天鬼皇替换”,这个是否强制执行,如果不强制,则显得没有惩罚意义。

12. 狐妖女:出场效果的描述中“伤害=触发者的灵力-1”,触发者的宠物效果、装备效果是否计算在“触发者的灵力”之内,希望官方在说明书上注明。

(五)手牌BUG

13. 踏云靴:该装备爆发可“免疫本次伤害”,本次伤害是当前回合的总体伤害还是某个战牌或宠物等造成的单项伤害,这里希望标明。

(六)灵力计BUG

14. 像酒剑仙等高灵力角色在捕获宠物,装上装备,发动天罡战气后灵力值会超过20;或者混战时双怪物加妨碍方灵力也会超过20;此时灵力计会失去标示作用,希望扩展灵力计格数至30.

(七)信息交流BUG

15. 在各后援会的测试活动中,同阵营玩家哪些信息可以共享哪些不能共享都表示一头雾水,希望在说明书中开辟章节说明同阵营玩家可共享的信息种类。
最后编辑aptx4882 最后编辑于 2011-10-26 09:39:42
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建议  还没玩过所以没太多能发表的  但是最主要的一点  卡片希望有卡套  不然很容易就破
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建议:1、纸质灵力计易变旧损坏,折叠后易翘起和产生折痕可考虑用类似牌垫的东西,若价格太贵,可以周边
         形式放出
      2、纸牌数量太少,若玩八人局留在牌堆中的牌就不多了
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1V1战斗时 每个人两个角色 手牌共用 遇到需要与其中一人对调手牌的情况时 如何判定手牌归属?
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1.梦璃死亡后,变傀儡了,这时候卡牌只写了不能抽牌,不能装备,但是妖王效果支援/妨碍时候还一直有效么?
2.战斗结算的时候,对方全体-1HP,其中一人-3HP。那么这人是-3HP还是-4HP?
3.温慧的蛮横、战斗结算、雪见的追打、林月如的嫉恶如仇结算顺序?
4.酒剑仙的醉仙望月步+混战效果是不是一回合能拿下4个宠物?
5.邪剑仙的宠物效果,如果敌方有技能效果如林家剑法、御剑术,那敌方的技能效果有么?
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建议:毕竟很多人都买过了标准版和豪华版,或者是买了激活码,所以可能都不想再买柔情版了。
所以最好尽快在网上可以买《逍遥游》,也希望可以定期举行卡牌大赛,使《逍遥游》更有影响力!!
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暂时还没拿到,拿到了先钻研钻研
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建议:用仙剑的三维角色模型做一个简单的短片,介绍游戏规则玩法,以姚仙做讲解,其他角色做玩家,让玩家 免去看说明书的烦恼,还能从看到游戏角色从而想到少时玩仙剑时的回忆。
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建议:用仙剑历代主角的三维模型做一个短片,短片介绍游戏规则和玩法等。又我们的姚仙作为讲解人,历代主角为玩家,短片刻在光盘上。这样可以让不想看说明书的玩家更容易接受游戏的规则和玩法,从短片看到主角们又可以勾起少时玩仙剑的美好回忆。
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建议
BOSS的五灵属性应该和游戏中一致
比如体验版中的怪物
赤鬼王是雷系——游戏中赤鬼王拥有土灵珠,法术会土系、火系和雷系,并且结合游戏场景,换成土系比较好
邪剑仙是火系——仙三降妖谱中记录的邪剑仙,五行属性是:水5,火4,雷0,风3,土3。这样来看,可以设为水属性或者火属性
五毒兽(牌面是勇气)是水系——这个很难理解,难道因为是蓝色的?
狐妖女火系——在游戏中狐妖女的法术是回梦和雷咒,怎么也得是雷系的吧

目前逍遥游规则还没有看,不知道属性对战斗有什么影响。即便没有影响,最好还是和游戏符合的。

建议除五灵属性外,可以加一些双属性或者全属性,甚至无属性的怪物,例如仙四中的衔烛之龙就是全属性的

另外像暗香这样的怪物卡牌,拿在手里真的觉得很不好意思...全果什么的还是算了ORZ
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bug 1.sp林月如使用比武招亲及刁蛮涉及王小虎,那么刁蛮和不屈不挠的结算顺序如何判定? 2.例:当场上阿奴体力为2李逍遥林月如赵灵儿各自体力为1时由于怪物效果导致三人同时失去1点体力此时倾慕效果如何判定(阿奴无来自李逍遥的倾慕效果,是否导致阿奴死亡退场)? 3.例:场景类似2若阿奴为3点体力,李逍遥经倾慕效果复活后,对赵灵儿、林月如的倾慕是否发动(即倾慕发动者体力总数小于倾慕发动人数时的计算问题因为至少导致倾慕者中一人死亡) 4.温慧的蛮横与怪物失败结算的进行顺序 5.千杯不醉的失败结算导致触发角色横置是从当下开始还是从下回合开始生效 6.弃掉宠物引发的效果可否在获得第二只同属性宠物并将之弃掉时发动(根据说明书描述,胜利后两只都视为你的宠物) 7.当赤鬼王失败结算导致角色退场,场上韩菱纱盗墓技能获得的牌是死亡角色新补充的牌还是原先装备(即死亡与怪物效果的结算顺序) 8.柳梦璃死亡退场后发动梦傀儡,慕容紫英是否可以对她发动赠剑 9.对方场上有宠物邪剑仙时,我方酒剑仙的御剑术是否有效(即扣置后此装备是否按照‘’武器‘’这一概念计算)林月如技能林家剑法同样 10.对于说明书中提及而未解释的怪物强度以及攻宠战的解释
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