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技能设置有等级区别,优势确实是有,但是您不觉得人族的技能体现的太明显了吗?您是开发的,应该能比较出来,同等级的技能,兽族的还有优势吗?都是被动的技能,注定只有挨打的份。祭祀的跟不想说了,自身技能都被宠物技能覆盖了,还有用吗?根本都是鸡肋,释放出来一点效果没有,高级刃甲都可以持续1个小时,还需要祭祀释放个20秒的来干嘛呢?又不能叠加。战士70的技能也是,增加暴击,但同时增加伤害,人族战士却是反弹伤害,按这么算,我加了70的技能,增加伤害,砍人家10000血,人家反弹伤害加上我个人增加的伤害我最少要少6000+,这样的技能我还敢释放吗?猎人70技能,隐身,隐身后,什么都不能做,就算逃命也要看运气,如果对手眼快的,看到我突然隐身,可以死守那个点,30秒后照样是死。如此的技能,我宁愿多输出一次攻击,也不愿,死在自己的技能手上。
至于BOSS,没有哪个游戏,暴率是这样的,还有吸引力吗?虽然每个人观点不一样,但是我相信绝对没有哪个资深玩家愿意花好几个小时挂着打一个BOSS,而掉出来的却是一堆垃圾,甚至是小怪都会出的东西,作为一个有前途的游戏,BOSS做的这么吝啬,有意思吗?游戏为了什么?练级!练级为了什么?PK厉害!PK厉害又为了什么呢?杀死对手,抢到自己想要的东西!但是这个游戏里,还有值得大动干戈想要得到的东西吗?抢个BOSS就是为了PK争口气,没有利益冲突,还有多少人会拼命冲呢?大不了这个BOSS不要了,反正垃圾,长时间耗在这里,比如偷袭来的解恨。BOSS没吸引力了,我们等级到头了,还有什么事情做呢?没有继续玩下去的价值了。人家一个BOSS不说多了,运气好2,3天的开支可以搞下来,而兽血的呢?如果找1队人5个,去打BOSS的话,掉的东西,分赃都分不过来,运气好的,价值400-600J,按人头算没人100来J还不到,而且东西很难出手。运气不好的话,几十J东西,没人分几J,还不够药钱。真让人心寒。
外挂问题,我就不想多说了,全区多少人在挂机,我想你们如果不自己亲眼看到,是不会知道的。排队不用长时间等待,挤号,我 以前也试过,那只能对于我们这些投资了不少的玩家来说,只能排,或者挤,新玩家呢?我刚建的号,有必要花那么多经历时间去排去挤吗?大不了换游戏。这点你们考虑过吗?如果真在PK,需要强行下线,谁敢下呢?下线就等于放弃了。等你再上来,黄花菜都凉了。而且现在挤号次数多了,会出现断开连接,需要等5-10分钟才能恢复连接,这样的时候我遇到不只几次了,很伤心。
这些问题如果不及时解决,我想离开的绝对不会是我们这些老玩家。请你们开发测试考虑周全一点。谢谢
本主题由 百游客服 GM069 于 2009/7/8 13:55:27 执行 移动主题 操作
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